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原创 机器学习——线性回归

讲述了机器学习中最常见最基础的算法——线性回归

2024-03-06 23:55:03 1048 1

原创 神经网络——循环神经网络(RNN)

讲述了循环神经网络的原理以及在MATLAB中的实际运用

2024-02-19 23:45:40 4954 5

原创 神经网络入门必备——BP神经网络

介绍BP神经网络的原理和实际用法

2024-02-08 14:52:48 2179

原创 MySQL之单表操作

本文主要讲解了MySQL的单表操作办法和语句

2023-12-11 17:50:45 991

原创 Java-JDBC操作MySQL

Java中JDBC调用MySQL的方法

2023-12-09 17:18:26 580

原创 MySQL之数据库及表操作

本文主要讲了数据库及表的基本操作和属性

2023-12-08 01:42:50 1037

原创 MySQL之时间戳(DateTime和TimeStamp)

当插入数据时,需要自动记录一个时间时候,现有两种主流的解决方案。

2023-12-05 02:00:02 646

原创 MySQL的MSI安装

主要讲述了MySQL的安装过程

2023-10-30 19:47:12 517

原创 深入浅出之链表

本文介绍了链表的基础使用和概念

2023-10-20 01:27:06 257

原创 数据结构——栈与队列

本文讲述了栈和队列的基本性质

2023-10-19 17:47:44 295

原创 深入浅出之数组

本篇讲解了数组的基本语法及原理。

2023-09-21 01:52:14 190

原创 Java——键盘输入的几种常见方式

本文介绍了Java输入IO流,Scanner类,BufferedReader方式的写入数据。

2023-09-18 02:25:31 3753

原创 Java——Switch的使用方法

本文介绍了Java中Switch的用法以及新特性。

2023-09-17 01:48:13 7168

原创 算法入门必备:二分查找

本文主要讲诉了二分查找的基本应用

2023-09-06 01:32:48 109

原创 排序算法:基础入门篇

本章主要讲述了选择排序、冒泡排序和插入排序的思路和实际操作步骤

2023-08-15 04:01:33 643

原创 贪心算法:基础入门篇

贪心算法所作的选择来源于以往的选择,并非将来的选择。贪心算法相对于其他算法有一定的速度优势,在一题可以多解的情况下,可以优先选择贪心算法。

2023-08-11 22:16:46 1998

原创 算法——枚举法

对于枚举算法,应尽量用在数据量较小的地方,优化方案应从加强约束条件,缩小枚举范围为主要方向。

2023-08-11 04:20:33 1191

原创 Android开发——SQLite数据库的使用

在Android中应用程序需要处理大量并发连接、高并发读写等高负载场景,SQLite可能会表现出性能瓶颈,不如传统的关系型数据库管理系统(RDBMS),因此不建议在这些场景中使用SQLite。SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。我们先需要建立一个数据库对象,以读的方式打开,并指定数据库的位置。在onCreate方法里面,防止第一次点击的时候,没有user.db这个文件,因此写了一个创建db文件的代码。当表头为null的时候为全部读取。

2023-07-27 23:37:52 3229 1

原创 手把手教学:C++实例——成绩管理系统

学生成绩系统要求:1、 学生信息包括学号、姓名、性别、班级、电话以及各科成绩;2、 能添加、修改、删除学生的成绩;3、 能查询成绩;4、 能计算平均绩点。Github连接:https://github.com/KrisitVvv/cpplessondesign.git。

2023-07-26 23:38:31 518

原创 C++——构造函数与析构函数

应用场景:在我们声明一个对象的时候,会调用类里的构造函数,若没有定义构造函数,则系统自动调用一个无参的构造函数。

2023-07-16 21:25:41 231

原创 C++——类与对象

本章主要讲解了类和对象的关系、类的定义与使用以及对象的概念和使用

2023-07-12 21:11:11 664

原创 C语言——文件操作及常见问题

C语言文件操作及常见问题

2023-02-25 14:57:24 1139

原创 C/C++——基本数据类型

C/C++——基本数据类型

2022-10-08 18:21:28 419

原创 微信小程序新手向——界面布局

微信小程序新手向——界面布局

2022-09-28 23:52:15 6537

原创 Python——字符与打印

Python——字符与打印

2022-09-25 23:33:36 813

原创 C/C++——Void的用法

C/C++——Void用法

2022-09-25 23:02:24 4462

原创 C++——斐波那契数列

C++——斐波那契数列1. 斐波那契数列斐波那契数列的特征是为0开始,接下来两位数为1或者直接前两位为1开始,从第三位开始,后一位是前面两位之和(也可以看做增加的数是一个首项为2,公差为1的等差数列)。斐波那契数列也又称黄金分割数列,以兔子繁殖作为引入,也称为兔子数列。(高三数学被这东西折磨够了,现在看见是相见恨晚!!)斐波那契数列的通项公式为:f(n)=f(n-1)+f(n-2)2.C++实现首先我们需要写出一个斐波那契数列的类#include<iostream>using n

2021-07-15 16:37:03 21570 4

原创 Unreal Engine——碰撞系统

Unreal Engine——碰撞系统在游戏的开发之中,玩家和场景的交互,有一点就是碰撞,这里讲解最基础的碰撞一、碰撞的删除与添加游戏会使用到许多的模型,有的时候,有的模型不想和玩家碰撞就要取消,例如:草。(UE4的植被系统可以自动解决)如果草的模型不取消碰撞,会出现下面这种人物站立在草上方的情况我们只需要打开草的这个模型在Collision中选择移除碰撞添加碰撞,按照给出的碰撞模式...

2019-08-01 21:09:17 1093

原创 Android开发——onClick和onClickListener实现控件点击

Android开发——控件点击在Android开发中我们会用到控件进行前后端的交互,这里最基本的让用户操作之后,进行的交互载体就是按钮了。让控件做出交互,主要有两种办法一、使用XML中的android:onClick属性1.在xml界面的控件中写入onClick属性<Buttonandorid:onClick="test"<Button>2.在Java界面中调用O...

2019-07-14 21:50:51 1302

原创 Android开发——权限设置

Android开发——权限设置一、AndroidManifest申明找到AndroidManifest文件,在其中添加<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />android:name参数是开启的权限下面是常用的权限名称:拍照权限:android.permission.CAM...

2019-06-22 12:56:18 1668

原创 Java——if语句和字符输入

Java——if语句和运算符号一、运算符号1.在计算机语言里,运算符号和平时我们数学中所使用的有所不同下面是基础的运算符号(1)+ 加(2)- 减(3)* 乘(4)/ 除(5)% 求余(6)++ 自增(7)-- 自减(8)< 小于 (与逗号同一个键)(9)> 大于 (与句号同一个键)(10)<= 小于或等于(11)>= 大于或等于(12)== ...

2019-06-11 17:49:26 1520

原创 C/C++——数据打印

C/C++--数据打印一、编译环境的搭建学习C/C++需要一个IDE(编译器),因为设备不能直接运行C/C++语言,需要封装为.exe的文件才能正常运行1.C/C++的编译器电脑:啊哈C,Dev C++,Microsoft visual studio等手机:C4droid在线IDE:洛谷在线IDE2.环境的区别环境的区别主要是在Windows系统上和其它系统不相同,在非Window...

2019-05-12 23:04:58 17884 4

原创 Java——while循环和for循环

Java——while循环和for循环一、while循环while循环的语句规则是在while()中为一个条件假设我们需要打印出三句一样的语句,可以这样使用int sum=1;while(sun&lt;=3){System.out.println("Hello World");}如果需要一直输出可以使用while(true){System.out.println("Hello...

2019-02-12 14:24:15 1267

原创 Android开发——常见软件闪退问题及解决方案

Android开发——常见软件闪退问题及解决方案在软件的开发中,有时候会遇见闪退的问题,下面是常见的几种问题及解决方案一、点击控件后闪退这种闪退可能是多种情况造成的,比如:1、控件设置了onClick属性,但是在java事件中没有写入通常这种闪退的报错信息为:解决方法:将onClick控件写入事件通用格式如下:Button是onClick设置的名称public void Butt...

2019-01-24 11:24:32 26854 2

原创 Android开发——状态栏沉浸(Android7.0)

Android开发——状态栏沉浸(Android7.0)在配置沉浸式状态栏的时候,在Android7.0之前就是正常的,但在7.0版本及以上的机子上,就出现了有一条灰色半透明的遮挡,此方法可以解决这一问题。一、XML的设置1、在你的XML界面中,将需要进行沉浸的控件输入android:fitsSystemWindows=&amp;quot;true&amp;quot;android:clipToPadding=&amp;quot;true&amp;quot

2019-01-12 14:07:41 529

原创 Android开发——String和int的用法区别

Android开发——String和int的用法区别一、int的用法1、int用于初始化数据,但仅限于数字的初始化public void number(View v){int a = 1;System.out.println(a);}这样输出来的就是12、当继续进行初始化数据,则以前初始化的数据将会被新的数据所覆盖public void number(View v){int ...

2018-12-29 20:49:59 8749

原创 Java——try和finally的用法

Android开发——try的用法一、try的使用在代码中,可以使用try代码块进行防止错误导致应用崩溃try{println(&amp;amp;quot;Hello World!&amp;amp;quot;)}这时,在try后面的大括号位置就会报错,这是因为try语句需要和catch语句一起使用...

2018-12-28 13:50:45 17289 3

原创 Android开发——Toast提示栏和AlertDialog提示栏

Android开发——提示栏(Toast)使用Toast类实现提示栏在软件的开发中,经常会发现,在手机的底部会出现一个提示这个功能就是利用了Toast类里面的makeText实现的,下面就是实现代码Toast.makeText(Context.this,&amp;quot;这是提示&amp;quot;,Toast.LENGTH_SHORT).show();1、Context是目前你的java类2、第三项可以写入Toas...

2018-12-27 11:19:44 337

原创 Android开发——Java更改ImageView控件src属性

Android开发——Java更改ImageView控件src属性一、ImageView控件1、先在drawable文件夹中放置一个名叫icon的图片,再在xml文件中创建一个ImageView&amp;lt;ImageView android:id=&quot;@+id/icon&quot; android:layout_width=&quot;match_parent&quot; and...

2018-12-20 11:29:34 6978

原创 Android开发——线性布局和TextView基本用法

Android开发——线性布局和TextView的基本用法一、线性布局-LinearLayout在LinearLayout这个控件中,有这许多属性可以设置,下面是最为基础的属性&amp;amp;amp;lt;LinearLayout android:layout_width=&amp;amp;quot;wrap_content&amp;amp;quot; android:layout_height=&amp;am

2018-12-19 18:05:55 2203

C语言 英汉手动输入字典

在程序中可以事先录入一个英语单词或短语,并录入相应的翻译,在以后的使用可以直接查询

2019-06-11

空空如也

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