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转载 Cocos2d-x PluginX的使用(图文教程)

http://www.hudongdong.com/cocos2d/164.html

2016-11-16 10:04:12 550 1

转载 iOS打包app发给测试人员测试

http://blog.csdn.net/zz_mm/article/details/44677789

2016-11-16 10:02:53 359

原创 python从零开始学习(三)--os模块

学习python的话,os模式必须是第一个学习的模块,我学习python主要是用途是写一些小的脚本,所以对语法上面的要求不是很高。有些基础就好了,注重实用性。基础库的学习是实用python的第一个目标。Python os模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。————常用方法————1、os.name 输出字符串指示正在使

2016-08-24 17:28:15 461

原创 python从零开始学习(二)--if,while,for,运算符

2.1 if注意冒号和缩进。if 判断语句:codeelif 判断语句:codeelse:code例子:if os.name == 'nt':#winprint "windows"elif os.name == 'posix':print "linux/unix"else:print "error"2.2 whil

2016-08-24 17:08:05 443

原创 python从零开始学习(一)--函数,数据类型

首先第一个python脚本,hello world。python比较简单,print("hello world!!")当然也可以写成 print "hello world"或者 print ‘hello world’。这涉及到两个问题 一 print为什么可以加括号,2 单引号和双引号的问题。查了一下,3.0以后必须加括号,因为print变成函数了,也就是 那之

2016-08-19 11:49:14 301

转载 mac上远程连接windows

Microsoft 适用于 Mac 的远程桌面连接客户端 2.1.1http://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=18140下载安装即可,剩下的事情,地球人都知道 作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未

2016-08-11 09:42:50 530 3

转载 漫谈iOS程序的证书和签名机制

原文:http://www.pchou.info/ios/2015/12/14/ios-certification-and-code-sign.html接触iOS开发半年,曾经也被这个主题坑的摸不着头脑,也在淘宝上买过企业证书签名这些服务,有大神都做了一个全自动的发布打包(不过此大神现在不卖企业证书了),甚是羡慕和崇拜。于是,花了一点时间去研究了一下iOS这套证书和签名机制,并撰文分享

2016-08-10 16:12:21 891

原创 基于tcp的c/s模型的一个简单的socket实现

基于tcp的c/s模型的一个简单的socket实现

2016-07-27 17:25:31 4504

原创 TCP连接的建立与终止,三次握手和四次握手,以及在socket系列函数中的体现

TCP连接的建立与终止,三次握手和四次握手,以及在socket系列函数中的体现

2016-07-26 15:45:05 3361 2

原创 各种排序算法的场景以及c++实现(插入排序,希尔排序,冒泡排序,快速排序,选择排序,归并排序)

数据结构常用排序算法总结。c++版

2016-07-09 16:42:23 1081

原创 cc1plus.exe: out of memory allocating 3355443200 bytes的一种错误情况

cc1plus.exe: out of memory allocating 3355443200 bytesmake.exe: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/game_shared/__/__/Classes/layer/ExitLayer.o] Error 1。vs下面把文件格式保存成unicode(big endian)了。然后安卓Nd

2015-07-09 11:33:01 4339 1

原创 TP:E84BF8F4 基于cocos2d-x,CSV文件读取类。

自己封装的关于csv文件读取的类,可以读取csv文件,并按照自己的需求转换数据结果。提供字符串转float,int等功能。头文件#ifndef __CSV_FILE_H__#define __CSV_FILE_H__#include "cocos2d.h"class CSVFile:public cocos2d::Ref{public:C

2015-06-12 09:43:38 870

原创 cocos2dx 安卓编译报 An internal error occurred during: "C/C++ Indexer". java.lang.NullPointerException

建个新项目,把里面的.project和.ccproject文件替换到现有项目。

2015-04-15 10:58:16 2478

原创 An internal error occurred during: "Launching spanking". java.lang.NullPointerException 安卓eclipse出现

An internal error occurred during: "Launching spanking".java.lang.NullPointerException安卓eclipse出现这个问题,关闭eclipse,把workspace下面的文件删除掉。重新打开。如果不行,1) Launch ADV Manager, verify if there is an AVD fo

2015-04-15 10:46:50 88683

原创 cocos2dx 3.x中灰度精灵的用法

std::string shader = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("example_greyScale.fsh");GLProgramCache::getInstance()->addGLProgram(GLProgram::createWithByteArrays(ccPositionTextureColor_noMVP_v

2015-04-02 09:52:34 1278

转载 C++ 用libcurl库进行http通讯网络编程

C++ 用libcurl库进行http通讯网络编程目录索引:一、LibCurl基本编程框架二、一些基本的函数三、curl_easy_setopt函数部分选项介绍四、curl_easy_perform 函数说明(error 状态码)五、libcurl使用的HTTP消息头六、获取http应答头信息七、多线程问题八、什么时候libcurl无法正常工作九、

2015-02-26 17:41:31 492

转载 Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践

关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua

2015-02-25 10:25:49 694

原创 cocos2dx的局域网通信实现----socket函数集初识

学习网络的第一步是要弄清楚网络通信的模型。首先要对tcp/ip协议模型有个最基本的理解。然后接着就需要了解一些函数的基本用法和使用方法,比较坑爹的地方是,网络通信的相关的函数都是很多参数,而且很难理解的。以下是我自己总结的一些网络通信函数的基本用法,网络通信大部分都是和这些函数打交道的。推荐本书《unix网络编程》。下面的解释就是参考的这本书。1.socket函数 in

2015-02-10 18:09:31 3599 1

原创 cocos2dx获取本机全部ip地址。。。

使用的是raknet中获取网卡的方式,支持linux,ios,安卓系统。未支持win。#if defined(ANDROID)void UdpSocket::getHostIpByString( char ipList[ MAXIMUM_NUMBER_OF_INTERNAL_IDS ][ 16 ],unsigned int binaryAddresses[MAXIMUM_NUM

2015-02-10 17:25:59 4631

原创 cocos2dx下,检测手机是否联网的方法。。

bool UdpSocket::isConnectNet()      //获取百度的ip地址 如果能获取到,就证明联网,返回真 否则返回假{    struct hostent *host;    host = gethostbyname("www.baidu.com");    if (host)        return true;    else   

2015-02-10 17:20:51 1541

原创 为新手准备的 Codea 着色器(Shader)教程

为新手准备的 Codea 着色器(Shader) 教程原文标题:《Shaders for dummies》 作者:Ignatz 译者:FreeBlues 译文链接:http://my.oschina.net/freeblues/blog/336055 PDF链接:http://pan.baidu.com/s/1c0xTUzI目录概述顶点着色器 –

2015-02-06 16:24:02 2243

原创 c/c++关于内存四区的模型。

一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。函数的中的临时变量在函数开始执行时存入栈中,函数执行完毕释放掉。(不同的编译器,不同的情况下释放的时间不同,但是肯定是在函数,函数执行完毕,函数的局部变量就不能使用。)2、堆区(heap:

2015-02-02 14:21:03 1624

原创 cocos2dx Configuration类

官方给的类说明是 Configuration contains some openGL variables。意思是Configuration包含了一些openGL易变的东西。查看类内容之后发现,Configuration正如它的名字一样,提供的是一些配置信息。具体如下。   /** OpenGL Max texture size. */  int getMaxTextureSize

2015-02-02 14:00:44 664

转载 UML图中符号的含义

类(Class)类(图A)是对象的蓝图,其中包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,

2015-01-29 16:12:20 1907

转载 【转载】最值得学习阅读的10个C语言开源项目代码

阅读优秀代码是提高开发人员修为的一种捷径……1. WebbenchWebbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。下载链接:http://home.tiscali.c

2015-01-22 13:48:06 622

原创 lua如何产生随机数,以及需要注意的问题

LUA中的自带函数库中有两个关于随机数的函数,一个是random,一个是randomseed。random有两个参数,用来设置随机数的范围,比如random(1,100)设置随机数的范围为1至100之间。(random函数说明)This function is an interface to the simple pseudo-random generator function ran

2015-01-14 10:04:17 25936

转载 浅析Lua中table的遍历和删除(转)

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是:for key, value in pairs

2015-01-07 11:27:36 13141

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