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原创 多线程扒取MAVEN中央仓所有jar的小程序

实在是受不了内外网导出导入jar包了,心一横,写了一个安26个字母排序扒maven中央仓所有jar的代码。

2023-09-13 16:56:01 319

原创 Hasura 开发环境搭建

1.Hasura 开发语言haskell2.想使用IDEA搞二次开发,发现这鬼玩意还得装一堆东西,尤其是在Windows下。2.1 看了看这个网站https://docs.haskellstack.org/en/stable/README/#the-haskell-tool-stack,2.2 先得安装一个The Haskell Tool Stack。https://github.com/commercialhaskell/stack/releases/download/v2.5.1/s...

2021-03-29 15:47:36 1262 1

原创 SpringBoot GraphQL DGS 框架开发指南

入门创建一个新的Spring Boot应用程序DGS框架基于Spring Boot,因此,如果您还没有一个新的Spring Boot应用程序,请先开始。Spring Initializr是一种简便的方法。您可以使用Gradle或Maven,Java 8或更高版本,也可以使用Kotlin。我们推荐Gradle,因为我们有一个非常酷的代码生成插件!唯一需要的Spring依赖项是Spring Web。在IDE中打开项目(建议使用Intellij)。添加[DGS]框架依赖性...

2021-03-03 16:55:39 2015 1

原创 Springboot 后台通过RestTemplate 访问服务

填坑记录,应为整个平台增加了Spring Security 的安全验证,直接RestTemplate访问后端服务,报401错误,也就是没有权限,需要登陆一次拿到对应的 session 和XSRF-TOKEN 值写入下一次请求的 Cookie里才能正常访问后端服务。测试代码如下这一段用于登录拿到session 和XSRF-TOKEN@RequestMapping("/TestServerReques...

2018-07-03 15:00:13 5459

原创 Eureka - 服务注册和发现

 创建一个Eureka 是一个很简单的事,这点感谢Spring的一帮大神们,只需要写几个注解就OK了。package hello;import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.sp...

2018-06-11 13:55:59 330

原创 SpringCloud- Netflix

         最近在项目中需要用整套的SpringCoud,使用过程中发现还是的细细研究才能用好。        这两天是应为Zuul 使用中有些疑问,结合官网所说,看看怎么用好这东西。说Zuul之前还得弄明白Netflix 相关的一些玩意。然后看了半天,好吧,还是得从头说起SpringBoot才能用好,那就先不管Zuul了,SpringCloud 分布式架构中Netflix相关的都是基本也是...

2018-06-11 13:24:16 5127

原创 Lifeary 6.2 不能创建 Theme 和 Layout 工程

今天死活不能创建 Theme 和 Layout 类型的工程,发现编译配置是1.5,改成1.7就好了。

2016-09-06 11:15:07 288

原创 Lifeary 6.2 生程 Remote service API

Lifeary 6.2 生程 Remote service API和生成 webservice 的前几个步骤一样,唯有这步很重要要不然始终在 /jsonws 这个路径下显示的web页内不会出现你自定义的远程调用方法。选中web-info下的这个我文件,鼠标右键构建wsdd,就OK了。自定义的远程接口的方法实现都卸载  *ServiceImpl.java 这类结尾

2016-09-06 09:19:09 330

原创 现实增强游戏设想-绝对自己的创意-好想玩

有个创意谁能做出来,我想玩。1.技术:基于现实增强技术2.类型:对战3.描述:玩家通过APP建设自己的军团,有抢矿、偷袭、占领等战术玩法。通过手机的GPS或是地图选点存储玩家自身的领地坐标,当其他玩家达到该坐标的时候可以发动对战行为,对战前提条件是到达该GPS坐标位置附近,通过视觉增强查找到真真的领地和通过走动发现敌对玩家的防御漏洞。等等。不定期的在不通的GPS坐标发放资源或是

2016-08-15 17:55:06 363

原创 Lifeary6.2 js 多参数传递

Lifeary6.2  受不鸟了,见鬼的每个需要传向后台的参数必须加一个前缀 {'command':'select','dockerserverid':id},如此后台才能,一直认为,最开头加一个就好了,确实后台始终不能去的传递得值。$.post('',{'dockerid':row.Id,'command':command},redirectAndAjax($('#selecteDock

2016-07-21 09:59:54 314

原创 lifeary 6.2 js 向后台不能正常传值

碰到一个巨坑,当我在lifeary中使用EXTJS时,我嫌弃Eclipse反应慢,我就关闭了 自动编译和部署功能,一开始还好,逐渐的出现一些莫名其妙的问题,如不能调用后台方法。js传值 传不过去,传过去了,只能接收 数值类型,不能接收 字符串, 我甚至把整个Tomcat 都干掉,重新来过,还是一个B样,就能好那么一下,先过来想过去,再次打开“自动编译和部署功能”世界顿时好了。

2016-05-13 10:25:00 299

原创 Lifeary 6.2 使用 JQuery 向后台提交值

var dockerid = $('#selecteDockerid').combobox('getValue');rowsData = $.post("",{'dockerid':$('#selecteDockerid').combobox('getValue')});这个是关键 {'dockerid':$('#selecteDockerid').combobox('getVal

2016-05-12 09:55:00 404

原创 Lifeary 6.2 使用外部JS库

也是折腾折腾,,Lifeary 6.2这玩意还是需要折腾,看了,英文不好,看官网也是稀里糊涂,说是有三种方法实现外部js库的使用,我弄成功的是通过给liferay-portlet.xml 文件里加入配置实现的。 是指定CSS文件路径是指定js文件路径。注意在放置文件是也要放倒对应的portlet工程路径下只是里lifeary放置的目录这是原始jquery eas

2016-05-11 13:07:22 603

原创 Lifeary 6.2 Select 标签

本以为Lifeary有什么特殊的方法,可以动态加载下拉列表内容,可惜没找到,官网也没翻出来。只能用下面的方式来实现动态下拉菜单了。 selected="selected"> ${currOption} " name="Select Docker Server" > <% for (int i = 0

2016-05-06 10:43:10 511

原创 Lifeary 6.2 portle 之间跳转、传值

var是名字第一个参数项是告知要跳转,必须是mvcPath(不多做解释) value 是要跳转的路径第二个参数项是要传递的参数" />这是个按钮,点击后跳转url="${viewUrl}" useDialog="true" />

2016-05-05 19:19:49 506

原创 Lifeary 6.2 国际化 BUG

" value='' >坑人的很,本想做国际化,哪知道咋弄咋报错,一头雾水,查了半天,居然是 value 不能用双引号,要用单引号。 网上解释如下。 今天突然遇到这个奇怪的问题:google了一下,发现如下原因:   遇到这样的问题在网上找了解决方案现总结2点: 解决以上问题有两种解决方案:   方案一         " />

2016-05-04 14:32:19 427

原创 Docker私有仓库搭建

1、关闭本地防火墙并设置开机不自启动# systemctl stop firewalld.service# systemctl disable firewalld.service3、关闭本地selinux防火墙 # vi /etc/sysconfig/selinux SELINUX=disabled# sete

2016-04-22 18:28:01 1464

原创 分享一下 Centos7 打开Docker 远程 API 的 配置

分享一下 Centos7 打开 远程 API 的 配置vim /etc/sysconfig/dockerOPTIONS='--selinux-enabled -H unix://ar/run/docker.sock -H tcp://0.0.0.0:2375OPTIONS='--selinux-enabled -H tcp://1.0.0.0:2375' 这样指定有问题,重启后本地不再

2016-04-22 17:56:26 1830

原创 大容量网络游戏整体架构

这篇文章也是我在学习DX9游戏制作程序调试不过去的时候郁闷之极写的,也受了一篇文章的启发。文章的名字也是临时想的可能不转业,肯定地不转业多多指教阿。        开始正文,首先大家想一想现在的网络游戏单服务器集群的容量是多少?也就4~6k人,而一个场景内有能容纳多少呢?不多,所以我在想,其实也不是现在想拉,早先给学生上课时曾给学生讲过但是那不成熟,呵呵现在也是不成熟。四项跳跃性比较大大家多多

2012-02-24 13:27:50 1206 1

原创 C# DataGridView 数据导出到Excel

public static void ExportDataGridViewToExcel(DataGridView dataGridview1)        {            SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();            saveFileDialog.Filter = "Execl files

2012-02-24 13:26:15 601

原创 sSH代码生成的工具-蛮有意思的

SH代码生成的工具 Struts2.0 + Spring2.0 + Hibernate3.2

2011-02-21 18:14:00 904

原创 flex LineChart 图表动态增删Y轴实现。实现了动态增加但是Y轴删不干净

flex LineChart 图表动态增删Y轴实现。实现了动态增加但是Y轴删不干净

2010-11-10 14:27:00 1756 1

原创 ORACLE 判断表是否存在,存在则删除方法

Oracl 数据库也没有个半段表是否存在,存在则删除的语句,经过研究和改写他人的方法先隆重推出绝对能用性的Oracle判断表是否存在,存在则删除方法,在Oracle10g上试验通过。 方法 CREATE OR REPLACE FUNCTION PROC_NAME(T_NAME IN VARCHAR2) RETURN NUMBER IS  V_CNT number;  V_SQL 

2010-01-29 12:26:00 4913

原创 矩形碰撞检测

当鼠标移动到图片范围内则返回TRUE  private int afoul(int x, int y)        {                     if (b.X  a.X && (b.X + width) > a.X && (b.Y - height)  a.Y && b.Y > a.Y)                    {                    

2007-12-03 12:26:00 776

原创 两个字节的字节数组转成整型数据

 public int merge(byte high, byte low)        {            return (((0x000000ff & high)         }    

2007-12-03 12:22:00 2797

原创 C# CRC 16 交验代码

     public uint GetCRC(Byte[] crc_array)        {            uint i, j;            uint modbus_crc;            modbus_crc = 0xffff;            for (i = 0; i             {                modbus_cr

2007-10-30 14:06:00 2537

原创 距离公式

A(X,Y,X)B(X,Y,Z)V   V.X = A.X-B.X  V.Y = A.Y-B.Y  V.Z = A.Z=B.ZLength = sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y+v.z*v.z) 因该能看明白,这是中学时候的公式,大家可能早忘光了。 

2007-10-30 09:51:00 636

原创 vc.net 游戏开发 第四章 创建Direct3D渲染和显示3D三角形

//*********************************************//功能:创建Direct3D渲染和显示3D三角形//作者:张小斌//时间:2005.4.1//*********************************************//防止链接出错#pragma comment(lib,"d3d9.lib")#pragma comment(lib,"

2005-05-10 03:46:00 2229 11

原创 vc.net 游戏开发 第三章 创建Direct3D对象和设备例子

虽然看到我写的东西的人不多但也有人评价,这是好事啊这也是我学习的记录场地。现在这人写的书都是只能看不能用,只有自己捉摸了。//*********************************************//功能:创建Direct3D对象和设备例子//作者:张小斌//时间:2005.3.30//*********************************************/

2005-03-30 15:36:00 1924

转载 在Direct3D程序中运用碰撞检测

几乎所有的3D游戏都离不开碰撞检测——无论是各物体之间的碰撞检测,还是物体与场景之间的碰撞检测。在真实世界中,你是很自然地不能穿墙而过的,所以很多人在玩各种3D游戏的时候自然而然的忽视了碰撞检测这一过程的存在。然而,碰撞检测的过程是重要的。如果没有它,你在CS中就会毫无遮拦的飞来飞去——如果考虑重力的话,则会一直不停地往下掉,直到符点数溢出(或你受不了这一漫长的过程而离开游戏)为止。碰撞检测是在编

2005-03-24 21:03:00 2123

原创 telnet入侵

1.什么是Telnet 对于Telnet的认识,不同的人持有不同的观点,可以把Telnet当成一种通信 协议 ,但是对于 入侵 者而言,Telnet只是一种远程登录的 工具 。一旦 入侵 者与远程主机建立了Telnet连接, 入侵 者便可以使用目标主机上的软、硬件资源,而 入侵 者的本地机只相当于一个只有键盘和显示器的终端而已。 2.Telnet被 入侵 者用来做什么 (1)Telnet是控制主机

2005-03-22 15:59:00 8982 1

原创 telnet

在BBS上,我们可以看到关于各个领域的人们的讨论,人们在这里畅所欲言,交流自己感兴趣的话题。我们也可以在这里找到自己感兴趣的内容,我们比较喜欢文学,咱们就去文学版去看看。在BBS中所有的操作都是用键盘来实现的,上、下光标键用来选择,回车或向右光标键进入选定项,左光标键退回上一层。比如我们要进入“文化/人文”,就按向下的光标键,把光标移到“文化/人文”。再按回车键或向右光标键。看,这有一个“读书心得

2005-03-22 15:52:00 1636 1

原创 新Java技术工具亮相游戏开发商大会

我觉得这条消息比较重要,也很有用,转到这近日,在旧金山举行的2005年游戏开发商大会(Game Developers Conference)上,Sun Microsystems公司展示了新的具有高性能的产品,为游戏开发商提供了更具扩展性的新技术,可使他们创建更多的内容丰富的新游戏。除了Sun Game Server 原型机和Sun Grid技术的继续进步之外,开发商们还能从跨平台的Java技术、具

2005-03-22 15:45:00 910

原创 《你的生日》

今天突然听到了这首歌,想起了许多事,心情变得很坏,也横平静,说不来的一种感受。就把它放到这。《你的生日》 你的生日让我想起 一个很久以前的朋友 那是一个寒冷的冬天 他流浪在街头 我以为他要乞求什么 他却总是摇摇头 他说今天是他的生日 却没人祝他生日快乐 生日快乐祝你生日快乐 握着我的手 跟我一起唱这首生日快乐歌 生日快乐祝你生日快乐 有生的日子天天快乐 别在意生日怎么过 这个朋友早已不知下落 眼前

2005-03-21 23:00:00 843

原创 ASP.NET导出数据到Excel

该方法只是把asp.net页面保存成html页面只是把后缀改为xlc不过excel可以读取,接下连我看看还有别的方式能导出数据,并利用模版生成。下面是代码县新建一个asp.ne的tweb应用程序把代码粘贴进去就好了html页面代码   OutPutExcel                              文件名:           接下来是cs页面里的代码using System;u

2005-03-15 13:45:00 1049

原创 vc.net 游戏开发 第零章 准备

呵呵都写了两章了却忘了说如何搭建 环境1。找台电脑,装上操作系统,我的开发环境是 windowXP SP2。2。找一个 vc。net 或者 。net  装上它。3。取微软网站上下载 DX9 SDK 开发包,装上它。4。配置你的开发环境,把那些lib,还有include文件的路径都弄好。5。创建一个c++的win32空项目,开始写你的程序。在这我把我的环境写上指供参考    开发环境:.NET 7.

2005-02-08 18:54:00 1237

原创 vc.net 游戏开发 第二章 创建3D场景

代码还有点问题,等我调试好了,我再写详细点,不过注释是非常详细了,我觉得不用再说明了。不知道那内存溢出了 我再查查,昨天的毛病已经解决了//****************************************************************************//说明: //      开发环境:.NET 7.1.3091 //  操作系统:WindowsXP SP

2005-02-08 18:46:00 1572

原创 vc.net 游戏开发 第一章 创建窗口

我写程序的时间不长也就4年但是啥都作啥都不精通,所以现在吗打算认定一个坚持下去,哪怕辞职我也愿意,现在和我们一起开始把。游戏的分类我就不说了前人写了一大堆,我先按照我的想法往下写,有部分是别人的我学习发到这,有部分是自己的成果,呵呵成果阿如果你对VC.NET的使用不会先去买本书看看,如果你有vc6.0的使用经验那就不成问题我觉得是大同小异,只是在机理上不一样。以下是创建游戏窗口的代码,我注释的非常

2005-02-08 15:05:00 1433

Springboot1.5升级2.0.2天坑记录

Springboot1.5升级2.0.2填坑记录,问题非常多,好多不一样,填坑完的纪录。老鼻子值钱了。

2018-09-18

输电规约问题汇总120604_浙江新规约

输电规约问题汇总120604_浙江新规约

2012-06-07

8823-1995 面向连接的表示协议规范

8823-1995 信息处理系统 开放系统互连 面向连接的表示协议规范

2012-06-07

国网《变电站智能化改造工程验收规范》

国网《变电站智能化改造工程验收规范》很好的说明,对认识智能变电站有帮助。

2011-10-27

61850标准(中文版)

IEC61850标准是基于通用网络通信平台的变电站自动化系统唯一国际标准,它是由国际电工委员会第57技术委员会(IECTC57)的 3个工作组10,11,12(WG10/11/12)负责制定的。此标准参考和吸收了已有的许多相关标准,其中主要有:IEC870-5-101远动通信协议标准;IEC870-5-103继电保护信息接口标准;UCA2.0(Utility Communication Architecture2.0)(由美国电科院制定的变电站和馈线设备通信协议体系); ISO/IEC9506制造商信息规范MMS(Manufacturing Message Specification)。变电站通信体系IEC61850将变电站通信体系分为3层:变电站层、间隔层、过程层。在变电站层和间隔层之间的网络采用抽象通信服务接口映射到制造报文规范(MMS)、传输控制协议/网际协议(TCP/IP)以太网或光纤网。在间隔层和过程层之间的网络采用单点向多点的单向传输以太网。变电站内的智能电子设备(IED,测控单元和继电保护)均采用统一的协议,通过网络进行信息交换。IEC61850的特点是1)面向对象建模; 2)抽象通信服务接口; 3)面向实时的服务; 4)配置语言; 5)整个电力系统统一建模。IEC61850建模了大多数公共实际设备和设备组件。这些模型定义了公共数据格式、标识符、行为和控制,例如变电站和馈线设备(诸如断路器、电压调节器和继电保护等)。自我描述能显著降低数据管理费用、简化数据维护、减少由于配置错误而引起的系统停机时间。IEC61850作为制定电力系统远动无缝通信系统基础能大幅度改善信息技术和自动化技术的设备数据集成,减少工程量、现场验收、运行、监视、诊断和维护等费用,节约大量时间,增加了自动化系统使用期间的灵活性。它解决了变电站自动化系统产品的互操作性和协议转换问题。采用该标准还可使变电站自动化设备具有自描述、自诊断和即插即用(Plug and Play)的特性,极大的方便了系统的集成,降低了变电站自动化系统的工程费用。在我国采用该标准系列将大大提高变电站自动化系统的技术水平、提高变电站自动化系统安全稳定运行水平、节约开发验收维护的人力物力、实现完全的互操作性。

2011-10-27

VM6.5.2汉化包

VM6.5.2汉化包 汉化程序,还有程序文件分开上传

2011-08-23

变成规范匈牙利命名法

关于匈牙利命名法编成中的命名规范的描述和解释。

2009-03-10

QT_OpenGL资料1

该文档简要介绍了关于OpenGL 在 QT 中的编程。

2009-03-10

Duwamish 7.0 系列分析文章.doc

Duwamish 7.0 系列分析文章.doc

2007-12-06

PetShop的系统架构设计.doc

PetShop的系统架构设计.doc

2007-12-06

ANT学习手册.pdf

ANT学习手册.pdf

2007-12-06

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