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Linux程序设计(原书第2版).
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2009-11-14
unix编程艺术 unix编程艺术
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2009-11-14
UnderstandingtheLinuxKernel,3rdEdition
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2009-11-14
linux下用gcc生成静态库和动态库.doc
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2009-11-14
运筹学与最优化方法 (吴祈宗编)
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2009-10-05
Pro*C/C++ 编程
Pro*C/C++ 编程 1
一、Pro*C/C++ 简介 1
1.1、Pro*C/C++ 是什么 1
1.2、Pro*C/C++ 处理流程 2
二、Pro*C/C++ GCC 环境配置 3
2.1、Pro*C/C++ 预编译环境 3
2.2、GCC 编译器 5
三、开始编写第一个Pro*C++代码 5
3.1、第一个Pro*C++代码 5
3.2、Pro*C++代码预编译 6
3.3、GCC 编译 7
3.4、最后测试 8
四、复杂一些的Pro*C/C++代码 8
4.1、代码部分 8
4.2、代码编译 12
4.3、代码测试 14
2009-07-23
Oracle+10g+Database+Concepts.pdf
Oracle+10g+Database+Concepts.pdf是刚刚找到的。不过网上早就有了,放心,不是9i的,是10g
2009-07-20
编写无错C程序秘诀(C语言)
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2009-06-24
SQL Server2005数据库开发详解代码(胡百敬 姚巧)
SQL Server2005数据库开发详解代码(胡百敬 姚巧)
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2009-05-26
实战C#.NET编程----Spring.NET & NHibernate从入门到精通
想学习的话就下来看看吧!个人认为还可以
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想学习的话就下来看看吧!个人认为还可以
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2009-05-18
接口和抽象类的区别(面向对象)
接口与抽象类的区别
抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。
动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。
现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应用。
用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程度,教师编号等等,而教师也是分很多种类的,我们就可以继承教师类而扩展特有的种类属性,而普遍属性已经直接继承了下来。
而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,interface偏重于行为。
总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。
2009-03-16
C#入门经典(第三版)(好东西啊,这个适合初学者)
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2009-03-06
空空如也
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