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原创 【【相机运动】_Camera_shake镜头晃动动画】

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2024-04-16 17:16:20 70

原创 批量传递uv

cmds.parent(joint, joint_chain[-1]) # 将关节父约束到前一个关节上。joint_name = "joint_{0}".format(str(i+1).zfill(2)) # 为关节命名。joint = cmds.joint(n=joint_name,p=(0,1,0)) # 创建第一个关节。joint = cmds.joint(n=joint_name) # 创建后续关节。joint = cmds.ls(joint_name)[0] # 获取现有的关节。

2024-04-15 14:53:42 85

原创 【max材质addtive叠加模式特效渲染不出通道的解决办法】

敲入地址 %USERPROFILE%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU,打开_3dsmax.ini_ 文件。[Renderer] 部分加入。附加不透明度通过将材料的颜色添加到背景颜色来使材料背后的颜色变亮。附加不透明度适用于特殊效果,例如光束或烟雾。您可以在“ 上指定使用附加不透明度。max的scanline扫描线,vray渲染可以,红移不行(只支持它自己的材质,它自己的材质没有additive模式)。右侧的球体使用附加不透明度。

2024-04-15 14:34:51 237

原创 【ThinkBox_Deadline_3dmax使用教程】

5.安装max等其他互导插件,在服务端找要安装的相应的插件进行安装(插件的安装请浏览我重新分解的3dsmax-submitter-windows-installer)1.打开Thinkbox.Deadline 监控器,设置超级用户才能操作提交渲染和设置任务。3.默认安装C盘安装在其他盘符的需要按照路径找相应格式的文件加载(标注的文件名称)7.提交会跳出这个设置 (这个设置也可以在监视器里面调出)安装完成后可以在在max里面找到。6.点击可以发布任务了。

2024-04-15 14:20:27 115

原创 【超全Deadline渲染教程】

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2024-04-15 14:17:44 116

原创 CSDN如何保存[展示面积相当大个又清爽(没有边栏广告)]pdf文章

关闭掉固定标签后比较好用,展示主题文章比较大。CSDN文章如何保存?

2024-03-02 08:45:00 348

原创 maya 查询帮助文档,写一个开关mel的过程。(原创)

maya的开关镜像建模的mel,可以设快捷键

2023-10-06 21:11:11 113 1

原创 [教程] max,maya低面花草树木渲染AO及Z通道,Alpha贴图不透明问题解决

max,maya一键Alpha通道

2023-10-06 20:43:13 277 1

原创 max场景打开总是出现Scene Converter

max出现 scene Converter 烦不烦?这样解决

2023-09-21 15:15:22 558

原创 GIT Server 作为UE4 虚幻四的源码控制。 安装及配置步骤

GIT Server 作为UE4 虚幻四的源码控制。 安装及配置步骤

2022-10-15 19:29:43 464

原创 max破碎加骨骼脚本

今天做了个max破碎加骨骼的脚本。有没有用,u3d特效制作的人就知道了。

2020-08-20 19:35:14 345

原创 更改ue4.25的默认动画压缩编码为ACL,让动画编码速度提高30-50倍

uE4.25的动画压缩慢的让人受不了,Animation Compression Library可以让动画压缩的速度提高30-50倍!1个小时30分钟的只要5分钟在虚幻商场搜索Animation Compression Library,安装然后在ue4.25.的plugin插件里安装,重启!从插件目录UE_4.25\Engine\Plugins\Marketplace\ACLPlugin\Content 里拷贝 ACLAnimBoneCompressionSettings.uas

2020-06-05 18:47:57 1626

转载 maximum number (256) of shader keywords exceeded unity的报错解决方法

https://bitbucket.org/ArtIsDarkGames/shader-keywords-tool-unity3d/src/master/https://eternity429.wordpress.com/2017/12/06/unity-shader-variant-system%E6%BD%9B%E8%97%8F%E9%9A%B1%E6%86%82/其中,multi_c...

2020-02-08 12:55:53 4142 3

photoshop导入exr使用ACES工作流插件OpenColorIO-PS-v2.1.1-win.zip

OpenColorIO_AE_v2.1.1_ps_ae

2024-04-07

UE4仅k位移产生完美行走动作-UE4项目

UE4仅k位移产生完美行走动作_UE4项目

2024-03-29

CSDN清屏好做pdf-火狐浏览器

CSDN清屏好做pdf_火狐浏览器

2024-03-15

CSDN清屏好做pdf-chrome浏览器

CSDN清屏好做pdf_chrome浏览器

2024-03-15

pdf电子书装订成册工具

pdf电子书装订成册工具

2024-03-07

pdf电子书删除文字页面的编辑工具

csdn清广告_火狐浏览器脚本

2024-03-07

max的RayFiletools制作的破碎批量加骨骼插件.zip

今天做了个max破碎加骨骼的脚本。有没有用,u3d特效制作的人就知道了。非常好用的,节省不少事件哦,批量创建骨骼,烘焙动画,偏移关键帧,重新绑骨,再偏移回来。

2020-08-20

ThirdPerson-FBX-原始文件.zip

UE4从入门到放弃! Thirdperson fbx 蓝图学习的原始文件,免费赠送!不收一分钱!学子加油!

2020-07-17

解决shader256关键字报错问题ShaderKeywordsTool.zip

整个unity里面的shader的#pragma multi xxxxx_ON 关键字不能超过256个,给系统添加负担。 所以会报错:maximum number (256) of shader keywords exceeded unity。 做法是减少关键字的使用。 下面提供一个优化工具。

2020-02-08

realflow2014删除水下粒子(绝对可以)

realflow 2014 删除水下粒子,一般我们计算水花,会产生大量水下粒子,看着很不爽,这个脚本可以真正删除水下粒子,比豆芽兵那个脚本好,他那个不支持realflow2013,2014

2014-09-06

CE3.6.5MB导出插件

CE3.6.5MB导出插件

2014-09-06

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