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原创 Mysql字符串比较的易错点

Mysql字符串比较

2022-10-11 19:18:25 383 1

原创 WordPress更新插件或主题时报错:无法创建目录

WordPress更新插件或主题时报错:无法创建目录

2022-07-10 19:20:45 802

原创 编译原理实验二(2)——补充空缺代码

注:课程:《编译技术》上机实验二:符号表管理与语义检查。对抽象语法树进行遍历,完成符号表的管理与相关属性计算。通过对符号表的管理实现语义分析。此处完成补充 原始空缺代码+演示静态语义检测 的操作...

2020-11-22 15:59:45 1406

原创 编译原理实验二(1)——前期准备

《编译技术》上机实验二:符号表管理与语义检查。对抽象语法树进行遍历,完成符号表的管理与相关属性计算。通过对符号表的管理实现语义分析。此处完成补充 原始空缺代码 的操作

2020-11-22 15:58:12 1094

原创 编译原理(8)——二元式展示

《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 二元式展示+添加程序根 的操作

2020-11-19 21:48:29 2662 2

原创 编译原理(7)——多维数组赋值

《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 多维数组赋值 的操作

2020-11-19 21:46:38 1393

原创 编译原理(6)——一维数组赋值

《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 一维数组赋值 的操作

2020-11-15 15:52:31 1525 7

原创 编译原理(5)——多维数组定义

《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 多维数组定义 的操作

2020-11-15 15:48:48 1137

原创 编译原理(4)——自增自减

课程:《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 自增自减 的操作

2020-11-15 15:48:41 1326 5

原创 编译原理(3)——for循环

注:课程:《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 for循环 的操作

2020-11-13 23:11:01 2819 4

原创 编译原理(2)——补充char类型

课程:《编译技术》上机实验一:词法语法分析器的设计与实现,生成抽象语法树。此处完成补充 char类型变量 的操作

2020-11-12 17:26:01 928

原创 编译原理(1)——第一次上机(仅用于填坑)

编译原理第一次上机填坑指南bison、flex、gcc的第一次使用

2020-10-24 02:08:47 5232 9

原创 操作原理课设《CPU进入保护模式研究和编程实现》环境配置及编译示例程序

仔细阅读《自己动手写操作系统》的前三章,作者于渊,电子工业出版社。前三章,熟悉初启过程的程序开发环境,编程过程。熟悉实模式,保护模式的概念。

2020-05-22 22:57:31 2040 4

原创 操作系统原理实验四

1.Windows环境下编写一个程序,模拟实现OPT,FIFO,LRU等页面淘汰算法。2.在Linux环境下,编写一个小程序,获取该程序中的某个变量的虚拟地址,虚拟页号,页内偏移地址,物理页框号,页内偏移地址,物理地址,并将它们打印出来。3.在Windows 环境下,编写一个函数(特点:比较耗时,比如大型的多维数组读写),用不同的方法测试其所花费的时间。在不同环境下比较其时间是否不同,并分析其含义。...

2020-05-12 12:13:41 3069 4

原创 Python操作Neo4j:查找节点(返回值为节点)

Python操作Neo4j:查找节点(返回值为节点)py2neo的v4的已经弃用了find_one()和find()这时我们可以引用NodeMatcher库

2020-05-08 18:38:18 9136 1

原创 操作系统原理实验三(二)

操作原理实验三在 windows 环境下,利用高级语言编程环境(限定为 VS 环境或 VC 环境或QT)调用 CreateThread 函数哲学家就餐问题的演示。要求:(1)提供死锁的解法和非死锁的解法;(2)有图形界面直观显示哲学家取筷子,吃饭,放筷子,思考等状态。(3)为增强结果的随机性,各个状态之间的维持时间采用随机时间,例如100ms-500ms 之间。...

2020-05-06 11:12:41 2915 30

原创 操作系统原理实验三(一)

操作原理实验:1.在Ubuntu 或 Fedora 环境创建父子 2 个进程 A,B。进程 A 不断获取用户从键盘输入的字符串或整数,通过信号机制传给进程 B。2.在 windows 环境使用创建一对父子进程,使用管道(pipe)的方式实现进程间的通信。父进程提供数据(1-100,递增),子进程读出来并显示。...

2020-05-06 09:30:44 3925 2

原创 篇一:Neo4j图形数据库的安装与环境配置(普通版与Desktop版)

Neo4j图形数据库的安装与环境配置(普通版与Desktop版)

2020-05-02 21:07:59 12143 4

原创 操作系统原理实验二(三)

4.5Windows环境下,调用CreateThread函数实现“并发地画圆和画方”4.7,Windows下调用CreateThread函数和相关的同步函数,模拟实现“生产者-消费者”问题。

2020-03-17 10:58:21 3162

原创 操作系统原理实验二(二)

4.3在Ubuntu或Fedora环境使用pthread_create函数创建2个线程A和B.4.4Windows环境下,利用高级语言编程环境(限定为VS环境或VC环境)调用CreateThread函数实现4.3功能

2020-03-14 21:21:25 3331 1

原创 操作系统原理实验二(一)

1.在Windows环境下,调用相关的系统调用(CreateProccess,即系统API)编写一个应用程序能打开该文件,并顺序执行其中的每个程序,并更新文件第一行中的日期。2.在Ubuntu中使用fork函数创建一对父子进程,分别输出各自的进程号和提示信息串。

2020-03-13 11:48:54 2783 2

原创 操作原理课后作业二

在Ubuntu中编写一个script: 逐行显示指定文件的每一行内容并统计总行数

2020-03-09 09:56:51 304

原创 操作系统原理实验一(三)

在Ubuntu环境下为Linux内核增加1个新的系统调用

2020-03-01 17:31:08 1632

原创 操作系统原理实验一(二)

在Ubuntu或Fedora环境下裁剪和编译Linux内核,并启用新的内核

2020-02-26 19:06:09 1469 1

原创 操作系统原理实验一(一)

3.1在Windows环境下,编写一个批处理程序(算命大师.bat)3.2在Linux环境下,编写一个Shell脚本理程序,能统计给定文本文件的单词数,行数。

2020-02-25 18:29:15 2990

编译原理源码分享(HUST)

编译原理源码分享(HUST)

2020-12-18

哲学家就餐(死锁与非死锁解法)(图形界面)

哲学家就餐问题图形界面(代码教程见博客:https://blog.csdn.net/zsh1184528359/article/details/105944143) 在 windows 环境下,利用高级语言编程环境(限定为 VS 环境或 VC 环境或QT)调用 CreateThread 函数哲学家就餐问题的演示。要求:(1)提供死锁的解法和非死锁的解法;(2)有图形界面直观显示哲学家取筷子,吃饭,放筷子,思考等状态。(3)为增强结果的随机性,各个状态之间的维持时间采用随机时间,例如100ms-500ms 之间。

2020-05-06

空空如也

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