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原创 计算机图形学——1.数学基础
1.向量的点乘Dot(a,b)物理意义:向量a在b上的投影inline float Dot(const vec3 &v1, const vec3 &v2){ return v1.x*v2.x+v1.y*v2.y+v1.z*v2.z;}inline float fabsDot(const vec3& v1, const vec3 &v2){ retur...
2018-07-15 08:12:28 1080
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