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原创 C 字符集 、字符编码

只有一种编码方式的字符集: ASCILL 、ISO/IEC8859(欧洲字符集)、Shift_Jis(日语字符集)、Big5(通行于台湾、香港)、 GB2312(简体中文)->GBK(汉字更全了)->GB18030(支持了少数民族) 多种编码方式的字符集: Unicode(万国码) 编码方式:UTF-8 支持1-6字节存储:1110**** 10****** 10***...

2019-09-28 09:06:18 1231

翻译 UML 基础图记录

2019-09-26 10:54:46 79

转载 反射和程序集

 http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2012/03/31/2427617.html

2016-04-24 14:53:58 311

转载 c#Com控件开发

本文阐述如何用C#创建COM组件,并能用VB6.0等调用。附有完整测试通过的代码。该功能总体看来很简单,实际值得注意的地方还是挺多。因为很少有人写这类文章,有些代码也是转来转去的不全,有些甚至让人误入歧途。后来在C# help上面看一个老外写的文章 (上面有一个完整的SQL SERVER实例),才完成该功能。拿来分享。 开发工具:VS2008 附:本文适用任何VS系列工具。 在用

2016-03-17 21:12:10 349

转载 线程池—ThreadPool

 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:    1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应。这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决。     2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒。这一般使用 Timer(定时器)来解决。 ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Window

2016-02-21 11:02:54 279

转载 委托

 我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 public void GreetPeople(string name) { // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略 EnglishGreeting(na

2016-02-20 20:32:45 216

转载 写程序也好多年了,今天突然觉得应该不学到的东西记下来 同步/异步

 1 同步与异步   (1) 同步,可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是处于等待状态,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。       (2) 异步,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,那么当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。    在网上看到一个

2016-02-20 19:37:12 322

毛笔特效demo

c#编写带源码的毛笔效果,网上找了资料,然后自己动手写了一个,希望对大家有帮助哦

2014-11-26

NyARToolkit+Unity3d增强现实

Unity3d增强显示PC版开发包,已经在自己电脑上实验成功哦 有自带Demo,代码很简单一看就懂,希望可以帮到大家 哦

2014-11-20

空空如也

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