自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Alex Zhou的程序世界

热爱生活,热爱技术,专注于移动互联网开发

  • 博客(61)
  • 资源 (58)
  • 收藏
  • 关注

原创 BlackBerry10 开发环境搭建

由于当前项目的需要,最近开始学习BlackBerry10的开发,黑莓10系统是2013年1月30日黑莓公司正式发布的,目前网上资料比较少,这篇博客的内容基本上是按照官网上的文档写的。BlackBerry10目前支持C/C++、html5、Adobe air进行开发,也支持将现有的android应用程序重新打包成BAR文件转换到黑莓os上。它基于QNX内核,QNX是一种商用的遵从POSIX规范的类U

2013-03-03 01:42:29 1336

原创 android ContentProvider使用详解

由于之前主要做手机游戏相关的开发,所以ContentProvider了解的不多,今天就来学习一下。1. 首先来了解一下ContentProvider是什么?它的作用是什么?ContentProvider是Android的四大组件之一,可见它在Android中的作用非同小可。它主要的作用是:实现各个应用程序之间的(跨应用)数据共享,比如联系人应用中就使用了ContentProvider,你在

2013-02-27 22:53:52 1622

原创 android listview局部刷新和模拟应用下载

在android开发中,listview是比较常用的一个组件,在listview的数据需要更新的时候,一般会用notifyDataSetChanged()这个函数,但是它会更新listview中所有可视范围内的item,这样对性能肯定会有影响。比较常见的情景是android应用商店中的下载列表,当我们下载一款游戏的时候,只需要更新这款游戏对应的进度就可以了。本文就来模拟android应用商店的游戏

2013-01-27 16:42:32 2501 11

原创 java多线程 一个生产者和多个消费者

生产者和消费者模式是面试时很容易被问到的一类题,在平常的开发中也经常碰到,比如在网游开发中:用一个线程把收到的字节数据封装起来写到一个队列中,然后用一个或多个线程从该队列中把数据读取出来再分发。本文来实现类似的情景:5个通宵加班并饿了一天的程序员去包子店吃小笼包,小笼包分为菜包和肉包,随机分配的,由于公司只给报销20个包子的钱,所以就只点了20个包子,包子店的老板娘一次只能蒸10个包子,而且是必须

2013-01-27 16:36:04 2906

原创 cocos2d-x 显示中文字符和解析XML文件

在cocos2d-x中直接显示中文的时候会出现乱码,虽然在实际开发中把字符串直接写在代码里也不是好的做法,但是有时候也是为了更方便了。本文采用两种方案来解决这个问题:1. 使用iconv,引擎也提供了这个库,不过只是win32平台,移植到android上还得自己去下载iconv库编译。2. 把字符串写到xml文件中,然后解析xml文件,格式按照android中的strings.xml

2013-01-26 15:58:47 1678

原创 cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用

在游戏和应用中经常要实现左右滑动展示游戏帮助、以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通过CCScrollView和CCTableView分别来实现这两个效果,基于cocos2d-x 2.0.4版本。首先来简单了解一下这两个东东,CCScrollView本身是一个CCLayer,而CCTableView是CCScrollView的子类,这是引擎已经

2013-01-08 23:12:21 1611

原创 cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

本文主要实现两个功能:(1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。(2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。1. 首先来简单学习一下JNI的相关知识,我这篇文章中简单实现了怎么在Android Java层调用c++函数。要想使用JNI,必须得包含头文件,android是

2012-12-16 11:07:56 1657 2

原创 cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率

我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识。(1)适配策略2.0版本提供了三种适配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片

2012-12-16 10:53:30 1127

原创 cocos2d-x 1.0版本 自适应屏幕分辨率

最近需要把IOS上的一款游戏移植到Android平台,该游戏使用的cocos2d-x版本是cocos2d-1.0.1-x-0.12.0,由于美术太忙,没法提供android平台的图片,没办法暂时就只能用ipad的图片了,图片的尺寸是1024×768。我想要实现的效果是:图片资源能根据手机实际的分辨率自动缩放,由于只有一套图片没法在各分辨率全屏显示,可以接受两侧留黑边。在网上找到一个不错的实现方案,

2012-12-16 10:42:32 614

原创 c/c++中指针参数传递

先来看下面这段小程序test.c:#include #include #include void init(char *p){ p = (char *)malloc(100);} int main(){ char *p = NULL; init(p); if(p) { strcpy(p, "hello");

2012-12-16 10:36:19 681

原创 cocos2d-x-使用fopen函数读取assets里的内容导致crash

最近把win32和ios上运行成功的游戏移植到android时,程序直接挂了,查到原因是:使用fopen读取assets里的数据会导致应用crash,因为数据已经被压缩打包进apk文件里了。解决办法:1.使用cocos2d-x提供的CCFileUtils工具类2.把assets中的文件读取出来复制到/data/data/you_app_packagename/或者sd卡目录下,然后再使

2012-12-16 10:29:59 1584

原创 cocos2dx-2.0.3+win7下移植TestCpp到android平台

coocs2dx2.x版本跟1.0版本还是有些区别的,相关API和移植方法都改变了,1.x版本的移植可以参考这篇博文。(1)首先使用eclipse新建一个Android Project,选择Android Project from Existing Code,Root Directory:cocos2dx安装目录\samples\TestCpp\proj.android,然后Finish。

2012-11-18 20:07:56 1365

原创 android网游开发之socket的简单设计和实现

对于普通应用的网络模块一般使用http文本协议,在android开发中使用http协议比较简单,sdk已经做了很好的封装了,具体使用方法可以参考我的这篇博文。而在游戏开发中,可以结合使用http和socket,当然了http协议底层也是基于tcp协议的。http协议是无连接、无状态的,每次连接只能处理一个请求,然后就断了,而且发一个请求需要附加额外信息(请求行、请求头),每次请求都需要重新建立连接

2012-11-10 00:13:59 1244

原创 cocos2d-x学习笔记-CCMenu和CCMenuItem详解

学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的具体子类。a. 下面来学习一下相关的类。1. CCMenu菜单,是CCLayer的子类,是一个层(容器),可以往里面添加菜单项。下面是它的类结构图:CCMenu默认接受触屏事件的优先级是-128(优先级很高,因为值越小,响应触屏事件的优先级越高),可

2012-11-04 00:35:33 1794

转载 cocos2d-x学习笔记-纹理优化

转载自:红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier在目前的移动平台游戏开发过程中,很多朋友会遇到开发出来的DEMO占用内存过大,导致渲染效率低下的问题。究其原因,是由硬件本身和软件逻辑两方面的因素造成的。在硬件上,移动设备往往可用内存相比于PC还比较小,所以所能使用的内存就少。在软件逻辑上,大量使用大图片导致占用内存过大,以及过多单图

2012-10-31 15:14:55 756

原创 cocos2d-x学习笔记-动画

这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。1. 首先来了解一下相关的类CCAnimation:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列(CCMutableArray)和每帧播放间隔时间(float m_fDelay),初始化该对象时记得指定delay时间,否则默认是0。CCAnimationCache:从名字很容易看出,

2012-10-31 03:20:48 1085

原创 cocos2d-x学习笔记-CCSprite(精灵)

精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类:(1) CCTexture2D可以把它看成一个纹理,它是cocos2d-x渲染图形的重要参数,用来贴图,因为cocos2d-x使用opengl es绘制2d图形的,它的尺寸是2的n次方。一般通过以

2012-10-30 08:38:43 1768 1

原创 cocos2d-x学习笔记-触屏事件详解

游戏跟视频最大的区别就是互动,玩家可以操控游戏中的角色,现在的移动设备几乎人手一台,基本上全部都是基于触屏操作的,今天就来学习一下cocos2d-x是怎么实现对触屏操作的处理的。1.首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTouch:它封装了触摸点,可以通过locationInView函数返回一个CCPoint。CCTouchDelegate:它是触摸事件委托,就

2012-10-30 00:34:39 1708

原创 cocos2d-x学习笔记-CCAction(动作)

上一篇我们学习了CCNode类(实体),但游戏单单只有静止不动的实体肯定不行,得让它们执行一些动作,有丰富的动画效果,CCAction及它的子类就是起着这样的作用,它是通过改变这些实体的属性实现的,下面是它的类结构图。从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作。CCFiniteTimeAction:有限次动作执行类,就是按时间顺序执行一系列动

2012-10-29 00:31:05 1052

原创 cocos2d-x学习笔记-CCNode

前面用cocos2d-x完成了一个简单的demo,已经对使用cocos2d-x开发游戏有了一个大概的认识,现在来学习cocos2d-x中的常用类CCNode。学习cocos2d-x应该先了解它的整体结构,从大方向出发再逐步掌握细节问题,分而治之。cocos2d-x的类采用的是树状继承的方式,CCNode类是一个比较核心的类,下图是类结构图:CCObject类是cocos2d-x

2012-10-27 12:23:03 857

原创 Android JNI开发入门

JNI在Android开发中使用的比较广泛,因为Android应用层是用Java实现,底层是c/c++实现的,所以应用层调用底层库时需要使用JNI。如果你熟悉java和c/c++的话,那么学习JNI主要需要掌握java和c/c++数据类型的转换、JNI语法和函数编写规则。下面首先介绍java基本类型和引用类型跟JNI本地相关类型的对照,然后完成一个简单的demo。1. 对照表Jav

2012-10-27 12:21:44 793

原创 cocos2d-x入门(1)-win7下vs2010+cocos2d-x配置图文详解

cocos2d-x在win7下的配置网上也有很多资料,但是还是想自己整理一篇备参考,首先你的机器上得先装了vs2010.1. 下载安装cocos2d-x最新稳定版本选择一个版本下载,下载后解压到指定目录。找到安装目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln文件并双击,如下图。2. 右键点击解决方案,再点击生成解决方案,大概需要几分钟的时间。(

2012-10-27 12:18:48 723

原创 Android Http请求方法汇总

这篇文章主要实现了在Android中使用JDK的HttpURLConnection和Apache的HttpClient访问网络资源,服务端采用python+flask编写,使用Servlet太麻烦了。关于Http协议的相关知识,可以在网上查看相关资料。代码比较简单,就不详细解释了。1. 使用JDK中HttpURLConnection访问网络资源(1)get请求public Stri

2012-10-27 11:53:14 838

原创 cocos2d-x入门(7)-win7下把win32游戏移植到Android平台(无需cygwin和minigw)

接下来需要把win32上测试成功的demo移植到android上运行。首先需要下载最新ndk和eclipse,因为本项目完全使用NDK自带的编译器,没有用到cygwin ,所以需要NDK R7B 以上的版本。步骤如下:(1)把cocos2d-x安装目录下的HelloWorld项目下的android文件夹赋值到SimpleGame项目下。(2)把HelloWorld项目C

2012-10-27 11:45:38 831

原创 cocos2d-x入门(5)-添加背景音乐和攻击音效

游戏没有背景音乐和音效会给游戏扣分不少,现在就给游戏添加背景音乐和发射子弹时的音效。Cocos2d-x已封装了SimpleAudioEngine,我们只要include进来直接调用就行,比较简单。GameScene.cpp头部添加:#include "SimpleAudioEngine.h"init()中添加播放背景音乐的功能:CocosDenshion::SimpleAudioEngin

2012-10-27 11:35:02 1031

原创 cocos2d-x入门(4)-英雄发射子弹和碰撞检测

现在来让我们的英雄发射子弹,主要需要监听屏幕触摸事件,根据触摸点的坐标和英雄的位置决定子弹行走路线。然后对子弹和屏幕上的敌人进行碰撞检测,若击中敌人则把子弹和敌人都从该层清除。在头文件GameScene.h中添加如下代码:void update(cocos2d::ccTime dt); void ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *touches,

2012-10-27 11:29:06 750

原创 cocos2d-x入门(3)-添加一个英雄和一群移动的敌人

1. 首先创建一个Cocos2d-win32 Application,名为SimpleGame,这里不需要物理引擎,所以去掉Box2D选项。具体方法在(win7下vs2010+cocos2d-x配置图文详解)这篇文章里已经介绍了。2. 创建一个GameScene.h头文件和对应的源文件GameScene.cpp代码如下:GameScene.h#ifndef __GAME_SCENE_H

2012-10-27 11:25:41 796

原创 cocos2d-x入门(2)-实现一个简单的游戏SimpleGame

这个游戏是cocos2d-x官网上的一个demo,作为新手入门是个非常不错的例子,为了学习,接下来把这个demo在win32下重新实现一遍,开发工具使用vs2010,最后移植到android平台。游戏中的图片和音乐资源可以在https://github.com/flyingpacer/Cocos2dxSimpleGame获取。下面简单介绍一下cocos2d-x的基本对象和这个游戏用到的相关

2012-10-27 11:22:48 1315

原创 c++学习笔记-文本查询程序

需求:1. 打开需要查询的文本文件,将文件的内容以行的方式读出并保存起来,需要记录行号和对应的文本。2. 把每一行以单词进行拆分,把每个单词及该单词出现的行号记录起来,一个单词可能出现在多行。3. 处理单词查询功能,返回指定单词出现在文本中的所有行号集合。4. 遍历得出的行号集合,根据行号从1中返回对应下标的文本。 数据结构1. 把文本内容保存到一个vector容器

2012-09-27 00:44:56 546

原创 c++学习笔记-map的使用实例(单词转换)

c++中的map是关联容器,以key-value的形式存储数据,类似于java中的Map类型和python中的dict。key不能重复,并能通过下标的形式(map[key])返回value,因此也被称为关联数组。注意:使用下标的形式赋值时会多一次初始化的操作,举个例子:map,map["alex"] = 1,首先会检查alex这个key是否存在,如果存在则更新key对应的值为1,如果不存在则插入一

2012-09-26 00:36:31 643

原创 python生成图片验证码

下面的代码是使用python生成图片验证码,然后结合flask,返回给前端显示。font_type指定字体路径,这里使用Mac原版字体Monaco.tar,运行程序,打开浏览器访问:localhost:18888/code/#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import random import Image, ImageDraw, Ima

2012-09-26 00:33:38 869

原创 python读取和写入EXIF信息

什么是EXIF信息呢?百度百科:Exif是一种图象文件格式,它的数据存储与JPEG格式是完全相同的。实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了数码照片的信息,包括拍摄时的光圈、快门、白平衡、ISO、焦距、日期时间等各种和拍摄条件以及相机品牌、型号、色彩编码、拍摄时录制的声音以及全球定位系统(GPS)、缩略图等。所有的JPEG文件以字符串“0xFFD8”开头,并以字符串“0xFFD9”结束。

2012-09-18 02:16:03 3724

原创 Android SurfaceView使用详解

1. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。surface是纵深排序(Z-ordered)的,说明它总在自己所在窗口的后面。Surf

2012-09-18 01:40:29 1179

原创 Android View使用详解

Android中的View就是我们眼睛看到的、屏幕上显示的东东,是Activty的具体内容的体现。每一个View都有一个Canvas(画布),我们可以对它进行扩展,使用画布绘制我们想要的图像。对View进行扩展十分简单,只需要继承View类,重载它的onDraw方法,在onDraw方法中利用画布画出各种图案,包括三角形、点、矩形、线、图片等。View必须在UI线程中刷新屏幕,因此一般用于被动更新画

2012-09-16 18:53:53 664

原创 Flask+Nginx+Gunicorn+Redis+Mysql搭建一个小站

首先简单介绍一下这几个东东。Flask是一个轻量级的Web应用框架, 基于Werkzeug和 Jinja2 模板引擎,使用 Python编写,可扩展强。Nginx是一个高性能的 HTTP 和 反向代理服务器,在高并发方面表现非常不错。Gunicorn 是一个Python WSGI UNIX的HTTP服务器,从Ruby的独角兽(Unicorn )项目移植,能与很多Web框架兼容,只需

2012-09-14 00:49:14 3775

原创 python多版本管理利器-pythonbrew

Pythonbrew 可以在多个 Python之间迅速切换,也可以在指定的 Python 版本下测试python程序,更重要的是它还整合了上一篇文章提到的 Virtualenv。所以,当你的电脑里装了多个python版本,并需要经常切换测试时,pythonbrew就非常适合你。安装配置pythonbrewalexzhou@alexzhou:~/python_workspace$ sud

2012-09-14 00:45:59 1051

原创 python虚拟环境-virtualenv

1.virtualenv简介VirtualEnv用于在一台机器上创建多个独立的python运行环境,类似于一个个沙盒环境。作用:隔离项目之间的第三方库依赖,如A项目依赖xxx1.1,B项目依赖xxx1.2。为部署应用提供方便,把开发环境的虚拟环境打包到生产环境即可,不需要在服务器上再折腾一翻。尝试新的第三方库,而不用担心污染系统环境。在沒有权限的情況下安装新组件

2012-09-14 00:41:51 1208

原创 python-文件操作(2)

本文内容涉及python中的os模块和os.path模块的常用操作,这两个模块提供了与平台和操作系统无关的文件系统访问方法。os模块负责大部分的文件系统操作,包括:删除文件、重命名文件、遍历目录树等;os.path模块提供了一些针对路径名的操作,包括:获取文件和子目录信息,文件路径查询等。1. os模块remove(path) 删除文件rename(src,dst) 重命名

2012-09-14 00:39:07 554

原创 python-文件操作(1)

本文内容涉及python打开/创建文件对象,文件的读写、文件指针位置的移动、获取命令行参数。1. open()open函数以指定模式返回一个file对象,如: file_object = open(filename,access_mode=’r',buffering=-1),默认是以r模式打开文件。filename:表示要打开文件名(字符串),可以是绝对路径或相对路径a

2012-09-14 00:37:12 666

原创 python字典和集合

1. 字典字典是python中唯一的映射类型,采用键值对(key-value)的形式存储数据。python对key进行哈希函数运算,根据计算的结果决定value的存储地址,所以字典是无序存储的,且key必须是可哈希的。可哈希表示key必须是不可变类型,如:数字、字符串、只含不可变类型元素的元组(1,2,3,’abc’)、实现__hash__()方法的自定义对象(因为__hash__()须返

2012-09-14 00:31:28 648

android布局工具DroidDraw r1b14

android布局工具DroidDraw r1b14 android布局工具DroidDraw r1b14 android布局工具DroidDraw r1b14 android布局工具DroidDraw r1b14 android布局工具DroidDraw r1b14

2010-08-27

Android驱动开发入门及手机案例开发分析.pdf

Android驱动开发入门及手机案例开发分析.pdfAndroid驱动开发入门及手机案例开发分析.pdfAndroid驱动开发入门及手机案例开发分析.pdfAndroid驱动开发入门及手机案例开发分析.pdf

2010-08-04

现代操作系统考试复习.pdf

现代操作系统考试复习.pdf 现代操作系统考试复习.pdf 现代操作系统考试复习.pdf 现代操作系统考试复习.pdf

2010-06-15

很好的JSF中文教程.chm

很好的JSF中文教程.chm很好的JSF中文教程.chm很好的JSF中文教程.chm很好的JSF中文教程.chm

2010-06-10

Ext_JS_3.0实例入门.pdf

Ext_JS_3.0实例入门.pdfExt_JS_3.0实例入门.pdfExt_JS_3.0实例入门.pdfExt_JS_3.0实例入门.pdfExt_JS_3.0实例入门.pdfExt_JS_3.0实例入门.pdf

2010-06-09

oracle sql*plus手册.pdf

oracle sql*plus中文手册 oracle sql*plus手册.pdf

2010-06-03

ireport图文教程.zip

ireport图文教程.zipireport图文教程.zipireport图文教程.zipireport图文教程.zipireport图文教程.zipireport图文教程.zip

2010-05-15

IReport中文教程

IReport用户手册,IReport用户手册IReport用户手册IReport用户手册IReport用户手册IReport用户手册

2010-05-15

新版ext教程 新版ext教程

1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人能出其右 2.2. 让我们搞一个grid出来耍耍吧。 2.3. 上边那个是1.x的,2.0稍微有些不同哦 2.4. 按顺序,咱们先要把常见功能讲到 2.4.1. 自主决定每列的宽度 2.4.2. 让grid支持按列排序 2.5. 让单元格里显示红色的字,图片,按钮,你还能想到什么? 2.6. 更进一步,自动行号和多选checkbox 2.6.1. 自动行号 2.6.2. 全选checkbox的时间了,请允许我让2.0先上场。 2.6.3. 1.x时代的全选checkbox。 2.7. 分页了吗?分页了吗?如果还没分就看这里吧。 2.7.1. 表面工作,先把分页工具条弄出来。 2.7.2. 2.0赐予我们更大的灵活性 2.7.3. 迫不得已,要加上后台脚本了。 2.7.4. 其实分页不一定要踩在脚下,也可以顶在头上。 2.8. 爱生活,EditorGrid。 2.8.1. 旋动舞步,看我们怎么把这个EditorGrid炫出来。 2.8.2. 添加一行,再把它踢掉 2.8.3. 一切就绪,你可以按保存按钮了。 2.8.4. 天马行空,保证提交的数据绝对有效 2.8.5. 限制类型,让用户只能选择我们提供的数据 2.9. 连坐法,关于选择模型 2.10. 2.0有,1.x里没有的那些可怕的控件 2.10.1. 谓之曰PropertyGrid属性表格 2.10.2. 分组表格,嘻嘻,这是交叉报表吗? 2.11. 午夜怪谈,论可以改变大小,可以拖拽的表格 2.11.1. 先看看怎么拖拽改变表格的大小 2.11.2. 再看怎么在表格里拖动行 2.11.2.1. 无用功 之 同一个表格里拖拽 2.11.2.2. 无间道 之 从这个表格拖到另一个表格 2.11.2.3. 无疆界 之 从表格里拖到树上 3. 歌颂吧!只为了树也要学ext。 3.1. 真的,我是为了树,才开始学ext的。 3.2. 传统是先做出一棵树来。 3.3. 超越一个根 3.4. 你不会认为2.0里跟1.x是一样的吧? 3.5. 这种装配树节点的形式,真是让人头大。 3.6. jsp的例子是一定要有的 3.7. 让你知道树都可以做些什么 3.7.1. 检阅树形的事件 3.7.2. 右键菜单并非单纯的事件 3.7.3. 默认图标好单调,改一下撒 3.7.4. 偷偷告诉你咋从节点弹出对话框 3.7.5. 小小提示 3.7.6. 给树节点设置超链接 3.8. 灰壳显灵!让我直接修改树节点的名称吧! 3.9. 我拖,我拖,我拖拖拖。 3.9.1. 树形节点的拖拽有三种形式 3.9.2. 用事件控制拖拽 3.9.2.1. 叶子不能append 3.9.2.2. 把节点扔到哪里啦 3.9.2.3. 裟椤双树,常与无常 4. 祝福吧!把表单和输入控件都改成ext的样式。 4.1. 不用ext的form啊,不怕错过有趣的东西吗? 4.2. 慢慢来,先建一个form再说 4.3. 胡乱扫一下输入控件 4.4. 起点高撒,从comboBox往上蹦 4.4.1. 凭空变出个comboBox来。 4.4.2. 把select变成comboBox。 4.4.3. 破例研究下comboBox的内在本质哟 4.4.4. 嘿嘿~本地的做完了,试试远程滴。 4.4.5. 给咱们的comboBox安上零配件 4.4.6. 每次你选择什么,我都知道 4.4.7. 露一小手,组合上面所知,省市县三级级联。哈哈~ 4.4.7.1. 先做一个模拟的,所有数据都在本地 4.4.7.2. 再做一个有后台的,需要放在服务器上咯 4.5. 把form里的那些控件全部拿出来看看 4.6. form提交数据的三重门 4.6.1. ext中默认的提交形式 4.6.2. 使用html原始的提交形式 4.6.3. 单纯ajax 4.7. 验证苦旅 4.7.1. 不能为空 4.7.2. 最大长度,最小长度 4.7.3. 借助vtype 4.7.4. 自定义验证规则 4.7.5. 算不上校验的NumberField 4.8. 关于表单内部控件的布局问题 4.8.1. 什么都不做,默认的平铺布局 4.8.2. 分裂,分列 4.8.2.1. 分裂,分列。1.x 4.8.2.2. 分裂,分列。2.0 4.8.3. fieldset是个神奇的东西 4.8.4. 当某一天,需要往form加个图片什么的,该咋办? 4.9. 还要做文件上传哟 4.10. 非想非想,单选框多选框 4.10.1. 多选呢checkbox 4.10.2. 单选呢radio 5. 雀跃吧!超脱了一切的弹出窗口。 5.1. 呵呵~跳出来和缩回去总给人惊艳的感觉。 5.2. 先看看最基本的三个例子 5.2.1. Ext.MessageBox.alert() 5.2.2. Ext.MessageBox.confirm() 5.2.3. Ext.MessageBox.prompt() 5.3. 如果你想的话,可以控制得更多 5.3.1. 可以输入多行的输入框 5.3.2. 再看一个例子呗 5.3.3. 下一个例子是进度条 5.3.4. 动画效果,跳出来,缩回去 5.4. 让弹出窗口,显示我们想要的东东,比如表格 5.4.1. 2.0的弹出表格哦 5.4.2. 向2.0的window里加表格 5.4.3. 1.x里的叫做BasicDialog 5.4.4. 把form放进对话框里 6. 奔腾吧!让不同的浏览器里显示一样的布局。 6.1. 有了它,我们就可以摆脱那些自称ui设计师的人了。 6.2. 关于BorderLayout 6.3. 嗯,不如再看看附加效果 6.3.1. 先看看split 6.3.2. 再试试titlebar 6.3.3. 还不够,还不够,让四周的区域可以缩起来 6.3.4. 给这些区域都加上个关闭按钮 6.3.5. 用NestedLayoutPanel在五块中再进行分割,实现更复杂的布局 6.4. 2.0的ViewPort是完全不同的实现 6.5. 脑袋上有几个标签的tabPanel 6.6. 让布局复杂一点儿 7. 低鸣吧!拖拽就像呼吸一样容易。 7.1. 如此拖拽,简直就像与生俱来的本能一样。 7.2. 第一!乱拖。 7.3. 第二!代理proxy和目标target 8. 哭泣吧!现在才开始讲基础问题。 8.1. Ext.get 8.2. 要是我们想一下子获得一堆元素咋办? 8.3. DomHelper和Template动态生成html 8.3.1. DomHelper用来生成小片段 8.3.2. 批量生成还是需要Template模板 8.4. Ext.data命名空间 8.4.1. proxy系列 8.4.1.1. 人畜无害的MemoryProxy 8.4.1.2. 常规武器HttpProxy 8.4.1.3. 洲际导弹ScriptTagProxy 8.4.2. reader系列 8.4.2.1. 简单易行ArrayReader 8.4.2.2. 灵活轻便JsonReader 8.4.2.3. 久负盛名XmlReader 8.4.3. 相信你知道怎么做加法 8.5. 跟我用json,每天五分钟 8.5.1. Hello 老爸。 8.5.2. 老妈等等,孩子先上场。 8.5.3. 老妈来了,老妈来啦。 8.5.4. Ext对json的支持力度 8.5.5. 反向操作,ext把json变成字符串 8.6. 小声说说scope 8.7. 菜单和工具条 8.7.1. 至简至廉的菜单 8.7.2. 丰富一点儿的多级菜单 8.7.3. 单选多选,菜单里搞这套 8.7.4. 小把戏,定制好的菜单 8.7.5. SplitButton让按钮和菜单结合 9. 沉寂吧!我们要自己的控件。 9.1. 下拉树形选择框TreeField 9.2. 带全选的checkbox树形CheckBoxTree 9.3. 带全选的checkbox的grid 9.4. fisheye 9.5. 可以设置时间的日期控件 9.6. JsonView实现用户卡片拖拽与右键菜单 9.7. 下拉列表选择每页显示多少数据 10. 撕裂吧!邪魔外道与边缘学科。 10.1. dwr与ext整合 10.1.1. 无侵入式整合dwr和ext 10.1.2. DWRProxy 10.1.3. DWRTreeLoader 10.2. localXHR让你在不用服务器就玩ajax 10.3. 在form中使用fckeditor A. 常见问题乱弹 A.1. ext到底是收费还是免费 A.2. 怎么查看ext2里的api文档 A.3. 如何在页面中引用ext A.3.1. 顺便说说常见的Ext is not defined错误 A.4. 想把弹出对话框单独拿出来用的看这里 A.5. 想把日期选择框单独拿出来用的看这里 A.6. 听说有人现在还不会汉化ext A.7. 碰到使用ajax获得数据,或者提交数据出现乱码 A.8. TabPanel使用autoLoad加载的页面中的js脚本没有执行 B. 修改日志 C. 后记 C.1. 2007年12月5日,迷茫阶段 C.1.1. 仇恨 C.1.2. 反省 C.2. 关于ext与dwr整合部分的讨论 C.3. 怎么看文档附件里的范例 D. 贡献者列表 D.1. 感谢[飘17804726]的大力支持 D.2. 感谢[吧啦吧啦286556983]的大力支持 D.3. 感谢[游戏人生395181055]的大力支持 D.4. 感谢[綄帥77793603]的大力支持 D.5. 感谢[葡萄5793699]的大力支持 D.6. 感谢[天外小人442540141]的大力支持 D.7. 感谢[我想我是海39893874]的大力支持 D.8. 还要感谢: 来自 family168 网站的的新版extjs教程 说在前头的 1. 闪烁吧!看看extjs那些美丽的例子。 1.1. 一切从extjs发布包开始 1.2. 看看ext-1.1.1的文档 1.3. 看看ext-2.0的文档 1.4. 为什么有的例子必须放在服务器上才能看到效果? 1.5. 为什么自己按照例子写的代码,显示出来总找不到图片 1.6. 我们还需要什么? 1.7. 入门之前,都看helloworld。 1.7.1. 直接使用下载的发布包 1.7.2. 只把必要的东西放进项目中 2. 震撼吧!让你知道ext表格控件的厉害。 2.1. 功能丰富,无人能出其右 2.2. 让我们搞一个grid出来耍耍吧。 2.3. 上边那个是1.x的,2.0稍微有些不同哦 2.4. 按顺序,咱们先要把常见功能讲到 2.4.1. 自主决定每列的宽度 2.4.2. 让grid支持按列排序 2.5. 让单元格里显示红色的字,图片,按钮,你还能想到什么? 2.6. 更进一步,自动行号和多选checkbox 2.6.1. 自动行号 2.6.2. 全选checkbox的时间了,请允许我让2.0先上场。 2.6.3. 1.x时代的全选checkbox。 2.7. 分页了吗?分页了吗?如果还没分就看这里吧。 2.7.1. 表面工作,先把分页工具条弄出来。 2.7.2. 2.0赐予我们更大的灵活性 2.7.3. 迫不得已,要加上后台脚本了。 2.7.4. 其实分页不一定要踩在脚下,也可以顶在头上。 2.8. 爱生活,EditorGrid。 2.8.1. 旋动舞步,看我们怎么把这个EditorGrid炫出来。 2.8.2. 添加一行,再把它踢掉 2.8.3. 一切就绪,你可以按保存按钮了。 2.8.4. 天马行空,保证提交的数据绝对有效 2.8.5. 限制类型,让用户只能选择我们提供的数据 2.9. 连坐法,关于选择模型 2.10. 2.0有,1.x里没有的那些可怕的控件 2.10.1. 谓之曰PropertyGrid属性表格 2.10.2. 分组表格,嘻嘻,这是交叉报表吗? 2.11. 午夜怪谈,论可以改变大小,可以拖拽的表格 2.11.1. 先看看怎么拖拽改变表格的大小 2.11.2. 再看怎么在表格里拖动行 2.11.2.1. 无用功 之 同一个表格里拖拽 2.11.2.2. 无间道 之 从这个表格拖到另一个表格 2.11.2.3. 无疆界 之 从表格里拖到树上 3. 歌颂吧!只为了树也要学ext。 3.1. 真的,我是为了树,才开始学ext的。 3.2. 传统是先做出一棵树来。 3.3. 超越一个根 3.4. 你不会认为2.0里跟1.x是一样的吧? 3.5. 这种装配树节点的形式,真是让人头大。 3.6. jsp的例子是一定要有的 3.7. 让你知道树都可以做些什么 3.7.1. 检阅树形的事件 3.7.2. 右键菜单并非单纯的事件 3.7.3. 默认图标好单调,改一下撒 3.7.4. 偷偷告诉你咋从节点弹出对话框 3.7.5. 小小提示 3.7.6. 给树节点设置超链接 3.8. 灰壳显灵!让我直接修改树节点的名称吧! 3.9. 我拖,我拖,我拖拖拖。

2010-05-01

详细使用SpringSecurity.chm

里面讲的很详细,结构清晰。 详细使用SpringSecurity.chm 详细使用SpringSecurity.chm 详细使用SpringSecurity.chm

2010-04-21

Java程序员+上班那点事儿.pdf

Java程序员+上班那点事儿.pdf Java程序员+上班那点事儿.pdf Java程序员+上班那点事儿.pdfJava程序员+上班那点事儿.pdfJava程序员+上班那点事儿.pdf

2010-04-09

jsonplugin-0.34.jar

jsonplugin-0.34.jar jsonplugin-0.34.jarjsonplugin-0.34.jarjsonplugin-0.34.jarjsonplugin-0.34.jar

2010-04-07

j2me源码.rar

j2me源码.rar一些很实用的例子 j2me源码.rar一些很实用的例子

2010-04-03

jar 包 borland.jbcl swing编程

jar 包 borland.jbcl swing编程jar 包 borland.jbcl swing编程jar 包 borland.jbcl swing编程jar 包 borland.jbcl swing编程jar 包 borland.jbcl swing编程jar 包 borland.jbcl swing编程

2010-04-02

一个操作系统的实现 PDF电子书

一个操作系统的实现,PDF电子书一个操作系统的实现,PDF电子书一个操作系统的实现,PDF电子书一个操作系统的实现,PDF电子书一个操作系统的实现,PDF电子书

2010-03-26

软件项目需求分析模板

软件项目需求分析模板.ppt软件项目需求分析模板.ppt软件项目需求分析模板.ppt软件项目需求分析模板.ppt软件项目需求分析模板.ppt软件项目需求分析模板.ppt

2010-03-26

Java数据结构和算法中文第二版.pdf

Java数据结构和算法中文第二版.pdfJava数据结构和算法中文第二版.pdfJava数据结构和算法中文第二版.pdfJava数据结构和算法中文第二版.pdfJava数据结构和算法中文第二版.pdfJava数据结构和算法中文第二版.pdf

2010-03-24

Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书

Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书Acunetix Web Vulnerability Scanner+使用说明书

2010-03-21

DIV+CSS布局大全.pdf

DIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdfDIV+CSS布局大全.pdf

2010-03-19

张金亮--四六级87天复习计划+完美版+配作者录音

张金亮--四六级87天复习计划+完美版+配作者录音张金亮--四六级87天复习计划+完美版+配作者录音张金亮--四六级87天复习计划+完美版+配作者录音

2010-03-13

tcpdump抓包工具

tcpdump android抓包工具,需要一台root过的手机

2014-11-15

cocos2d-html5实现flappybird游戏

使用cocos2d-html5完成的山寨版flappybird游戏

2014-03-30

特训99游戏源码

主要知识点,详情请移步:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1402.html 1. cocos2d-x实现帧动画 2. 使用Box2D进行碰撞检测 3. 一些粒子特效 4. cocos2d-x 3.0在android平台添加admob广告 5. xml解析和cocos2d-x显示中文

2014-03-16

2D横版格斗游戏

cocos2d-x 3.0制作2D横版格斗游戏 源码,cocos2d-x 3.0制作2D横版格斗游戏源码。 详情请移步: http://codingnow.cn/cocos2d-x/1344.html

2014-02-26

android listview局部刷新和模拟应用下载2 实例源码2

android listview局部刷新和模拟应用下载2 实例源码2,详情:http://codingnow.cn/android/1059.html

2013-01-28

android listview局部刷新和模拟应用下载 实例源码

android listview局部刷新和模拟应用下载 实例源码

2013-01-27

cocos2d-x 显示中文字符 实例源码

cocos2d-x 显示中文字符 实例源码,详情请移步到博客:http://codingnow.cn/program/1038.html

2013-01-26

cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用 实例源码

cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用 实例源码,详情请移步:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html

2013-01-08

cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调-源码

cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调-源码 详情请移步到:http://codingnow.cn/program/992.html

2012-12-15

cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率

cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率,

2012-12-04

cocos2d-x自适应屏幕分辨率 源码

cocos2d-x自适应屏幕分辨率demo源码,详情请移步到http://codingnow.cn/program/954.html

2012-11-27

android网游开发之socket的简单设计和实现-源码

android网游开发之socket的设计和实现-源码,这只是一个demo,并不是一个完整的项目。 详情请查看:http://codingnow.cn/android/884.html

2012-11-09

JNI API详解

JNI API详解

2012-10-22

vimpress增强版插件

vimpress增强版插件,利用它可以使用vim写wordpress博客。该插件支持的功能包括: 获取文章列表(指定数量) 新建文章 修改已有文章 发布文章 支持categories 支持tags 列出文章分类 保存到草稿 删除文章

2012-06-10

OpenGL编程指南(第四版)(中文版).

OpenGL编程指南(第四版)(中文版)

2012-03-01

Android核心分析.pdf

Android 核心分析之一--------分析方法论探讨之设计意图.......................................... 1 Android 核心分析之二-------方法论探讨之概念空间篇..............................................3 Android 是什么之三-------手机之硬件形态.....................................................................5 Android 核心分析之四---手机的软件形态...................................................................... 6 Android 核心分析之五-----基本空间划分.................................................................... 7 Android 核心分析之六-----IPC 框架分析Binder,Service,Service manager..... 11 Android 核心分析之七------Service 深入分析..............................................................21 Android 核心分析之八------Android 启动过程详解................................................... 31 Android 核心分析之九-------Zygote Service.................................................................. 36 Android 核心分析之十-------Android GWES 之基本原理篇.......................................40 Android 核心分析之十一-------Android GWES 之消息系统.......................................43 Android 核心分析(12) -----Android GEWS 窗口管理之基本架构原理...................... 48 Android 核心分析(13) -----Android GWES 之Android 窗口管理............................... 50 Android 核心分析(14)------ Android GWES 之输入系统..........................................57 Android 核心分析(15)--------Android 输入系统之输入路径详解.............................. 59 Android 核心分析(16)-----Android 电话系统-概述篇...............................................66 Android 核心分析(17) ------电话系统之rilD............................................................ 69 Android 核心分析(18)-----Android 电话系统之RIL-Java........................................ 76 Android 核心分析(19)----电话系统之GSMCallTacker.............................................84 Android 核心分析(20)----Android 应用程序框架之无边界设计意图....................... 87 Android 核心分析(21)----Android 应用框架之AndroidApplication....................... 88 Android 核心分析(22)-----Android 应用框架之Activity..........................................93 Android 核心分析(24)-----Android GDI 之显示缓冲管理.........................................104 Android 核心分析(25)------Android GDI 之共享缓冲区机制................................ 112 Android 核心分析(26)-----Android GDI 之SurfaceFlinger..................................... 116 Android 核心分析(27)-----Android GDI 之SurfaceFlinger 之动态结构示意图..123 Android 核心分析(28)-----Android GDI 之Surface&Canvas..................................126

2011-05-04

jdk1.6源码.7z

jdk1.6的源码免费大赠送~~~~~~jdk1.6的源码免费大赠送~~~~~~

2010-11-13

Object-c教程

Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程Object-c教程

2010-11-09

我是一只IT小小鸟,pdf

IT小小鸟,很好的一本书,读了启发很大,很值得应届生看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~IT小小鸟

2010-09-30

WEB程序员个人简历模板下载.doc

很不错的程序员简历模板,很不错的程序员简历模板,很不错的程序员简历模板

2010-08-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除