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转载 堆和栈得区别

<br />一、预备知识―程序的内存分配 <br /><br />一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 <br /><br />1、栈区(stack)―   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 <br /><br />2、堆区(heap) ―   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 <br /><br />3、全局区(静态区)(static)

2010-10-24 00:20:00 639

原创 结构体与地址!!(重要)

<br /> #include<iostream>#include<string>#include<vector>#include<iomanip>#include<stdlib.h>#include <stdio.h>using namespace std;int main(){struct st_t{ int status; short* pdata; int errstr[32];}; st_t st[16]; ch

2010-10-22 14:09:00 4682 3

原创 对ASCII文件的操作

<br />1.要加上#include<fstream>,这是可以不加#include<iostream>;<br />2.ofstream outfile("f1.dat",ios::out)与ofstream outfile("f1.dat")等价<br />3.新版本中不包括ios::nocreate,ios::noreplace;(vc++6.0不包括)<br />4.打开磁盘文件:outfile.open("filename",参数),ostream.outfile("filename",参数)。

2010-10-16 14:36:00 709

转载 多态性与虚函数

1.多态性polymorphism:在C++中多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。2.在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。3.所谓消息,就是调用函数。4.不同的行为:就是指不同的实现,即执行不同的函数。5.从系统实现的角度看,多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。6.静态多态性:是通过函数的重载实现的(如函数重载和运算符重载

2010-10-16 09:31:00 560

转载 char *p=new char

a只是个指针而以,它可以指向一个字符,也可以指向一个字符串。在第5行的时候,a指向的是一个一字节的char,但是在第6行的时候,a已经指向"abcde"了。所以输出的时候,就是"abcde"了。所以这个例子是一个典行的资源泄露的例子。因为new char了,确没有使用,并由于a在之后已经不指向这个字符的空间,使之以后都没有机会再被释放掉了,所以这1bit空间就资源泄露了。

2010-10-16 08:47:00 21468 6

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