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原创 databinding listview/RecyclerView的item布局文件中如何加载res中的图片

这是个比较简单的事情。假设你的列表item布局中有这么一个ImageView:<ImageView android:id="@+id/category_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src=

2016-11-06 11:37:14 868

原创 android Databinding在RecyclerView中的应用

关于DataBinding的使用,谷歌官方文档有比较详细的介绍。不过文档中并没有对RecyclerView中的使用做说明。在踩了许多坑之后,小弟把使用的要点跟大家分享,包括RecyclerView中的图片加载、点击事件绑定、图片资源模式加载等。

2016-11-04 22:00:59 1288

原创 android开发如何定制状态栏的颜色,同时支持4.4(KIKAT,api19)和19以上系统。

懒筋发作太久,博客文章一直难产。今天硬着头皮都要发出来。----------------------------------------------此处是碎碎念的华丽分割线-------------------------------------------------很多开发者朋友都在问,怎样做到支持安卓4.4和4.4以上的状态栏颜色的定制。很多文章都提到的一种方案是在j

2016-10-09 00:15:40 496

原创 AsyncHttpClient关于失败响应和网络超时的响应的处理

安卓平台的开源网络通信框架android-async-http是当前比较流行的网络通信框架。它简洁易用,功能强大。这段时间在使用过程中遇到网络超时的情况,需要对超时做出响应处理。为了厘清处理流程,只好走读了一下部分源码。我们直接入正题,发起请求的动作是AsyncHttpRequest类的run方法:@Override public void run() { if (

2015-03-30 11:32:44 15040 1

原创 写在前面的一些话

大概真的是万事开头难吧,每次想写点什么,总感觉自己思考不够成熟,下笔容易出错。最近看笨木头(http://blog.csdn.net/musicvs)在博文里介绍LGame,有点儿触动了,毕竟自己也在边学边用LGame做些demo,于是也想写点LGame的东西,算是把好东西跟大家分享下,也为LGame的成熟和发展尽一份绵薄之力。前面的文章可能会写的比较艰涩和肤浅,但是如果怕出错而不写,那永远都没办

2012-06-26 23:53:02 421

原创 使用LGame开发游戏的摸索历程之一:sample们是怎么跑起来的

使用LGame开发游戏,一开始都会把CP大神(http://blog.csdn.net/cping1982)的sample拿来跑一下,看看示例代码。不过对我们这种菜鸟来说,第一个疑问就是:这玩意是怎么跑起来的?本文就来摸索这个问题。说的不准确的地方,希望有人前来丢砖~~(当然前提是有人来看)。我们先从Main类的onMain()方法开始。一个典型的onMain()是这样的:publicvo

2012-06-26 23:39:16 1062

LGAME中文文档

android游戏引擎LGAME迄今为止仅有的一份文档。针对0.28的版本,不过鉴于LGAME文档太少,因此该文档仍具相当的参考价值,帮助您理解LGAME的功能和结构.

2014-03-27

java虚拟机第二版

详尽介绍了java虚拟机的工作原理、剖析java数据类型的本质,java源代码的运行效率,是学习java语言不可或缺的一本经典著作。

2011-10-06

空空如也

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