水晶报表插入图片,一学就会,超级简单
网上说了好多杂七杂八的一大堆(看得人都烦,如果你和我一样,请仔细研究我给的方法,研究我写的字眼),我总结出来,只有一个方法,不必看那么多文字!
//报表中插入图片(就一个简单的方法,已经验证,请放心使用)
Public void InsertImages(DataTable dataTable){
this.Text = reportTitle;
string temp = "TestReport.rpt";//报表文件
#region 测试
string picPath = "aapay.jpg";
FileStream fs = new FileStream(picPath, FileMode.Open);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
byte[] temps = br.ReadBytes((int)br.BaseStream.Length);
DataRow xrow= dataTable.NewRow();
xrow["productNo"] = "产品编号";
xrow["productName"] = "产品名称";
xrow["description"] = "产品描述";
xrow["photo"] = temps;
dataTable.Rows.Add(xrow);
#endregion
reportDocument.Load(temp);
reportDocument.SetDataSource(dataTable);
crystalReportViewer.ReportSource = reportDocument;
}
结合水晶报表两个插件来做:
也就是和上面的两个变量对应:crystalReportViewer和reportDocument,预祝遇到困难的初学者研究成功。
请注意:productNo、productName、description、photo必须和表字段对应,否则就浪费你宝贵的时间了。也辜负了我的一番苦心!
Android 4游戏编程入门经典
《android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的android游戏。
《android 4游戏编程入门经典》将引导你在android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2d游戏和3d游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2d游戏作为起点,最终创建出一个完善的3d太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。
Android4编程入门经典
309页完整文档。
Android 4的问世,标志着Google将Android操作系统的大旗插到了智能手机和平板电脑的阵营中。这本指南书将教会您成功开发Android应用程序所需的一切。本书涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。资深作者Wei-Meng Lee为您铺就了一条成功开发和部署Android应用程序的康庄大道。
主要内容
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件以及如何处理用户界面通知
◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete-TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时涉及的元素
◆ 演示了如何使用视图显示图片和菜单
◆ 讲解了如何使用内容提供者和如何创建自己的内容提供者
◆ 示范了如何将长时间运行的任务放到单独的线程中
◆ 介绍了如何构建使用SMS消息传递跟踪位置的应用程序
◆ 阐述了如何使用JSON和套接字编程构建自己的聊天应用程序
AnkhSVN 2.3.10509
AnkhSVN is a Subversion Source Control Provider for Microsoft Visual Studio 2005, 2008 and 2010.
AnkhSVN provides Apache Subversion source code management support to all project types supported by Visual Studio and allows you to perform the most common version control operations directly from inside the Microsoft Visual Studio IDE.
The Pending Changes dashboard gives you a unique insight in your development process and provides easy access to the source code and issue management features. The deep source code control (SCC) integration allows you to focus on developing, while AnkhSVN keeps track of all your changes and provides you the tools to effectively handle your specific needs.
DotNetBar V10.0 V9500 V9.0 三个版本的Cracked版本
dotnetbar 10.0.0.0 含 破解 补丁
安装附带的原版官方示例程序,运行破解程序就行了。
10.0.0.0版本加入最新Windows 8 的Metro视图
同时附带V9000,V9500两个版本,直接放到工具箱就可以使用了。
VS2008,VS2010,Windows下配置SVN服务器
如何在WIndows下配置SVN服务器,如何在VS2008|2010下使用SVN,如何使用Tortoise SVN等。
We7 CMS 2.6正式版源码
We7 2.6版是基于We7 2.5 系列创新特色基础上,在内容模型上做出重大改进的一个版本。新版本的内容模型由模型控件,模型容器,模型面板,模型配置,数据提供者以及操作命令由六部份组成。
有了全新的内容模型:我们可以做什么?
(1)自定义各种业务:一般类型的数据录入,仅需具备增删改查这样基本功能的业务,只需要直接定义一个内容模型即可解决。例子,师资信息表、论文信息表、学生信息表等。
(2)自定义互动模块:互动反馈需要两部分内容,一是表单的自定义,二是流程的自定义;We7的简单流程自定义结合2.6版表单拖拽式定义,无限的扩展了互动模块的自定义能力。例子,市长信箱、依申请公开、用户意见处理等。
(3)自定义用户类型:在各种网站中,我们需要定义各种用户类型,如歌手、唱片公司、一般观众、企业用户、生产厂商、经销商等等,在过去,这些用户都需要单独建库,单独管理;今天,2.6版帮助我们几分钟建立自己的用户类型,并拥有完整的管理体系。
We7 2.5版的脚步还未离开,We7 2.6版已盛装登场。而未来的CMS应该是脱离前期非结构化数据处理的烙印,完全蜕变为一个可以容纳与管理各种数据结构类型的数据与信息,并允许数据结构动态变化。
We7 CMS 2.6版的推出,使得We7在CMS向新的方向与技术进行突破的进程中,已经走在了行业的前面。我们承诺,我们会始终秉持“创新、优雅、简单”的创作理念,使得产品不断向更高的方向冲刺!
ASPNET操作EXCEL
元19XX年前,关于EXCEL的操作就如滔滔江水,连绵不绝,真正操作EXCEL我也是从去年下半年开始的,有些比较复杂的年度报表之类的,做起来也有点费力,不过还是都能画出来了,关于EXCEL的报表导出,考虑到导出耗时的问题我主要采用AJAX来做的,分别捕捉几个起止状态,给客户端提示3个状态:正在检索数据。。。---》准备导出数据。。。(只是从数据库成功取出,还没有读写excel文件)--》正在读写文件--》导出数据成功,当然如果哪一过程出错,都有对应的提示,只所以想到写这篇文章,主要是因为今年有个系统的部分EXCEL的操作也让我做,顺便结合之前操作EXCEL的经验作一下总结,可能也算不上什么,对于绝大多数来说也没什么技术含量,网上一搜一大把,但我想还是有必要总结一下,至少能给园子里的新手些许帮助,OK,Let's Go...
FLV视频播放器、FLV视频探测器下载
本FLV播放器为绿色软件,无需要安装,下载后直接解压缩到某个目录便可开始进行FLV文件播放和FLV文件下载, 减少了用户使用时的麻烦.而且提供了FLV文件下载功能,可以将您喜欢的任何FLV视频下载下来,具体使用方法可以参阅使用说明。<br><br><br>
Word密码清除
一款Word文档密码恢复工具,支持各个版本的Word文档。<br>
NET设计模式随笔
设计模式随笔,通过C#进行分析,与NET设计模式风格差不多,整理得挺辛苦。
说文解字活背英文单词
你可知道为什么主要成分为鸦片(opium)的止痛镇静剂「吗啡」的英文名称是 "morphine"吗?这里要介绍一个有趣的希腊字根 "morph",其意思为 "form, shape"(型态,形状)。它源自希腊神话中的『睡梦之神』(the god of dreams and sleep)Morpheus,因此当我们说「她坠入梦乡了」, 英文的说法是 "She is in the arms of Morpheus".神话中的Morpheus 掌理的不仅是人类的睡梦 , 祂也赋予我们睡梦中的人物各种不同的形体。因此,代表Morpheus的字根 "morph" 就是「型态」之意 , 而专门研究动植物型体的「型态学」或语言型态的「语型学」就是 "morphology" n. (form+study)。而吗啡的成分在进入人体后 , 具有昏迷麻醉的(narcotic)作用 , 使人犹如置身幻梦之境 , 因此吗啡的英文名称 "morphine"也就与睡梦之神Morpheus脱离不了关系 , 而且,任何足以催眠之物也称为Morpheus。
两小时掌握学英语的秘诀
看看就知道,对学习外语绝对有帮助
GOF 23种模式MM版
GOF 23种模式MM版,非常有趣的解说GOF23
GoF 23种设计模式解析及实现源码
GoF 23种设计模式解析附C++实现源码。
GOF设计模式
GOF设计模式,经典之作,共23种。