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原创 C#键盘输入方法(Input.GetKey()和Input.GetKeyUp())需要注意的一个问题(一个U3D初学者的总结)
大家好。我用的是2017.1.1f1Personal版本。最近在复习蓄力发射时(按下空格键的时间越长,游戏对象Sphere发射的越远),发现这样一个问题,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AddForceByTime : Mo
2017-10-07 22:59:40 22722 2
空空如也
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