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原创 多人实时对战网络同步方式研究

写在开头:已经研究生毕业快一年半了,一直在一家游戏公司做客户端研发。至于这篇文章讲的却是服务端的东西,主要是因为以前一直没想写博客,学到的东西也一直记在本子上就得了。本人喜欢有剧情的东西,像RPG游戏(仙剑爱好者),有剧情的电视、电影,还有竞技类型的游戏,像dota/2、王者荣耀等。最近在做的项目和玩的王者荣耀都涉及到游戏的同步问题,王者荣耀做的不错,但也有自己的问题,就准备研究下这方面。本文的内

2016-09-16 12:44:11 8845 4

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