自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(224)
  • 资源 (49)
  • 收藏
  • 关注

原创 GitLab存储空间满了

在Ubuntu虚拟机中安装的GitLab,空间满了,GitLab用不了了。折腾了一天,新增分区找回了空间,给GitLab设置了新分区,终于搞定了。

2024-04-19 22:14:40 173

原创 我的程序员之路(21)——2023年年度总结

对2023年进行了年度总结,包括前一年项目的收尾、老项目的维护、新项目的完成。职位上了一个台阶,到了部门负责人。

2023-12-27 11:46:19 932

原创 GitLab数据迁移后出现500错误

GitLab数据迁移后,修改原项目时会出现500错误。进入数据库控制台,重置token和kb_key_base即可解决这个问题。

2023-09-21 22:37:08 1248

原创 MacBookPro安装Win10,Wifi不能用了,触控板不能用了(2)

MacBookPro上安装Windows双系统,还是相当方便的,驱动也方便,苹果都提供了,这次专门记录一下

2023-08-06 16:06:20 821

原创 MacBookPro安装Win10,Wifi不能用了,触控板不能用了

Mac Book Pro 2016,安装了Win10,无法上网,无法使用触控板的解决办法

2023-07-23 21:13:10 1420 1

原创 记一次还原MySQL数据库的过程

之前只是听说可以从日志中恢复数据,要不是无路可走,谁愿意走这条路。折腾了一整天,总算是把数据成功恢复了。

2023-05-29 17:50:20 732

原创 我的程序员之路(20)——2022年年度总结

对2022年进行了年度总结,包括前一年项目的收尾,新项目的基本完成,以及基于JeecgBoot开发的几个小项目,规划了原有软件的重构方案并写了不少开发文档。

2023-01-02 14:17:57 353 2

原创 用Qt实现文件转码

本文分享了对文件进行编码转换的Qt源码实现。支持将GBK转为带BOM的UTF8,不带BOM则加上BOM,已经是带BOM的UTF8则不进行处理,所以可以对同一个文件进行多次转换。

2022-09-17 13:29:00 1717

原创 常用git命令

本文汇总了常用的git命令,Linux系统上开发必备技能

2022-09-15 21:48:30 331

原创 树的排布、展开与折叠算法

该文章分享了树的可视化逻辑,并最终分享了js源码实现。包含各个结点位置的确定算法,涉及树的遍历等基本技能

2022-09-04 10:36:03 763 1

原创 Java和Qt如何实现multipartfile表单的请求

本文分享了Java和Qt实现复杂表单的网络请求

2022-07-27 22:17:11 703

原创 Invalid or corrupt jarfile xxx.jar

SpringBoot打包遇到的包无效的问题,MANIFEST.MF太脆弱,改用maven install打包即可;另外分享了将私有jar包导入maven本地仓库的方法

2022-07-27 21:25:38 2724

原创 VS2017离线安装

离线开发是很见的开发环境限制,VS2017离线安装包又很难弄到,现分享记录一下我的经验。

2022-07-16 15:56:18 6300

原创 GitLab的备份与还原

本文记录了作者还原GitLab用户和项目的过程,记博文以备忘

2022-07-07 18:48:55 2059

原创 接入Shiro(2)——基于JWT的登录认证

本文在前文的基础上,简单实现了用户登录、基于JWT生成Token、然后在Shiro的框架内对Token进行了验证。文中的用户登录未对接用户系统,本文主旨是分享JWT生成Token的过程,以及对Token进行验证的基本逻辑。希望可以帮助到像我一样迷茫的小伙伴。

2022-06-01 00:28:39 657

原创 接入Shiro(1)——极简登录认证

本文分享了最简单、极简式的接入Shiro认证功能,只对token长度进行了简单的校验,不涉及登录,不涉及token的生成,更不涉及数据库。文中只用到了四个类,希望可以帮助到大家。

2022-05-30 22:46:36 1763 1

原创 SpringBoot中Java调用dll

本文分享了Java调用dll的基本方法,同时介绍了动态设置dll路径的办法。

2022-05-27 23:30:09 4140

原创 离线模式:Unresolved dependency: ‘com.xx.xx:xx-xx:jar:x.x.x‘

本文分享了离线模式,本地库依赖包存在的情况下,依赖包依然加载失败的问题。

2022-05-22 14:24:47 14178 2

原创 SpringSecurity的使用(1)—— 起步

本文简单介绍了SpringSecurity的最初步用法。之前看过很多博文,也看过官网,一直没弄明白怎么回事。用的这个方案才算入门,希望可以帮助到大家。

2022-05-14 23:47:38 206

原创 接入Swagger2(2) —— knife4j

knife4j是基于Swagger2的一套API文档UI,是swagger-ui的替代方案,本文介绍了接入knife4j的最简单操作。

2022-05-14 10:42:32 518

原创 接入Swagger2(1) —— SwaggerUI

本文介绍了基于SpringBoot的工程如何接入Swagger,同时解决了经常遇到的关于documentationPluginsBootstrapper报错的问题

2022-05-13 20:57:56 712

原创 离线部署GitLab

本文记录了Windows环境离线安装GitLab的过程

2022-04-26 10:05:58 3802

原创 前后端离线开发相关软件下载地址大全

本文记录了做前后端开发所需要的软件下载地址。重点记录了Chrome离线安装包的下载地址,局域网条件下前端开发必备

2022-04-21 18:33:55 2166 1

原创 基于JeecgBoot的v-has权限控制

本文基于JeecgBoot的v-has权限控制标签,强化了与或权限控制功能。

2022-04-19 21:20:39 2861

原创 基于Jeecg使用vue-konva

文章介绍了在Jeecg中使用vue-konva的方法,然并不完美。

2022-04-14 17:28:19 1313

原创 基于Jeecg的权限获取

Jeecg的权限,是通过菜单管理中的“按钮/权限”实现的,前端和后端怎么获取这个权限呢,本文简单做个记录。

2022-04-13 20:23:38 2204

原创 TypeError: Class extends value undefined is not a constructor or null

基于JeecgBoot做二次开发,正式环境打包时遇到的问题记录。

2022-03-30 22:10:03 11411 3

原创 宝塔平台上部署前后端分离的系统

本文介绍了如何在宝塔平台创建前后端分离的Java项目,比之前的解决方案容易的不是一半点半,给十万个赞!!

2022-03-24 18:13:00 5938 6

原创 基于JeecgBoot开发,列表页面请求时的排序修改

基于JeecgBoot做二次开发,实现列表页面数据请求根据自定义字段排序的功能

2022-03-19 16:24:10 4484 12

原创 宝塔平台配置JeecgBoot

JeecgBoot是一款比较流行的低代码平台,是一个强大的系统解决方案。本文介绍Jeecg的本地开发,但是数据库和Redis使用远端服务器(宝塔平台)的配置方法。

2022-02-26 16:45:28 1980

原创 Linux 开机启动的三种方法

本文记录了Linux平台下三种开机启动的方式

2022-02-22 18:56:33 19812 1

原创 基于Vue的路由嵌套

本文在Layout框架页面的基础上,增加了登录页面,演示了路由嵌套的用法

2022-02-20 20:18:51 763

原创 替代openssl中的DES算法

本文实现了openssl中des3算法的替代方案。

2022-02-05 13:41:05 1730

原创 2018年之后的3年

回来太原的头三年,是关键的三年,是对我思想重塑的三年。做过技术,也做过销售,相信这三年将是我人生中最重要的三年。

2022-02-03 17:42:55 7593

原创 2018年之前的15年

本文回忆了一下2018年之前15年的经历,作为切入管理话题的引子。

2022-02-02 20:50:27 330

原创 拦截器的实现

本文介绍了基于SpringBoot的url拦截器的实现方法

2022-02-02 17:00:20 1751

原创 如何在宝塔的一个站点同时配置前后端

如何在宝塔平台添加一个站点的情况下,给前后端服务分别配置反向代理,实现一个域名同时兼顾前后端两个服务

2022-01-21 22:37:02 4296

原创 基于资源配置实现图片下载

本文介绍了通过添加资源映射的方式,实现图片资源下载的功能

2022-01-20 22:22:10 226

原创 基于SpringBoot的多环境开发

本文介绍了基于SpringBoot的多环境开发,通过创建application.yml和profile的方式实现

2022-01-20 20:07:10 440

原创 基于antdv的文件上传

本文介绍了用antdv实现的文件上传功能

2022-01-18 00:24:53 1638

C#智能俄罗斯(含源码)

C#做的人机对战的俄罗斯游戏,分三大模块(俄罗斯游戏控件、人工智能和窗口界面),从这里你可以看到俄罗斯游戏的控件的好处,有了它你可以很容易的做出任意多人的游戏对战。本游戏的机器智能比较低,但你有能力的话,改改一下我的那个人工智能模块,就可以提高机器玩俄罗斯的水平。

2009-04-21

C#聊天小软件(含源码)

C#做的聊天小软件,Socket,TcpListener,客户端服务器均有,动态库。运行时需加载数据库并更改客户端IP设置(HostIP.txt)

2009-04-07

C#人机五子棋(含源码)

C#做的人机对战五子棋,动态库,含源码,对您学人工智能及C#会有帮助的。

2009-03-24

Javascript俄罗斯游戏

Javascript做的俄罗斯游戏,javascript基本操作都有了

2009-03-24

Javascript学习资料

Javascript的好书,尽管是英文的,但语句很简单,开个金山就读的过去 附带我的学习笔记

2009-03-20

Lucene in Action

Lucene in Action,中文版的,不过只有前两章

2008-11-03

《Visual C#.NET入门与提高》源代码(Word)

这里居然有人每章都收钱!!这个是Word的,不过没有前三章

2008-10-25

《Visual C#.NET入门与提高》代码

这里有人上传的代码很贵,每章要积分,PIC(图片)居然也要积分,垃圾!!一定是想钱想疯了 我也上传一份,不过少几章,

2008-10-25

智能俄罗斯(人机对战俄罗斯)

人工智能,人机对战俄罗斯游戏。 源码免费索取,QQ:18222469

2008-04-18

单打俄罗斯(含源码)

单打俄罗斯,MFC,含源码。QQ:18222469

2008-04-18

九宫格2(八数码)

全局择优搜索,API,

2008-04-18

DesktopClock(桌面时钟)

DesktopClock(桌面时钟),可以浮在其他程序上面,显示日期,并带有定时关机功能(源码:http://download.csdn.net/source/3552282)

2008-01-12

旋转的三维方块(计算机图形学)

用MFC做的三维方块,通过鼠标移动可以旋转方块,转动鼠标轮可以放大缩小方块

2007-12-01

简单的三维方块(计算机图形学习)

用MFC做的一个简单的三维方块,计算机图形学

2007-11-28

英文打字(MFC)

MFC制作,英文字母打字练习.

2007-11-27

第四版俄罗斯游戏(含源码)

该俄罗斯游戏具有录像回放功能,用位运算实现方块存储。如果没有源代码,可免费索取

2007-11-24

字母打字游戏(Win32 API)

一个简单的打字游戏,Win32 API实现

2007-11-24

图形展示器(含源码)

开展计算机图形学中几种美丽的图案。 不同于上个图形展示器.该展示器采用动态链接库

2007-11-24

图形展示器(含源码)

Win32 API实现展示计算机图形学中的几种美丽的图案

2007-11-24

重排九宫(第一版 Win32 API)

采用广度搜索(速度很快);初始状态和目标状态均可以自定义

2007-11-24

2019年11月中国县以上行政区划代码,js文件

2019年11月中国县以上行政区划代码(长治潞城区、屯留区、潞州区、上党区)。数据来源:http://www.mca.gov.cn/article/sj/xzqh/2019/2019/201912251506.html

2020-02-18

山西省及山西各市echarts地图

用echarts展现山西省地图,并可以点击市查看相应市地图。2020年2月份的最新山西地图(大同的平城区、云冈区、云州区,长治的上党区、潞州区、潞城区、屯留区,晋中的太谷区等,临汾隰县)

2020-02-14

基于FFMpeg针对mp3格式重采样的Xcode Demo

基于FFMpeg针对mp3格式重采样的Xcode Demo,mp3编码器是lame库。详细见:https://blog.csdn.net/yjh4866/article/details/88816268

2019-04-29

OpenGL Xcode项目模板(XCode4)

从零开始学习OpenGL ES系列教程XCode4的工程模板,Empty OpenGL ES Application,路径/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/

2012-08-21

Empty OpenGL ES Application工程模板(XCode4.2)

从零开始学习OpenGL ES系列教程的工程模板,XCode4.2,路径为/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Application/

2012-08-20

Empty OpenGL ES Application(XCode 4.2)

OpenGL ES 从零开始系列教程的工程模板,XCode4.2,路径为/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Application/

2012-08-20

桌面时钟源码(MFC)

原来以前的桌面时钟没公开源码,现在公开。很久以前写的代码了,可以给大家参考。应用程序地址:http://download.csdn.net/source/332980

2011-08-26

八数码(五种搜索策略)

九宫格的小游戏,同时可以用五种搜索策略(广度优先;深度优先;有界深度优先;全局择优;局部择优,包括A*算法)对九宫格小游戏进行求解,并对这五种搜索策略进行对比分析。MFC实现,只是界面有点难看,分享一下大家一起学习。08年帮网友做的课程设计^_^

2011-06-13

MFC汉诺塔演示程序

MFC做的汉诺塔演示程序,帮网友做的,公布出来供初学者学习参考

2010-02-27

计算机图像处理基本算法(MFC)

计算机图像处理的基本算法,包括色彩调节、几何变换、灰度变换、平滑处理、边缘检测、锐化处理和特效处理。包含位图文件的读写代码,对学计算机图像处理、MFC及位图文件操作有很好的参考意义

2009-12-06

俄罗斯方块扫地雷(C)

C语言写的俄罗斯方块,两种方案实现的俄罗斯方块,另一个别人用字符模式实现的俄罗斯方块,还有一个我写的字符模式下的扫雷。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供有C语言基础的朋友学习参考

2009-11-27

其他API方面的作品(API)

其他一些简单的作品,包括学生管理系统、求职简历。很久以前的作品了,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

图形学方面的小作品(API)

相互碰撞的矩形、汉诺塔演示、旋转的五星、计算机图形学图案。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

迷宫扫地雷贪吃蛇射击(API)

一共四个小游戏:迷宫、扫雷、贪吃蛇、射击游戏。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

单打双打俄罗斯方块作品集(API)

一共六个俄罗斯方块的游戏,四个单打的,两个双打的。很久以前的作品了,现在看看写得很垃圾,但又舍不得删,公布出来,供API新手学习参考

2009-11-27

某省歌手大赛评分系统

C#做的基于Socket的歌手大赛评分系统,分客户端服务器两部分。登录前需在服务器端录入歌手信息评委姓名等资料,客户端登录时需把IP改成服务器端启动时的IP,用户名需与服务器端的评委姓名一致。 因该系统应朋友要求所写,很多细节性功能就不作描述,代码量约八千行,

2009-09-06

C#聊天小软件(终结版,含源码)

该版与前两版的最大区别就是全真的模仿腾迅QQ,根据规则可以设计自己的皮肤,另外功能上也有很多的添加。窗口的模仿只有主窗口和通信窗口的仿真度高,其他只是普通的窗口。 该程序客户端分八大模块,并设计有多个窗口控件;服务器可以看到用户的行为,比如注册、登录及聊天内容等。该程序首先可以聊天通信,其次用户之间有不同的好友关系,可以注册用户、申请好友、查看在线用户、查看用户资料、修改自己资料等基本功能,另外还有发送好友离线消息的功能;服务器端还可以给所有在线用户发送系统消息。 总代码一万两千多行(不包括系统生成的代码),其中客户端一万多行。 运行时需加载数据库,SQL2005;同时需把客户端的ServerIP.txt文件中的IP与服务器开通的IP一致;关闭程序时需先退出客户端,再关闭服务器,否则数据库数据会发生错误而导致该用户不能正常登录,解决办法是修改数据库中用户在线情况的数据表。

2009-05-31

基于感知机的数字识别(含源码)

基于神经网络感知机的数字识别,这是最简单的单层神经网,但我做的这个小程序功能却很强大,如果识别错误可以通过校正来学习。 另外还有个写字板控件,

2009-05-27

C#聊天小软件(第二版 含源码)

C#做的聊天小软件,注册、聊天及更改资料的基本功能都有,Socket,TcpListener,客户端服务器均有,动态库。运行时需加载数据库并更改客户端IP设置(ServerIP.txt)文件 刚发现服务器有点小问题:停止后必须重新打开新服务器启动才能用。客户端打开聊天窗体时也有问题,可惜不能删除,不过供大家学习还是不错的。 这两天第三版(终结版)正在收尾,是全真的仿QQ,可以自己写皮肤等,一万左右的代码,大家可以关注一下,

2009-05-18

Kyodai(连连看)

C#做的连连看小游戏,含源码,非递归搜索

2009-05-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除