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原创 J2ME游戏开发教程:初级动作闯关类-《混血王子与梦幻国度》(一)

原文及资源请访问:www.yinowl.com 标题:和我三年前写的两篇教程一样,这仍就是一篇J2ME的入门教程,只是游戏的类型变了,代码的结构也许会比之前的两个游戏要复杂一些,但算法的难度甚至不如双人扫雷来的巧妙,也正因如此,大家可以在这篇文章中了解一下这类游戏的一种结构的实现方法。关于游戏名字,我要声明和我一点没有关系,纯粹是公司的营销行为,过去几年在业内工作过的朋友一定能了解,呵呵。

2008-04-26 00:26:00 1964 1

原创 J2ME-MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)

作者:yinowl2005年2月帮助界面帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,如果一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后面的几个值,源代码如下:在MiningCanvas.java中添加如下代码final String[] strGamehelp =new String[10];public Mining

2005-02-15 01:09:00 1498 3

原创 J2ME-MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(一)

作者:yinowl2005年2月前言我的上一篇也是第一篇文章《J2ME-MIDP1.0小游戏入门-五子棋》贴出以后,有好多的朋友发邮件、加QQ、加MSN和我聊有关J2ME的内容,我很开心也很感慨,开心并不是因为自己文章写得如何如何而有很多人联系我,而是有这么多的朋友在学J2ME,我原来以为现在已经没有人再会联系文章的作者,看来我错了;感慨是因为,我知道我的第一篇文章其实很差的,从大家的反应,我

2005-02-13 16:43:00 1190

原创 J2ME-MIDP1.0小游戏入门-五子棋1.1

作者:yinowl2005年1月介绍这是我学习j2me入门后的第一个作品,当然这也是一个极其简单的作品(没有电脑AI,只能是两个人对战),现在我把当时的设计思路写成这篇文档,希望对想入门j2me的朋友在j2me的流程,按键响应,绘图等方面有所帮助,同时也希望大家指出错误和改进程序。注意代码列出解释的形式仿照《J2ME Game Programming》一书,按照程序功能思路给出相关代码

2005-01-20 21:01:00 1353 2

空空如也

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