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TCP-IP详解卷三
第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面:
T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠;
HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础;
NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础;
UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。
与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4BSD-Lite中的网络代码。
2016-01-25
TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议
目 录
译者序
前言
第一部分 TCP事务协议
第1章 T/TCP概述 1
1.1 概述 1
1.2 UDP上的客户-服务器 1
1.3 TCP上的客户-服务器 6
1.4 T/TCP上的客户-服务器 12
1.5 测试网络 15
1.6 时间测量程序 15
1.7 应用 17
1.8 历史 19
1.9 实现 20
1.10 小结 21
第2章 T/TCP协议 23
2.1 概述 23
2.2 T/TCP中的新TCP选项 23
2.3 T/TCP实现所需变量 25
2.4 状态变迁图 27
2.5 T/TCP的扩展状态 28
2.6 小结 30
第3章 T/TCP使用举例 31
3.1 概述 31
3.2 客户重新启动 31
3.3 常规的T/TCP事务 33
3.4 服务器收到过时的重复SYN 34
3.5 服务器重启动 35
3.6 请求或应答超出报文段最大长度MSS 36
3.7 向后兼容性 39
3.8 小结 41
第4章 T/TCP协议(续) 43
4.1 概述 43
4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43
4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45
4.4 TIME_WAIT状态的截断 48
4.5 利用TAO跳过三次握手 51
4.6 小结 55
第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56
5.1 概述 56
5.2 常量 56
5.3 sosend函数 56
5.4 小结 58
第6章 T/TCP的实现:路由表 59
6.1 概述 59
6.2 代码介绍 59
6.3 radix_node_head结构 60
6.4 rtentry结构 61
6.5 rt_metrics结构 61
6.6 in_inithead函数 61
6.7 in_addroute函数 62
6.8 in_matroute函数 63
6.9 in_clsroute函数 63
6.10 in_rtqtimo函数 64
6.11 in_rtqkill函数 66
6.12 小结 69
第7章 T/TCP实现:协议控制块 70
7.1 概述 70
7.2 in_pcbladdr函数 71
7.3 in_pcbconnect函数 71
7.4 小结 72
第8章 T/TCP实现: TCP概要 73
8.1 概述 73
8.2 代码介绍 73
8.3 TCP的protosw结构 74
8.4 TCP控制块 74
8.5 tcp_init函数 75
8.6 tcp_slowtimo函数 75
8.7 小结 76
第9章 T/TCP实现:TCP输出 77
9.1 概述 77
9.2 tcp_output函数 77
9.2.1 新的自动变量 77
9.2.2 增加隐藏的状态标志 77
9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78
9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78
9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79
9.2.6 发送MSS选项 80
9.2.7 是否发送时间戳选项 80
9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80
9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83
9.3 小结 83
第10章 T/TCP实现:TCP函数 84
10.1 概述 84
10.2 tcp_newtcpcb函数 84
10.3 tcp_rtlookup函数 85
10.4 tcp_gettaocache函数 86
10.5 重传超时间隔的计算 86
10.6 tcp_close函数 89
10.7 tcp_msssend函数 90
10.8 tcp_mssrcvd函数 91
10.9 tcp_dooptions函数 96
10.10 tcp_reass函数 98
10.11 小结 99
第11章 T/TCP实现:TCP输入 101
11.1 概述 101
11.2 预处理 103
11.3 首部预测 104
11.4 被动打开的启动 105
11.5 主动打开的启动 108
11.6 PAWS:防止序号重复 114
11.7 ACK处理 115
11.8 完成被动打开和同时打开 115
11.9 ACK处理(续) 116
11.10 FIN处理 118
11.11 小结 119
第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120
12.1 概述 120
12.2 PRU_CONNECT请求 120
12.3 tcp_connect函数 120
12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124
12.5 tcp_usrclosed函数 125
12.6 tcp_sysctl函数 126
12.7 T/TCP的前景 126
12.8 小结 127
第二部分 TCP的其他应用
第13章 HTTP:超文本传送协议 129
13.1 概述 129
13.2 HTTP和HTML概述 130
13.3 HTTP 132
13.3.1 报文类型:请求与响应 132
13.3.2 首部字段 133
13.3.3 响应代码 133
13.3.4 各种报文头举例 134
13.3.5 例子:客户程序缓存 135
13.3.6 例子:服务器重定向 136
13.4 一个例子 136
13.5 HTTP的统计资料 138
13.6 性能问题 139
13.7 小结 141
第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142
14.1 概述 142
14.2 多个HTTP服务器 144
14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145
14.4 RTT的测量 149
14.5 用listen设置入连接队列的容量 150
14.6 客户端的SYN选项 154
14.7 客户端的SYN重传 156
14.8 域名 157
14.9 超时的持续探测 157
14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160
14.11 mbuf的交互 162
14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163
14.13 小结 165
第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166
15.1 概述 166
15.2 NNTP 167
15.3 一个简单的新闻客户 170
15.4 一个复杂的新闻客户 171
15.5 NNTP的统计资料 172
15.6 小结 173
第三部分 Unix域协议
第16章 Unix域协议:概述 175
16.1 概述 175
16.2 用途 176
16.3 性能 177
16.4 编码举例 177
16.5 小结 179
第17章 Unix域协议:实现 180
17.1 概述 180
17.2 代码介绍 180
17.3 Unix domain和protosw结构 181
17.4 Unix域插口地址结构 182
17.5 Unix域协议控制块 183
17.6 uipc_usrreq函数 185
17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186
17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187
17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189
17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect
函数 191
17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2
函数 195
17.12 socketpair系统调用 198
17.13 pipe系统调用 202
17.14 PRU_ACCEPT请求 203
17.15 PRU_DISCONNECT请求和
unp_disconnect函数 204
17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown
函数 205
17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206
17.18 其他各种请求 207
17.19 小结 209
第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210
18.1 概述 210
18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210
18.3 描述符的传递 214
18.4 unp_internalize函数 218
18.5 unp_externalize函数 220
18.6 unp_discard函数 221
18.7 unp_dispose函数 222
18.8 unp_scan函数 222
18.9 unp_gc函数 223
18.10 unp_mark函数 230
18.11 性能(再讨论) 231
18.12 小结 231
附录A 测量网络时间 232
附录B 编写T/TCP应用程序 242
参考文献 246
缩略语 251
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