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原创 行为树的节点

一,行为树几大节点:Root节点:只能有一个子节点,并且该节点必须是“ 复合”节点。不能将任何Decorator或Service附加到Root,在root可以指定其黑板资源; Task节点:行为树的叶子节点,可以附加Decorator或Service节点。定义的是AI所执行的任务,例如移动到某个点或者是执行攻击等等,不参与决策行为;Task可以执行失败或成功 ,且只有返回了执行结果Tas...

2020-02-17 21:32:25 3029

原创 行为树执行流程解析

行为树的开始执行的流程图:一,执行流程UBehaviorTreeComponent:处理行为树的执行逻辑;StartTree()行为树执行入口;1,PushInstance() 调用UBehaviorTreeManager 中的LoadTree加载资源;创建新的FBehaviorTreeInstance行为树实例 调用FBehaviorTreeInstance::Initiali...

2020-02-17 21:30:16 1284 1

原创 Slate VS UMG (Slate控件的基本框架)

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2019-02-01 18:21:20 3757 2

空空如也

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