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原创 GameDemoForRandy
minMapUrl:小地图urlmapWidth-mapHeight:地图宽高tileWidth-tileHeight:网格宽高(因为不能将一个像素点作为障碍物—效率问题,这里将横竖除以15)col-row:横竖网格数Value:障碍物数组,0_0表示(0,0)网格为障碍物 <!--[CDATA[ import com.ev
2010-03-13 12:02:00 834 2
原创 Flex RPG游戏DEMO (2):夭折篇
由于本人最近忙于找工作和毕业设计,没有时间来继续这个系列, 只写了第一篇,自己也深感惭愧,这一篇介绍一下这个demo的整体架构吧,先贴下下载地址。http://download.csdn.net/source/2118707 目前服务端已完成登陆注册模块,使用Socket编程,TCP协议。等服务端完成将完整的编写一个系列的教程。~~ 先把图贴上吧 MainScene类继承至UI
2010-03-11 21:39:00 1259 3
原创 Flex RPG游戏DEMO (1):主页面制作
学Flex也有一段时间了,参考了许多人的资料。一直想着自己写点东西分享给大家。如是,自己准备写这样的一个RPG游戏DEMO的系列。或许自己的算法,结构上设计有些许问题,但仍希望能给大家带来帮助,不好的地方请PASS掉。。。~~游戏也参考了深蓝色右手的许多设计思想,在此向其表示感谢。他的博客地址:http://www.cnblogs.com/alamiye010/ 好了,说了这么多,开
2010-03-04 16:02:00 2680 2
flex rpg游戏demo(客户端完整)
2010-03-11
Flex RPG游戏DEMO (1):主页面制作
2010-03-04
空空如也
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