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原创 COCOS2D-X坐标系

1. OpenGL 坐标系:Cocos2D-x 以OpenGL 和OpenGL ES 为基础,所以自然支持OpenGL 坐标系。该坐标系 原点在屏幕左下角,x 轴向右,y 轴向上。 屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x 轴向右,y 轴向下。iOS 的 屏幕触摸事件CCTouch 传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在Cocos2D-x 中对触摸事 件做出响应前,需要首先把

2014-09-18 14:54:58 409

转载 浅谈C++多态性

转载链接

2014-09-18 11:56:21 297

原创 相关宏

UNREFERENCED_PARAMETER 该宏用于通知编译器不用检测变量是否使用

2014-09-17 22:01:58 368

原创 VS2005包加载错误,不能打开ASP.NET设计页面

1、设置系统变量 VsLogActivity=1(有些时候可以不用做此步)2、在Microsoft/VisualStudio/8.0/文件夹下创建文件ActivityLog.xml 3、从 WINNT/MicroSoft.NET/Framework/v2.0.xxx 复制文件gdiplus.dll 到 Program Files/Visual Studio 8/Common7/Packag

2007-01-06 14:53:00 865

空空如也

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