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空空如也
IO完成端口简单案例,很简单,以看就会
一个很简单的完成端口案例,大家可以一起探讨。这里配合客户端测试。在TCP的协议下,完成端口的模型基本上是以下这种模式:
主线程
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CreateIoCompletionPort
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CreateThread ————————— 完成端口线程
| |
|---- While(TRUE) While(TRUE)----------|
| | | |
| Accept |------GetQueuedCompletionStatus() |
| | | | |
| CreateIoCompletionPort | WsaRev/WsaSend-------|
| | | |
|----WsaRev/WsaSend |------------ Windows系统
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Windows系统 ---------
主线程主要负责接受客户端的连接,在侦听到客户端的连接以后,将异步接受数据,由操作系统通知 GetQueuedCompletionStatus函数获取操作。在这里Accpet和GetQueuedCompletionStatus函数都是处于阻塞模式。这种TCP模式的完成端口比较容易理解,但是在UDP协议下的实现就比较难于考虑,他没有Accept的阻塞,主线程比较难于处理。如果没有这个主线程,WsaRecfrom函数又不知道放在哪里才能够通知GetQueuedCompletionStatus得到相应的操作方式。因此,希望大家能够帮我考虑一下,这种UDP下的完成端口该怎么安排他的结构?
2009-04-03
空空如也
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