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原创 小游戏 搭建 投篮 --项目

分析 --、 1. 篮球的创建和状态 2. 篮球的坐标和方向确定 4. 滑动时间检测,和物理力的分配 5 . 碰撞检测 ,碰撞捆绑 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Shoter2 : MonoBehavio...

2019-03-22 17:36:42 366

原创 unity 泛型回调 排序对象数组

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using T_Sort; using UnityEngine; public class SortObject : MonoBehaviour {     private void Start()     {         TSort[] tosr...

2018-10-24 23:25:13 337

原创 关于unity 数据的保存 txt文档(其他json类似 )

创建文件对象   ::相对应的文件变量using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[Serializable]       //需要序列化标识  public class Data {    public string name;    public int age...

2018-03-04 22:32:25 1805

原创 xlua 基础知识

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; using System.IO; public class XLuaSprite : MonoBehaviour {     //   public LuaEnv xluaenv;  //创建XLu

2018-01-21 21:25:13 406

原创 基本知识 方法的重载

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /*、方法重载:在一个类中定义多个名称相同的方法,但是每个方法的参数个数,参数类型,参数顺序不同。 如果参数个数不同,就不用管它的参数类型了,如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同 !方法的返回类型、修饰符可以相同,

2018-01-14 20:42:06 104

原创 之前的博客给关了 ,重新开始 来看看结构体和枚举值的结合利用

枚举值enum 实现一个enum  using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; enum PlayerOrientation {     //其中方向的类型是int 类型  如何需要改变其类型 在PlayerOrientation:byte 即

2018-01-14 19:26:05 153

篮球投篮项目

小游戏 搭建 投篮 --项目--------------------篮球源码,篮球游戏开,demo 投篮项目

2019-03-22

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