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原创 Windows 系统编程初探 (六)结构化异常处理之三:SEH 的简单应用

       前面我们已经学习了SEH的两种处理方法,现在来看一下SEH的实际应用。 SEH 最基本的应用当然是保证应用程序的健壮性。但事实上,如果应用程序发生异常,是很难修复的!虽然我们可以通过异常代码和有限的异常信息来分析它,但根本无法保证异常修复后程序能够继续正常地工作。虽然在前面的例程中,我们都很好的修复了异常,但那些异常只是人为的设置,实际应用中一般不会这么干。我们所能做的,只有老老实实

2005-04-19 01:03:00 1488

原创 Windows 系统编程初探 (五)结构化异常处理之二:线程相关异常处理

        通过前面的例子我们可以看出,所谓异常处理就是在异常处理函数中分析系统传递给它的参数,根据其中的信息做出相应的反应,是不是和消息循环很像呢?确实很像,因为它们都是 M$ 制造。下面开始看一下线程相关异常处理。 线程相关异常处理只会对指定的线程进行监视。我仍旧按照前面的模式来讲述它的实现。同样,线程相关的 SEH 也需要设置一个回调函数,但设置方法却与进程相关 SEH 截然不同,在这里

2005-04-19 00:49:00 1139

原创 Windows 系统编程初探 (四)结构化异常处理之一:SEH的基本原理与进程相关异常处理

        上面的内容只是一些基础知识,虽然简单,但有必要了解一下。现在,我将正式开始我的第一个专题:结构化异常处理(SEH)。SEH 是 Windows 系统提供的功能,跟开发工具无关。值得一提的是,VC 将 SEH 进行了封装,也就是我们平常用到的 __try{}__except(){} 和 __try{}__finally{},我没有研究过它的实现方法,这里也不进行讨论,而我将要讲述的是

2005-04-18 01:37:00 1980 1

原创 Windows 系统编程初探 (三)栈(Stack)的奥秘

        说得直白一点,栈就是一段内存!对这段内存的访问规则是后进先出(LIFO),如果只从CPU的设计角度来看,栈的功能只有一个:为了支持函数的嵌套和递归,保存函数调用时的返回地址。当然,这只是我的一点浅薄认识。在 X86 芯片上,函数的调用指令和返回指令分别是 CALL 和 RET,为了看清楚调用和返回动作,下面我将这两条指令拆解一下。用 CALL 和 RET 实现函数调用和返回 _Su

2005-04-18 01:11:00 1266

原创 Windows 系统编程初探 (二)俗套的 Hello World

        我在研究中常用的开发工具是 VC6.0 和 TASM ,所以文章中的例程代码都是 C/C++ 或 ASM 的,可能很多朋友对ASM(特别时Win32 ASM)接触得比较少,所以我俗套得给出了一个 ASM 编写的 "Hello,World" ,让大家对 Win32 ASM能有一个大概的认识。  .386 .MODEL FLAT  ;API 声明 EXTRN MessageBoxA:P

2005-04-18 00:54:00 1261 5

原创 Windows 系统编程初探 (一)也叫前言

        从初学编程至今已近十个年头,接触 Windows 编程也近五年,一直想把自己在这方面的一些经验和体会作个总结,写成文字,冀以对初学者有所帮助。但又总有一些顾虑,如自己所知所学既简单又落伍还谬误百出,恐遗笑大方;又如同类资料比比皆是,恐遭抄袭之讥,等等。当然,最主要的原因还是懒惰。然而,长时间的闭门造车和自娱自乐终于让我感到无聊,正如鲁迅所说:“寂寞常来袭我的心”,于是,我忍不住要写

2005-04-18 00:45:00 1185 1

空空如也

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