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原创 jdk1.6执行JavaScript好慢啊

 本来想既然jdk1.6已经支持JavaScript了,那我用这个来做游戏的脚本语言岂不是更好,写了段代码测试JavaScript的执行速度,结果让人失望。10000次乘法运算,居然耗时达到0.75秒,当然期间还有一些对象转换等,不过总的来说,这个性能是不可用的。 import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.Act

2009-01-15 10:57:00 1416

原创 AOI的实现的优化过程

由于正在开发的游戏涉及到10万个移动角色,如果单服10000玩家的话,采用双向循环查找,那就是10亿的量级,太恐怖了,不得不对算法做优化。考虑以下场景:1000*1000的地图10000客户端角色两个角色间的距离是10时,有效。使用语言:java,版本1.6随机生成10000角色的位置信息,然后计算哪些角色的信息需要发给范围内的客户端。原始:使用最简单的双向查找算法,两重For循环, 每找到一个时

2009-01-05 14:15:00 2558 4

空空如也

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