自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity导入引用c++的dll

最近做unity开发,需要引入自己写的c++dll,记录一下:1.创建c++win32控制台应用程序程序,程序类型选择为dll,如果你的unity为5.x以上,就选用x64进行编译,生成你自己的dll在创建dll工程中,记录一下自己遇到的一个问题吧,导出函数声明类似于extern "C" __declspec(dllexport) int DllTest(),由于我有很多这样的函数,所以每个这...

2018-04-20 10:42:28 802

原创 A*寻路

在游戏开发中,总会用到大名鼎鼎的A*寻路,思想很好理解,网上随便一搜就知道了,非常简单,代码如下:using System.Collections.Generic;using System;public class AStar{ //节点 public class node { public node(int x, int y, bool obs...

2020-04-11 23:52:43 63

Script.rar

看到我们项目的ui程序员写代码忙得要死,写了一下这个自动导出工具,自动导出ugui代码,节省很大一部分ui工作量,可以新建和替换,稍微修改一下代码就能实用于旧项目。创建ui预制体的时候,指定导出的组件名字加上导出的类型,用“_”分割,如name_Text,icon_Image,可以自己修改

2020-04-12

win32 api大全

window 32下的api大全,函数的详细描述。

2013-05-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除