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空空如也

TCP-IP网络程序讲义

随着计算机应用领域的不断扩展,连入ARPANET的电脑数量的增加,就需要有一种新的协议来管理计算机网络中的通信。最重要的问题是得考虑给每一台电脑分配一个唯一的名字,这样别的电脑才能把这台电脑“认”出来。用专业一点的术语来说,就是要给网络中的每一台电脑给出一个惟一的“地址”。这就需要人们设计出一种新的协议,以解决不同电脑或不同网络之间的互联问题……

2011-03-20

从Dos到Win32汇编

有关于汇编的文章。。。

2008-05-29

破解完全入门篇

第一章--前言 <br>好多哥们儿说看教程跟老大的书都看不太明白,所以,我尽量把话说到最容易理解的份上,本文写给那些刚入门和尚未入门的朋友们... <br>目录 <br>no.1------------------前言(说明一下) <br>no.2------------------汇编语言 <br>no.3------------------Windows程序 <br>no.4------------------调试器及相关工具入门 <br>no.5------------------破解原理 <br>no.6------------------初级破解实践,强暴一个软件 <br>no.7------------------中级破解实践,找到注册码及写内存注册机 <br>no.8------------------高级破解实践,分析软件算法,编写注册机 <br>由于现在网吧,临时写来,所以,今天只写个前言吧,呵呵... <br>

2008-05-29

缓冲区溢出的原理和实践(Phrack)

Smashing The Stack For Fun And Profit<br> 以娱乐和牟利为目的践踏堆栈<br> (缓冲区溢出的原理和实践)<br>

2008-05-26

【加密解密 技术内幕】

【加密解密 技术内幕】<br>第1章 PE文件格式深入研究<br><br>1.1 PE文件格式格式纵览<br><br> 1.1.1 区块(Section)<br><br> 1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses)<br><br> 1.1.3 数据目录<br><br> 1.1.4 输入函数(Importing Functions)<br><br>1.2 PE文件结构<br><br> 1.2.1 The MS-DOS头部<br><br> 1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部<br><br> 1.2.3 区块表(The Section Table)<br><br> 1.2.4 各种块(Sections)的描述<br><br> 1.2.5 输出表<br><br> 1.2.6 输出转向(Export Forwarding)<br><br> 1.2.7 输入表<br><br> 1.2.8 绑定输入(Bound import)<br><br> 1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data)<br><br> 1.2.10 资源<br><br> 1.2.11 基址重定位(Base Relocations)<br><br> 1.2.12 调试目录(DebugDirectory)<br><br> 1.2.13 NET头部<br><br> 1.2.14 TLS初始化<br><br> 1.2.15 程序异常数据<br><br> <br><br>第2章 PE分析工具编写<br><br>2.1 文件格式检查<br><br>2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取<br><br>2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息<br><br>2.4 得到块表(SectionTable)信息<br><br>2.5 得到输出表(ExportTable)信息<br><br>2.6 得到输入表(ImportTable)信息<br><br> <br><br>第3章 Win32 调试API<br><br>3.1 Win32调试API原理<br><br> 3.1.1 调试相关函数简要说明<br><br> 3.1.2 调试事件<br><br> 3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程<br><br> 3.1.4 最主要的循环体<br><br> 3.1.5 如何处理调试事件<br><br> 3.1.6 线程环境详解<br><br> 3.1.7 如何在另一个进程中注入代码<br><br>3.2 利用调试API编写脱壳机<br><br> 3.2.1 tElock 0.98脱壳简介<br><br> 3.2.2 脱壳机的编写<br><br>3.3 利用调试API制作内存补丁<br><br> 3.3.1 跨进程内存存取机制<br><br> 3.3.2 Debug API机制<br><br> <br><br>第4章 Windows下的异常处理<br><br>4.1 基本概念<br><br> 4.1.1 Windows下的软件异常<br><br> 4.1.2 未公开的可靠吗<br><br>4.2 结构化异常处理(SEH)<br><br> 4.2.1 异常处理的基本过程<br><br> 4.2.2 SEH的分类<br><br> 4.2.3 相关API<br><br> 4.2.4 SEH相关数据结构<br><br>4.3 异常处理程序设计<br><br> 4.3.1 顶层(top-level)异常处理<br><br> 4.3.2 线程异常处理<br><br> 4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind)<br><br> 4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项:<br><br>4.4 SEH的简单应用<br><br> 4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0<br><br> 4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪<br><br> 4.4.3 其它应用<br><br>4.5 系统背后的秘密<br><br>4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的<br><br> 4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构<br><br> 4.6.2 数据结构组织<br><br>4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH)<br><br> <br><br> <br><br>第5章 软件加密技术<br><br>5.1 反调试技术(Anti-Debug)<br><br> 5.1.1 句柄检测<br><br> 5.1.2 SoftICE后门指令<br><br> 5.1.3 int68子类型<br><br> 5.1.4 ICECream子类型<br><br> 5.1.5 判断NTICE服务是否运行<br><br> 5.1.6 INT 1 检测<br><br> 5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测<br><br> 5.1.8 INT 41子类型<br><br>5.2 反跟踪技术(Anti-Trace)<br><br> 5.2.1 断点检测<br><br> 5.2.2 利用SEH反跟踪<br><br> 5.2.3 SMC技术实现<br><br>5.3 反加载技术(Anti-Loader)<br><br> 5.3.1 利用TEB检测<br><br> 5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测<br><br> 5.3.3 检查父进程<br><br>5.4 反DUMP技术(Anti-Dump)<br><br>5.5 文件完整性检验<br><br> 5.5.1 CRC校验实现<br><br> 5.5.2 校验和(Checksum)<br><br> 5.5.3 内存映像校验<br><br>5.6 反监视技术(Anti-Monitor)<br><br> 5.6.1 窗口方法检测<br><br> 5.6.2 句柄检测<br><br>5.7 反静态分析技术<br><br> 5.7.1 扰乱汇编代码<br><br> 5.7.2 花指令<br><br> 5.7.3 信息隐藏<br><br>5.8 代码与数据结合技术<br><br>5.9 软件保护的若干忠告<br><br> <br><br>第6章 加壳软件编写<br><br>6.1 外壳编写基础<br><br> 6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件<br><br> 6.1.2 文件基本数据的读入<br><br> 6.1.3 额外数据保留<br><br> 6.1.4 重定位数据的去除<br><br> 6.1.5 文件的压缩<br><br> 6.1.6 资源区块的处理<br><br> 6.1.7 区块的融合<br><br> 6.1.8 输入表的处理<br><br> 6.1.9 外壳部分的编写<br><br> 6.1.10 将外壳部分添加至原程序<br><br> 6.1.10 小结<br><br>6.2 加壳程序综合运用的实例<br><br> 6.2.1 程序简介<br><br> 6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin())<br><br> 6.2.3 PE外壳程序<br><br> 6.2.4 加进Anti技术<br><br> 6.2.5 通过外壳修改被加壳PE<br><br> 6.2.6 VC++调用汇编子程序<br><br> <br><br>第7章 如何让壳与程序融为一体<br><br>7.1 序<br><br> 7.1.1 为何需要壳和程序一体化<br><br> 7.1.2 为阅读此章节需要的知识<br><br> 7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明<br><br>7.2 欺骗检查壳的工具<br><br> 7.2.1 fi是如何检查壳的<br><br> 7.2.2 欺骗fi<br><br>7.3 判断自己是否给脱壳了<br><br> 7.3.1 判断文件尺寸<br><br> 7.3.2 检查标记<br><br> 7.3.3 外部检测(使用dll)<br><br> 7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api)<br><br>7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体<br><br> 7.4.1 sdk的意义<br><br> 7.4.2 做一个带sdk的壳<br><br>7.5 后记:关于壳和程序的思考<br><br> <br><br> <br><br>第8章 Visual Basic 6 逆向工程<br><br>8.1 简介<br><br>8.2 P-code传奇<br><br>8.3 VB编译奥秘<br><br>8.4 VB与COM<br><br>8.5 VB可执行程序结构研究<br><br>8.6 VB程序事件解读<br><br>8.7 VB程序图形界面(GUI)解读 <br><br>8.8 VB程序执行代码研究<br><br>8.9 我们的工具<br><br>8.10 VB程序保护篇<br><br> <br><br>附录A 在Visual C++中使用内联汇编<br><br>附录B 在Visual Basic中使用汇编<br>

2008-05-26

BIOS和DOS中断大全

BIOS和DOS中断大全

2008-05-26

空空如也

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