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夏敏捷的专栏

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原创 两人对战网络中国象棋3.1具体实现

 具体开发步骤:1)新建一个Windows应用程序,项目命名为"象棋"。如图5-7设计网络网络中国象棋界面。在Visual Studio .Net集成开发环境中的【解决方案资源管理器】窗口中,双击Form1.vb文件,进入Form1.vb文件的编辑界面。 图5-7 两人对战网络中国象棋界面2)在Form1.vb文件的开头,添加命名空间:Imports System.

2008-05-05 20:51:00 4606

原创 Python模拟试卷2023(1)

print("姓名:",self.__name,"年龄:",self.__age,"性别:",self.__gender,"英语成绩:",self.__EnglishScore,"数学成绩:",self.__MathScore,"语文成绩:",self.__ChineseScore)S1 = Student("张三",20,"男",67,78,83)S2 = Student("李四",18,"男",67,78,83)录入一个学生的百分制成绩,把该学生的成绩的转换成。print("平均成绩为:",a)

2023-06-03 19:35:57 2119 2

原创 (第46册)Python基础入门(第2版)夏敏捷、尚展垒

本书最大的特色在于以游戏开发案例为导向,让读者对枯燥的Python语言学习充满乐趣,在游戏设计开发过程中,不知不觉地学会这些枯燥的技术;通过本书读者将学会Python编程技术和技巧,学会面向对象的设计技术,了解程序设计的所有相关内容。我们不仅为读者列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。本书以Python3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。最后讲解一个综合性案例学生成绩统计分析。

2023-06-03 19:26:39 287

原创 (第45册)HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)

实战篇包括第7~17章,综合应用前面技术,开发经典的大家耳熟能详的游戏,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、Flappy Bird、中国象棋。通过本书读者将学会如何利用HTML5和JavaScript、CSS3制作交互式游戏、平台类游戏,学会网页游戏设计。本书作者长期从事HTML5网页设计教学与应用开发,在长期的工作、学习中,积累了丰富经验和教训,能够了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高HTML5游戏开发能力,以最少的时间投入得到HTML5游戏开发应用。

2023-05-14 12:05:28 316

原创 (第44册)Java程序设计应用开发

主要介绍Java语言的基础知识,包括Java语言基本数据类型、逻辑控制语句、面向对象程序设计、异常处理、Java常用类、Java集合、图形化用户界面、多线程、网络编程、I/O(输入/输出)和数据库开发等知识,读者通过学习可以掌握Java语言的基本知识内容和程序编写方法。

2023-05-14 11:54:59 372

原创 (第42册)Python项目案例开发从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习(第2版) 夏敏捷 郑秋生 尚展垒著

本书由Python基础开发入手,延伸至爬虫技术开发、游戏开发、人工智能开发、网络应用开发、图像处理和可视化开发6个Python经典开发方向;全书共提供25个项目案例,以项目驱动方式展开各知识点的讲解,将Python知识点分解到不同案例、不同章节,致力于Python技术的应用实践。

2022-10-16 10:52:52 1494

原创 如何输出字典中成绩前三的学号

d1=sorted(stu.items(),key=lambdastustu[1][0],reverse=True)#默认是False,升序排列。d2=sorted(stu.items(),key=lambdastustu[1][1],reverse=True)#默认是False,升序排列。print("第一门前三名学号",d[0][0],d[1][0],d[2][0])print("第2门前三名学号",d[0][0],d[1][0],d[2][0])...

2022-07-30 10:27:49 567

原创 (第41册)Python游戏超详细实战攻略 夏敏捷 宋宝卫著

本书内容如下基础篇包括第1~9章,主要讲解Python的基础知识和面向对象编程基础,Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用、图像处理等知识,每章最后都有应用本章知识点的游戏案例。本书特点(1)Python程序设计涉及的范围非常广泛,本书内容编排并不求全、求深,而是考虑零基础读者的接受能力,语言语法介绍以够用、实用和应用为原则,选择Python中必备、实用的知识进行讲解。书中不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。......

2022-07-19 20:44:44 802

原创 (第40册)Python程序设计——从基础开发到数据分析(微课版)第2版

基础篇主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。提高篇介绍Python流行的第三方库,实现网页爬取、科学计算和可视化应用、图像处理,以及数据挖掘、机器学习和数据分析工具Pandas等。提高篇第12~17章介绍Python最流行的第三方库,讲解Pygame游戏设计、科学计算和可视化应用、图像处理,以及数据挖掘、机器学习和数据分析工具Pandas等。......

2022-07-19 20:35:53 1108

原创 (第39册)《微信小程序游戏开发快速入门到实战》夏敏捷著

本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。

2022-07-19 20:26:57 989

原创 夏敏捷 第39本著作《微信小程序游戏开发快速入门到实战》

微信小程序,简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户只要“扫一扫”或“搜一搜”即可打开应用。现代社会生活节奏加快,时间被割裂成零散小块。相较于APP,小程序游戏具有随用随点、随走随退、无需下载、不占内存等特点,用户可以在各种各样的环境中拿起手机,忙里偷闲地满足放松与娱乐需求。数据显示,大量用户已在日常生活中逐步养成了使用小程序的习惯,其中小游戏活跃度得到大幅度提升。小游戏数量在所有小程序中虽然占比不高,但依然是用户访问最多的品类。本书是微信小程序游戏...

2022-01-12 09:45:27 3033

原创 夏敏捷第38本著作《Animate CC动画与游戏设计-微课视频版》(2022)

Animate CC由原Adobe Flash Professional CC更名得来,维持原有Flash开发工具支持外新增HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。本书采用了最新版本Animate CC2019,知识安排合理,通过"理论知识+实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出。本书作者长期从事Animate教学与应用开发,在长期的工作学习中,积累的丰富的经验和教训,能够了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高Animate游戏...

2022-01-12 09:36:22 478

原创 夏敏捷第30本著作《Python基础入门-微课视频版》(Python3.7版)

Python基础入门-微课视频版本书以Python3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。提高篇介绍Python最流行的科学计算和可视化第三方库,最后讲解一个综合性案例推箱子游戏。定价:39.80元 ISBN:978730255...

2020-08-29 23:49:48 585

原创 夏敏捷第29本著作《Python课程设计》(微课视频版)

Python课程设计——微课视频版本书以Python 3.7为编程环境,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。本书以案例为驱动介绍知识点,将Python知识点分解到不同案例,每个案例侧重点不同,避免知识点重复。同时展示实际项目的设计思想和理念,使读者可以举一反三。本书全面介绍猜单词、万年历、在线翻译器、抓取百度图片、公交查询系统、学生成绩管理系统、基于TCP在线聊天程序、校园网搜索引擎、股票数据定向爬虫和电影推荐系统等具有实用性的课程设计案例,另外介绍一些大家耳熟能

2020-08-29 23:46:38 1199 1

原创 夏敏捷第28本著作《Flash ActionScript3.0动画基础与游戏设计》(Flash CC版)

二十 年来,多媒体技术飞速发展,已成为计算机和网络的必备功能。Flash是2D动画制作不可或缺的工具,它以色彩、形态、音效和音乐展现媒体技术的魅力。经过多年的发展,Adobe Flash已经集矢量绘图、动画制作、多媒体集成、人机交互、网络通信、数据处理等功能于一身。其面向对象的脚本语言ActionScript亦在发展中走向成熟,成为Flash互动程序的核心部分。Flash因其文...

2020-01-28 10:38:01 606

原创 Java中static静态方法方法和普通方法的区别

Java中static静态方法和普通方法的区别在类中使用static修饰的静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中;而非静态方法属于对象的具体实例,只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。注意:非静态方法既可以访问静态数据成员 又可以访问非静态数据成员,而静态方法只能访问静态数据成员;非静态方法既可以访问静态方法又可以访问非静态方法,而静态方法只能访问静态数据方法。...

2019-10-23 10:11:58 7744 1

原创 樊银亭 夏敏捷 编著第27本著作 数据可视化原理及应用

数据可视化(DataVisualization)起源于18世纪。WilliamPlayfair在出版的书籍TheCommercialandPoliticalAtlas中第一次使用了柱状图和折线图,当时是为了表示国家的进出口量,今天柱状图和折线图依然在使用。19世纪初,他出版了StatisticalBreviary一书,里面第一次使用了饼状图。这三种图形都是至今常用的、著名的可视化图形...

2019-10-17 10:43:16 975

原创 夏敏捷第26本著作---Python程序设计从基础开发到数据分析

本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。开发篇综合应用前面介绍的技术,开发经典的大家耳熟能详的连连看、推箱子等游戏案例。...

2019-10-17 10:40:07 1963

原创 Java如何从方法返回多个值

讲课时遇到Java如何从方法返回多个值问题,本文介绍三个方法,使Java方法返回多个值。方法1:使用集合类方法2:使用封装对象方法3:使用引用传递示例代码如下:import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Test { /** * 方法1:使用集合类 (Map以外的集合类也可以随意使用)...

2019-09-16 10:08:53 21180

原创 Android井字棋

讲到图形处理,给学生做的一个小游戏案例!井字棋 MainActivitypackage com.example.three_chess;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;public class MainActivity extends...

2019-05-06 18:52:58 2084 3

原创 Python游戏设计案例实战 夏敏捷 (第一本专著),国内这方面著作少有

Python游戏设计案例实战 夏敏捷 (专著)内容简介本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段...

2019-05-06 08:43:43 1582

原创 夏敏捷的24部著作(2019年)

HTML5网页游戏设计从基础到开发/移动互联网开发技术丛书 条码:9787302495918 编者:夏敏捷 出版社:清华大学 出版日期:2018-07-01 定价:¥69.8 参考库存:7 Visual C#.NET经典游戏开发(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材) 条码:9787302408796 编者:夏敏捷 出版社:清华...

2019-05-03 12:12:03 1510 1

原创 Gallery画廊

运行效果:滑动小图片,下面预览大图片。MainActivity.javapackage com.example.ex2_14_2;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view...

2019-03-24 17:51:21 284

原创 Python问题6——将汉字数字转换成阿拉伯数字的方法

#Python问题6——Python将汉字数字转换成阿拉伯数字的方法今天2019元旦,写个小程序需要用到汉字数字转换成阿拉伯数字转换,从网上找了一个修改后实现此功能。#Python将汉字数字转换成阿拉伯数字的方法CN_NUM = {    '〇': 0,    '一': 1,    '二': 2,    '三': 3,    '四': 4,    '五': 5,    '六':...

2019-01-01 18:15:03 2442

转载 Android 调用 Web Service

Android 调用 Web Service先用随便什么东西做出个 Web Service,假设得到的Web Service地址如下:  http://192.168.0.100/android/WebService1.asmx  而这个 Web Service 中,提供了一个 Sum 函数,其实现如下:publicint Sum(int a, int b) {  return ...

2018-12-16 22:23:09 184

原创 Python 循环器(iterator)的功能

循环器(iterator)的功能循环器(迭代器)是对象的容器,包含有多个对象。通过调用循环器的next()方法 (__next__()方法,在Python 3.x中),循环器将依次返回一个对象。直到所有的对象遍历穷尽,循环器将举出StopIteration错误。在for i in iterator结构中,循环器每次返回的对象将赋予给i,直到循环结束。使用iter()内置函数,我们可以将诸如...

2018-12-16 22:19:38 885

原创 Python项目案例开发从入门到实战-详情页 夏敏捷主编

 

2018-12-16 22:16:57 7141 1

原创 夏敏捷2014-2018年的著作



2018-11-28 11:41:30 224

原创 夏敏捷主编的Python项目案例开发著作出版了

Python项目案例开发从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习作者:郑秋生、夏敏捷、宋宝卫、李娟标题经过一年多辛苦写作,同时感谢多位同事的参与和录制视频,终于顺利出版了,希望获取读者的认可!内容简介本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。本书以案例带动知识点的讲解,将Python知识点...

2018-11-28 11:36:54 2672

原创 常来学习CSDN

很久没有写过文章了,网站都更新了,以前写作时,常来看里面的论坛获取灵感,以后多来看看,发表自己的开发作品!

2018-11-22 19:43:02 211

原创 2017年匆匆而过,回顾自己的成果

2017年匆匆而过,回顾2017更好激励在新的一年有所收获。正如“幸福是奋斗出来的”,“撸起袖子加油干”。

2018-01-13 10:10:36 338

转载 Android 调用 Web Service

Android 调用 Web Service先用随便什么东西做出个 Web Service,假设得到的Web Service地址如下:  http://192.168.0.100/android/WebService1.asmx  而这个 Web Service 中,提供了一个 Sum 函数,其实现如下:publicint Sum(int a,int b) { 

2014-06-18 09:30:19 758

原创 夏敏捷主编的书(2008-2014,八本)

夏敏捷主编的书(2008-2014,八本)Visual C#经典游戏编程开发(DVD) 157条评论陈锐,李欣,夏敏捷 编著/ 2011-11-01/ 科学出版社  以游戏开发案例为导向,以项目驱动,用耳熟能详的经典游戏使枯燥的语言学习充满乐趣。   分析经典游戏的设计思路和难点,让读者进入游戏设计的大门,真正了解游戏设计的秘密。   列出完整的游戏代码

2014-06-18 09:27:15 1514 1

原创 汽车IQ成功了!

汽车IQ成功了!并实现VB.NET和C#两个版本!

2011-05-27 06:50:00 1596

原创 百变方块V1.0

<br />百变方块V1.0<br />using System;<br />using System.Collections.Generic;<br />using System.ComponentModel;<br />using System.Data;<br />using System.Drawing;<br />using System.Linq;<br />using System.Text;<br />using System.Windows.Forms;<br /> <br /> <br

2011-02-04 20:14:00 903

原创 热销产品统计程序

update bookinfo set IsHot=0 go select top 5 BookID,sum(Num) '本数' into aa from BuyInfo group by BookID order by sum(Num) DESC go update BookInfo set IsHot=1 where BookID in ( select BookID from aa ) ; function Button1_onclick() { SqlConnection myConn = dbOb

2011-01-29 22:39:00 760

原创 我的新书《Visual C#.NET原理与实务》出版了

     我的新书《Visual C#.NET原理与实务》出版了,这是我的第三本书,当然书中有许多不足,请读者看过后多提意见!    本书最大的特色在于以大家熟悉的“类联众游戏大厅的网络象棋”开发案例为主线,贯穿整本书。原理篇部分以案例的形式向读者展示了Visual C#.NET的编程精髓,将Visual C#.NET 编程中的语法、技巧等方面的知识融会其中,从浅到深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的案例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够帮助读者快速对Visual

2010-08-25 22:58:00 1492 3

原创 NET C# List泛型集合 使用方法

<br />NET C#  List泛型集合 使用方法 # List泛型集合<br /><br />集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。<br /><br />    为什么要用泛型集合?<br /><br />    在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:<br /><br />    a.使用ArrayList<br /><br />    直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类

2010-08-25 22:48:00 3009

转载 NET C# List泛型集合 使用方法

<br />NET C#  List泛型集合 使用方法 作者:西门 日期:2010-02-07# List泛型集合<br /><br />集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。<br /><br />    为什么要用泛型集合?<br /><br />    在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:<br /><br />    a.使用ArrayList<br /><br />    直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类

2010-06-09 08:42:00 2675

原创 用J2ME做基于手机的C/S模式游戏的流程

问题:用J2ME做基于手机的C/S模式游戏的流程 查看该问题完整内容如果可以 请介绍下服务器和客户端等方便的内容回答:这些在百度上不好问,去CSDN问用什么语言做都是一样的,你用J2ME做自然是可能要在手机上用,看你要通过蓝牙还是GPRS,但是编程上本质区别不大,底层都是透明的。如何建立连接,通信这些应该明白吧,需要一些基础的定址的一些知识(定址当然是和协议有关系的),这些不难。关于如何连接,

2010-03-18 10:02:00 833

汽车IQ游戏--在此游戏里,玩家需要将挡住红车的其他车移开

在此游戏里,玩家需要将挡住红车的其他车移开,令红车移到出口处就算成功一局过关。所有的车只能前进后退,不能横行转弯。通过游戏开发玩家潜在的智慧、提高逻辑思维能力。

2011-05-27

多个图片转换成pdf文件

多个图片转换成一个pdf文件多个图片转换成pdf文件 使用到itextsharp.dll

2011-02-26

Visual C#.NET原理与实务--夏敏捷主编(课件)

《Visual C#.NET原理与实务》课件--夏敏捷主编.ppt

2011-01-30

Visual C#.NET原理与实务 (第10 章 大厅网络象棋)

书 名 Visual C#.NET原理与实务 作 者 夏敏捷 主编 出 版 社 中国电力出版社 书 号 5123-0544-1 丛 书 21世纪高等学校规划教材 开 本 16 出版时间 2010年8月

2010-08-25

Visual C#.NET原理与实务(第5-9章)

Visual C#.NET原理与实务(第5-9章)

2010-08-25

Visual C#.NET原理与实务(第1-4章)

《Visual C#.NET原理与实务》本书最大的特色在于以大家熟悉的“类联众游戏大厅的网络象棋”开发案例为主线,贯穿整本书。 原理篇部分以案例的形式向读者展示了Visual C#.NET的编程精髓,将Visual C#.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会与其中,从浅到深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的案例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;能够帮助读者快速对Visual C#.NET有整体认识。 综合应用案例篇通过“类联众游戏大厅的网络象棋”综合性案例,配以详细的代码说明和图片解释,使读者在掌握原理篇中提供的技术或技巧后,使用这些技术尝试实现更为复杂的功能,在实践中掌握和领会Visual C#.NET编程的基本技巧和思想精髓。

2010-06-27

基于J2ME的手机词典系统的研究与实现

基于J2ME的手机词典系统的研究与实现--同济大学 张胜敏.pdf

2010-05-15

使用J2ME开发华容道游戏

使用J2ME开发华容道游戏,可以看看思路

2010-05-15

清华大学严蔚敏数据结构习题集C版答案

清华大学严蔚敏数据结构习题集C版答案,是 Word形式

2010-05-15

VB2005.net 开发含复盘功能网络象棋程序源码(08-4-22)

VB2005.net 开发含复盘功能网络象棋程序源码 对C#开发也有用,不过用控件数组实现的。

2010-05-03

C#开发的四国军棋网络版

C#开发的四国军棋网络版,不过仅仅支持两人对战。

2010-05-02

C#开发的四国军旗程序源码

用C#模拟联众开发的单机版四国军旗(2人),按照游戏规则设计的。

2010-05-02

Visual C++.NET编程讲座资料

从网上收集的一些Visual C++.NET编程讲座资料

2009-11-14

《Visual C#.NET开发技术原理与实践教程》--第2章案例

夏敏捷写的《Visual C#.NET开发技术原理与实践教程》

2009-09-17

C#开发的智力问答游戏

收集有趣的一些问题,功能大家可以扩充, 可以及时看到对错!

2009-07-25

中国象棋C#开发设计的

中国象棋 C# 完全使用类,但类有点过多

2009-07-23

C#课程设计案例精编

C#课程设计案例精编 有俄罗斯方块 绘图板等

2009-07-17

连连看1.0(C# 夏敏捷开发)

连连看1.0(C#开发的),自己模仿VC 改写的,其中判断连通算法不够精简,以后有2.0版

2009-06-12

在.net中读写INI文件

在.net中读写INI文件 使用VB.net做的

2009-02-07

《Visual Basic .NET软件开发技术》-吴绍根-电子教案

《Visual Basic .NET软件开发技术》-吴绍根-电子教案

2009-02-07

自己开发的拼图小软件

自己 VB.net开发的拼图小软件,小孩喜欢

2009-02-07

Visual Basic2005程序设计教程资源

Visual Basic2005程序设计教程资源--李捷.rar

2009-02-07

图片和XML格式互换

图片和XML格式互换,非常简单,一看就明白。

2008-12-04

连连看看Code疯狂_代码

C#写的连连看看Code,用类实现的,就是有点复杂

2008-12-04

屏幕捕获程序

VB.net开发的屏幕捕获程序

2008-02-13

推箱子游戏代码

推箱子游戏代码,vc开发

2007-12-30

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