自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 fscale在一些文章中的描述

<br />如果在网上搜浮点运算指令,可以找到很多,大多数都是一样的。其中有一个版本这这样说的<br />FSCALE2的st(0)次方st(0) <- 2 ^ st(0)<br />我刚开始就是这样用的,但得到的是错误的结果,后来找资料,自己写实验程序做实验发现其实是这样的<br />FSCALE               st(0)*2^st(1),并不是上面所说的st(0) <- 2 ^ st(0),浪费了n多时间<br />不知道是不是因为指令集不同造成的,但我这确实是这样的。<br />希望大家

2010-11-17 12:43:00 943

原创 很久以前写的"猜数字"游戏 (汇编版)

<br />assume cs:code,ds:date date segment db 0,0,0,0 ;随机数位置 db 0,0,0,0 ;输入数位置 db 0,0 ;a与b的数值 db 0,0 ;错误次数与随机数完成数 db ' the ' ;待输出数据 date ends code segment start: mov ax,date mov ds,ax ;ds指向date mov ax,0b800h mov es,ax ;es指向显存

2010-11-15 12:01:00 939

原创 自己写的硬盘锁

<br /><br />写了两天,终于写完了<br />将MBR备份到第52号扇区<br />主程序放在了第53号扇区<br />重写MBR,保留分区表<br />MBR中代码如下<br />mov   ax,0         <br />mov   es,ax         ;设置ES为0<br />mov   ax,0201h   ;读入一个扇区<br />mov   bx,0200h   ;读到 es:bx处(0000:2000)<br />mov   cx,0035h   ;要读的扇区号为53<

2010-11-15 11:59:00 1391

原创 保护模式下的段关系

<br /> <br /><br />自己对种种的情况都做了一遍实验,得到的结论如下<br />1.代码段<br />      非一致代码段<br />            非调用门等<br />                  只允许同级访问<br />                   (cpl=rpl=dpl)<br />            调用门等<br />                  同级或低级访问<br />                     (cpl>=dpl)<br

2010-11-15 11:57:00 305

原创 GDT

<br /><br />以下为自己的理解<br />GDT是个结构体,它是8个字节64位,从低到高是这样排的,后16位是段界限,往前24位是基址,往前8位段属性,往前4位段界限,往前4位属性,最后8位为基址的高8位,最开始接触的时候一阵晕,不知道为什么这样设计,好好的东西非要分尸,也许是真的有什么用但是我还很菜接触不到吧<br />具体属性太长,转下于渊的图<br /> |       7      |      6      |      5     |     4      |      3     |

2010-11-15 07:28:00 358

原创 简单的控制台小游戏

<br /><br />可以玩,但很不全,全版本没写完就丢了,纯是我写来练手玩的,不精简<br />youxi1.h<br />#include "stdio.h"<br />#include "stdlib.h"<br />#include "shuxing.h"<br />#include "xinjian.h"<br />#include "math.h"<br />#include "time.h"<br />struct zhujue jishizhujue;<br />struct guaiwu

2010-11-15 07:27:00 787 1

原创 BootSector写法

<br /><br />注释有的是原作者的,有的是我添上去的<br /> org 07c00h   ; 告诉编译器程序加载到7c00处<br /> mov ax, cs<br /> mov ds, ax<br /> mov es, ax   ; 初始化<br /> call DispStr   ; 调用显示字符串例程<br /> jmp $   ; 无限循环<br />DispStr:<br /> mov ax, BootMessage ;<br /> mov bp, ax   ; ES:BP = 串地址<

2010-11-15 07:25:00 361

原创 Ubuntu文件路径

Ubuntu文件路径Linux 和 Unix文件系统被组织成一个有层次的树形结构。文件系统的最上层是 /,或称为 根目录。在 Unix 和 Linux的设计理念中,一切皆为文件——包括硬盘、分区和可插拔介质。这就意味着所有其它文件和目录(包括其它硬盘和分区)都位于根目录中。例如:/home/jebediah/cheeses.odt 给出了正确的完整路径,它指向 cheese

2010-03-02 14:36:00 2523

原创 以后就在这里了

虽然俺是个菜鸟,但今天也下决心在这待着了!很开心,有那么多一致热爱计算机的人们很开心,有那么多其它地方找不到的专业书籍很开心,有那么多的技术储备,不会可以找很开心,有那么多人可以问问题

2010-03-01 20:47:00 238

吉林建工学院上网省钱脚本

用按键精灵完成的简单脚本 可用来开网页,聊QQ,看视频等 但不可以打网游

2010-09-12

吉林建工学院上网不花钱脚本

在吉林建工使用xclient802.1客户端的使用本脚本可以不花钱,但不能打网游 只能上QQ,开网页,看视频 本软件用按键精灵所写 汇编版正在写

2010-09-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除