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空空如也

vc助手2010完美破解

Visual Assist X 10.6.1837完美破解版(带VS2010破解)

2012-02-09

学习WTL 的基础教程

WTL 具有两面性,确实是这样的。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的可执行文件。如果你象我一样使用MFC进行界面编程,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。当然,如果你也象我一样不希望自己的程序仅仅因为使用了MFC的框架就增加几百K的大小的话,WTL就是你的选择。当然,我们还要克服一些障碍: ATL样式的模板类初看起来有点怪异 没有类向导的支持,所以要手工处理所有的消息映射。 MSDN没有正式的文档支持,你需要到处去收集有关的文档,甚至是查看WTL的源代码。 买不到参考书籍 没有微软的官方支持 ATL/WTL的窗口与MFC的窗口有很大的不同,你所了解的有关MFC的知识并不全部适用与WTL。 从另一方面讲,WTL也有它自身的优势: 不需要学习或掌握复杂的文档/视图框架。 具有MFC的基本的界面特色,比如DDX/DDV和命令状态的自动更新功能(译者加:比如菜单的Check标记和Enable标记)。 增强了一些MFC的特性(比如更加易用的分隔窗口)。 可生成比静态链接的MFC程序更小的可执行文件(译者加:WTL的所有源代码都是静态链接到你的程序中的)。 你可以修正自己使用的WTL中的错误(BUG)而不会影响其他的应用程序(相比之下,如果你修正了有BUG的MFC/CRT动态库就可能会引起其它应用程序的崩溃。 如果你仍然需要使用MFC,MFC的窗口和ATL/WTL的窗口可以“和平共处”。(例如我工作中的一个原型就使用了了MFC的 CFrameWnd,并在其内包含了WTL的CSplitterWindow,在CSplitterWindow中又使用了MFC的CDialogs -- 我并不是为了炫耀什么,只是修改了MFC的代码使之能够使用WTL的分割窗口,它比MFC的分割窗口好的多)。 在这一系列文章中,我将首先介绍ATL的窗口类,毕竟WTL是构建与ATL之上的一系列附加类,所以需要很好的了解ATL的窗口类。介绍完ATL之后我将介绍WTL的特性以并展示它是如何使界面编程变得轻而易举。 对第一章的简单介绍

2010-11-05

head first设计模式 中文版

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2010-05-27

C# 文章发布系统源码 电子商务网站

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2010-04-04

C++ 源码 窗口渐隐

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2010-03-30

C++ 源码 酒店管理系统

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2010-03-30

自己写的餐饮管理系统

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2010-03-03

C++版的设计模式。pdf

目 录 0 引言.............................................................................................................................................2 0.1设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式..................................................................................................................................5 1.1 Factory模式........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................16 1.4 Builder模式.......................................................................................................................18 1.5 Prototype模式...................................................................................................................23 2 结构型模式................................................................................................................................26 2.1 Bridge模式........................................................................................................................26 2.2 Adapter模式......................................................................................................................31 2.3 Decorator模式...................................................................................................................35 2.4 Composite模式.................................................................................................................40 2.5 Flyweight模式..................................................................................................................44 2.6 Facade模式.......................................................................................................................49 2.7 Proxy模式.........................................................................................................................52 3 行为模式....................................................................................................................................55 3.1 Template模式....................................................................................................................55 3.2 Strategy模式.....................................................................................................................59 3.3 State模式...........................................................................................................................63 3.4 Observer模式....................................................................................................................68 3.5 Memento模式...................................................................................................................73 3.6 Mediator模式....................................................................................................................76 3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................................................................................87 3.9 Chain of Responsibility模式.............................................................................................92 3.10 Iterator模式.....................................................................................................................96 3.11 Interpreter模式..............................................................................................................100

2010-03-01

程序员面试宝典(全).pdf

这个 程 序 员 面 试 宝 典 很全的

2010-03-01

北邮02-06年计算机组成原理考研试题及答案.rar

北邮02-06年计算机组成原理考研试题及答案

2009-03-07

c#程序100实例.rar

c#程序100实例 c#程序100实例 c#程序100实例 c#程序100实例 c#程序100实例

2009-02-26

严蔚敏《数据结构(C语言版)习题集》答案.pdf

清华大学 严蔚敏《数据结构(C语言版)习题集》

2009-02-26

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