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原创 Centos6.7安装oracle11g教程

-----------------------------------------------教程根据在线视频和文档以及相关书籍整理总结--------------总体概述:安装过程总共4步,如图安装前的准备工作:使系统满足安装要求; 图形化安装过程:暂时图形化安装,命令安装难,由易到难学习,需要安装图形界面(X windows或GNOME或其他); 验证安装结果:查看是否安装成功...

2020-04-04 20:15:14 481

原创 在Kinect体感设备中检测UI或者2D物体的方法(与追踪判断图片位置思路不同)

第一步:创建一个工程,导入好kinect sdk ,做好前期准备工作;第二步:找到Main Camera或者其他的只要是渲染UI的相机即可,将其Projection修改为Orthography。如图位置第三步:创建一个按钮,设置tag为“button”,并绑定Box Collieder 2D。第四步:修改Canvas的Cavas组件中的Render Mode为”Screen Spa...

2018-07-23 17:43:18 1856

转载 Apache Tomcat 安装与配置教程

Apache Tomcat 安装与配置教程JDK的安装与配置1. 从官网下载JDKhttps://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html2. 下载完毕后, 安装JDK(直接按照安装向导的提示安装即可).安装时可以选择自己的安装路径, 我的安装路径是 D:\JDK...

2020-03-26 20:40:29 889

翻译 centos 6 安装mysql5.7

------------------------------------------------ 摘自其他文章并做修改,另参考官方文档-------------------------------------------------------------(注意:安装也可以参考oracle-mysql官网文档,地址:https://dev.mysql.com/doc/refman/8...

2020-03-15 21:14:11 196

原创 使用Unity3D视频转换器TheoraConverter.NET 1.1 Setup转换视频格式为ogv并播放视频

由于unity支持的是ogv格式,所以使用Apple QuickTime可以用于视频导入,但是使用起来麻烦不断,所以找了好久发现原来可以直接转换为ogv格式,省了不少事情1下载Unity3D视频转换器TheoraConverter.NET 1.1 ,百度搜索就能找到下载地址  :下载之家,如图:2安装后找到Theora Converter .NET点击运行点

2017-12-14 20:03:55 4037

转载 Unity5.6——VideoPlayer播放

Unity正式发布了5.6版本后,新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。VideoPlayer APIVideoClip API首先导入视频,因为默认不进行编码转换,现在的视频导入速度比以前快很多Video Player还提供了多种视频渲染的方

2017-12-14 19:20:46 1309 1

转载 Unity 发布到Android的注意事项开发环境

nity端 Unity5.3Android端 eclipse广告SDK:百度广告SDK总体说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到android的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!由于Unity发布到andorid如果你不接广告,那么直接发布就可以,如果你要接其他SDK或者是广告,那么需要以google

2017-12-11 14:32:09 849

原创 unity 按钮绑定事件(NGUI UGUI)

一、NGUI绑定按钮1无参数的按钮绑定使用UIButttonUIButton btn;btn=transform.Find("找到button对象名").GetComponent();btn.onClick.Add(new EvevtDelegate(OnBtn));//按钮方法public void OnBtn(){print("点击按钮");}2有参数

2017-12-10 19:34:54 1854

原创 鼠标事件的使用

void  OnMouseDown():当鼠标上的按钮被按下时触发的事件;      void   OnMouseDrag():当用户鼠标拖拽GUI元素或碰撞体时调用,drag使用在鼠标down后up之前,每帧都会发送此消息;      void  OnMouseEnter():当鼠标进入物体范围时被调用;      void   OnMouseExit():当鼠标退出时被调用;      voi

2017-12-10 18:46:51 498

转载 C#正则判断手机号 邮箱 网址 日期 IP 身份证等

正则判断:

2017-12-10 17:00:13 395

原创 C#正则表达式用于手机号判断

*********************用手机号注册帐号对手机号判断(正则表达式判断)***********************************/ while (true)            {                Console.WriteLine("输入手机号,判断是否合规");                string phone

2017-12-10 16:35:57 7140

原创 鼠标或者触屏滑动旋转角度查看人物效果(类似王者荣耀里选择人物查看)

一:NGUI特有的 滑动鼠标观察对象(直接添加)1在角色身上添加碰撞盒   Inspector--Add component-- 搜索“ capsule collider”添加 2为角色加脚本     Inspector--Add component--查找 “Spin with Mouse”即可  (注意角色要放在NGUI的UI Root下面;层级要都为UI层)二:通过代码实现

2017-12-10 16:20:27 1530 1

转载 unity添加天空盒的两种方式

添加天空盒有两种方式 1 : 在当前相机上添加skybox    2 : 在当前场景上添加skybox(两种方式的结果是一样的   第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现) (导入unity自带天空盒资源)--unity 给我们的提供的天空盒:

2017-12-10 15:49:58 47909 1

摇杆实现代码

这是我在写游戏的时候用到的一个摇杆,这个挺好用的,含有代码和具体的实现原理。可以用于RPG游戏

2017-12-21

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