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原创 2023.8.13虚幻5学习日志(2)

获取玩家Pawn,就是获取对象的属性,这个属性是以结构体的形式存在的,然后再加个类型转换,因为在这里获取了玩家pawn,但是没有指定对象,这个时候就需要一个类型转换,将这个pawn指定为对象lead,这样就可以调用属于lead的pawn,也就是名称为lead的结构体,然后后面就是修改其中的参数Score,也是简单的加法逻辑。前几天回老家办事了,没怎么学,就跟着教程了解了一下虚幻5的资源导入和游戏打包,感觉蛮简单的没啥好讲的,这次就简述一下我写的一个碰撞蓝图吧。

2023-08-13 22:42:19 63 1

原创 2023.8.6虚幻5学习日志(1)

浅浅的记录一下自己学习UE5的过程。

2023-08-06 22:15:26 128

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