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原创 应用最广泛的设计模式——单例模式
应用最广泛的设计模式——单例模式定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例使用场景确保一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象有且只有一个。UML类图角色介绍:(1) Client——客户端(2) Singleton——单例类实现单例模式主要有如下几个关键点:(1) 构造函数不对外开放,一般为private;(2) 通过 一个静态方法或枚举类返回单例对象;(3) 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是多线程下;(4)
2020-07-11 20:40:17 213
原创 百分百屏幕适配(性能略低)
/**工具类 * Created by Conney on 2017/11/22 0022. * 用来按美工得基准值生成真是设备上需要得宽高值 */public class UIUtils { private static UIUtils ourInstance; public static UIUtils getInstance() {
2017-12-05 14:59:37 257 1
原创 让view浮动到输入法键盘上面
ps:(在fargement使用)int statusBarHeight;//状态栏高度int screenHeight; // 屏幕高度int keyboradHeight; //键盘弹出高度@ViewInject(R.id.ll_parent)private RelativeLayout ll_parent;@ViewInject(R.id.scrollView)priva
2017-06-21 14:02:14 1808
空空如也
AS 使用友盟分享报下列错误,但是能运行,怎么解决????
2017-04-17
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