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原创 在cocos2dx 中使用Cjson解析json数据

为什么要用cjson呢,应为cjson得解析速度使用c,速度更快,比起2dx封装的简单的lua来讲要快很多以下问题操作都来自于 mac os , xcode一 :默认cocos2dx 是没有引入cjson,但是本地已经有了cjson库文件二: 记住导入工程时选择对应的target,博主我当时选择了“libcocos2dlua mac” 导致调试ios时一直读不到文件,应该选择“libcocos2dl

2017-09-07 14:43:20 1529

原创 lua 只读表

–对于制度表中的proxy理解不透彻,做了一下实验–只读表 1st. –[[ –只读表的错误用法实验 local function readOnly(t) local proxy = {} local mt = { __index = proxy, __newindex = function(t,k,v) erro

2017-08-31 18:19:39 399

原创 OpenGL 记录 -- 关于“混合”渲染

关于Opengl的混合

2016-10-14 15:08:23 539

原创 iOS Build Question

iOS build question! Could not find Developer Disk Image!/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport”查看是否有对应的版本支持

2016-03-29 18:02:30 210

转载 quick-cocos2d-x源文件编译及加密详解

quick-cocos2d-x是用lua脚本来写的,而lua是明文形式,如果不对脚本进行处理,那么我们所写的代码将可能暴露给别人(apk和ipa都是简单的zip包装)。quick-cocos2d-x框架为我们提供了一个可编译和加密代码的工具compile_scripts.sh(目前只提供了mac版 ),它位于quick-cocos2d-x/bin/ compile_scripts.sh 。下面

2016-01-20 14:13:36 365

原创 Git 版本控制命令符

git 命令1: git init [filename]    初始化filename 为版本库2: ls -aF  查看隐藏的.git文件3:git add [filename]     添加filename 到暂存区 等待提交4: git commit (--amend|--allow-empty ) -m “”    提交暂存区文件,( 对刚进行的修改

2016-01-13 17:15:43 290

原创 iOS 常见崩溃

iOS 常见崩溃- **EXC_BAD_ACCESS** 野指针错误,主要的原因是,当某个对象被完全释放,也就是retainCount,引用计数为0后。再去通过该对象去调用其它的方法就会出现野指针错误。![比如下图](http://img.blog.csdn.net/20151202174647344)- **SIGAL**

2015-12-03 12:57:15 253

Turbo码讲解

这是一个Turbo的基本介绍文档,里面主要介绍了Turbo码的基本概念

2018-05-10

apache-ant-1.9.6-bin

最新的ant版本,支持批量打包apk,在打包各种渠道时作用比较大,也是cocos2d-x必备环境之一

2016-02-02

处理as3单线程的例子

里面提供了 如何在avm2单线程中很好的处理同步,异步的问题,理解之后,对于画面冻结等等能够有一些帮助

2013-07-29

strling + feathersUI

starling 新版本和feathersUI

2013-07-24

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