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Learn Python the Hard Way(第三版)-带书签.pdf
目录:
前言:笨办法更简单
习题 0: 准备工作
习题 1: 第一个程序
习题 2: 注释和井号
习题 3: 数字和数学计算
习题 4: 变量 (variable) 和命名
习题 5: 更多的变量和打印
习题 6: 字符串 (string) 和文本
习题 7: 更多打印
习题 8: 打印,打印
习题 9: 打印,打印,打印
习题 10: 那是什么?
习题 11: 提问
习题 12: 提示别人
习题 13: 参数、解包、变量
习题 14: 提示和传递
习题 15: 读取文件
习题 16: 读写文件
习题 17: 更多文件操作
习题 18: 命名、变量、代码、函数
习题 19: 函数和变量
习题 20: 函数和文件
习题 21: 函数可以返回东西
习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
习题 23: 读代码
习题 24: 更多练习
习题 25: 更多更多的练习
习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
习题 27: 记住逻辑关系
习题 28: 布尔表达式练习
习题 29: 如果 (if)
习题 30: Else 和 If
习题 31: 作出决定
习题 32: 循环和列表
习题 33: While 循环
习题 34: 访问列表的元素
习题 35: 分支和函数
习题 36: 设计和调试
习题 37: 复习各种符号
习题 38: 列表的操作
习题 39: 字典 , 可爱的字典
习题 40: 模块、类、对象
习题 41: 物以类聚
习题 42: 对象、类、以及从属关系
习题 43: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人 (Gothons)
习题 44: 继承 (Inheritance) VS 合成 (Composition)
习题 45: 你来制作一个游戏
习题 46: 一个项目骨架
习题 47: 自动化测试
习题 48: 更复杂的用户输入
习题 49: 创建句子
习题 50: 你的第一个网站
习题 51: 从浏览器中获取输入
习题 52: 创建你的 web 游戏
下一步
老程序员的建议
2018-02-07
HTTP权威指南-带书签.pdf
第一部分 HTTP:Web的基础
第1章 HTTP概述
1.1 HTTP——因特网的多媒体信使
1.2 Web客户端和服务器
1.3 资源
1.3.1 媒体类型
1.3.2 URI
1.3.3 URL
1.3.4 URN
1.4 事务
1.4.1 方法
1.4.2 状态码
1.4.3 Web页面中可以包含多个对象
1.5 报文
1.6 连接
1.6.1 TCP/IP
1.6.2 连接、IP地址及端口号
1.6.3 使用Telnet实例
1.7 协议版本
1.8 Web的结构组件
1.8.1 代理
1.8.2 缓存
1.8.3 网关
1.8.4 隧道
1.8.5 Agent代理
1.9 起始部分的结束语
1.10 更多信息
1.10.1 HTTP协议信息
1.10.2 历史透视
1.10.3 其他万维网信息
第2章 URL与资源
2.1 浏览因特网资源
2.2 URL的语法
2.2.1 方案——使用什么协议
2.2.2 主机与端口
2.2.3 用户名和密码
2.2.4 路径
2.2.5 参数
2.2.6 查询字符串
2.2.7 片段
2.3 URL快捷方式
2.3.1 相对URL
2.3.2 自动扩展URL
2.4 各种令人头疼的字符
2.4.1 URL字符集
2.4.2 编码机制
2.4.3 字符限制
2.4.4 另外一点说明
2.5 方案的世界
2.6 未来展望
2.7 更多信息
第3章 HTTP报文
3.1 报文流
3.1.1 报文流入源端服务器
3.1.2 报文向下游流动
3.2 报文的组成部分
3.2.1 报文的语法
3.2.2 起始行
3.2.3 首部
3.2.4 实体的主体部分
3.2.5 版本0.9的报文
3.3 方法
3.3.1 安全方法
3.3.2 GET
3.3.3 HEAD
3.3.4 PUT
3.3.5 POST
3.3.6 TRACE
3.3.7 OPTIONS
3.3.8 DELETE
3.3.9 扩展方法
3.4 状态码
3.4.1 100~199——信息性状态码
3.4.2 200~299——成功状态码
3.4.3 300~399——重定向状态码
3.4.4 400~499——客户端错误状态码
3.4.5 500~599——服务器错误状态码
3.5 首部
3.5.1 通用首部
3.5.2 请求首部
3.5.3 响应首部
3.5.4 实体首部
3.6 更多信息
2018-02-06
Bootstrap用户手册:设计响应式网站-带书签.pdf
第1章 Bootstrap提供的网站框架
1.1 Bootstrap到底是什么
1.2 Bootstrap的文件结构
1.3 基本的HTML模板
1.4 全局样式
1.5 默认网格系统
1.6 流式网格系统
1.7 容器布局
1.8 响应式设计
第2章 Bootstrap预定义的CSS样式
2.1 排版
2.2 代码
2.3 表格
2.4 表单
2.5 按钮
2.6 图片
2.7 图标
第3章 Bootstrap内置的布局组件
3.1 下拉菜单
3.2 按钮组
3.3 按钮下拉菜单
3.4 导航元素
3.5 导航条
3.6 面包屑式导航
3.7 分页导航
3.8 标签
3.9 圆标签
3.10 排版相关的元素
3.11 缩略图
3.12 警示框
3.13 进度条
3.14 媒体对象
3.15 其他组件
2018-02-06
《KVM虚拟化技术 实战与原理解析》.(任永杰,单海涛)
《KVM虚拟化技术:实战与原理解析》
前言
[0第0]1章 虚拟化与云计算1
1.1 云计算概念1
1.1.1 发展历[0史0]和现状1
1.1.2 概念2
1.1.3 云计算模式3
1.2 云计算技术4
1.2.1 Map/Reduce4
1.2.2 资源管理平台5
1.2.3 虚拟化5
1.3 虚拟化技术5
1.3.1 软件虚拟化和硬件虚拟化6
1.3.2 准虚拟化与全虚拟化8
1.4 KVM简介9
1.4.1 KVM的历[0史0]9
1.4.2 KVM功能概览9
1.4.3 KVM的前景11
1.5 Xen简介11
1.5.1 Xen的历[0史0]11
1.5.2 Xen功能概览12
1.5.3 Xen的前景13
1.6 其他虚拟化方案简介13
1.6.1 VMware14
1.6.2 VirtualBox14
1.6.3 Hyper-V15
1.7 本章小结15
1.8 本章注释15
[0第0]2章 KVM原理简介17
2.1 Linux操作系统简介17
2.2 虚拟化模型18
2.3 KVM架构19
2.4 KVM模块21
2.5 QEMU设备模型22
2.6 Intel虚拟化技术22
2.7 本章小结23
[0第0]3章 构建KVM环境24
3.1 硬件系统的配置24
3.2 安装宿主机Linux系统26
3.3 编译和安装KVM28
3.3.1 下载KVM源代码28
3.3.2 配置KVM30
3.3.3 编译KVM33
3.3.4 安装KVM35
3.4 编译和安装qemu-kvm37
3.4.1 下载qemu-kvm源代码37
3.4.2 配置和编译qemu-kvm38
3.4.3 安装qemu-kvm39
3.5 安装客户机40
3.6 启动个KVM客户机42
3.7 本章小结43
3.8 本章注释和参考阅读44
2018-02-06
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