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2015-08-25

《加密与解密》第三版 附书签

中文名: 加密与解密(第三版) 发行日期: 2008年7月 地区: 大陆 文字语言: 简体中文 简介: 【作  者】段钢 【丛 书 名】 安全技术大系 【出 版 社】 电子工业出版社 【书 号】 9787121066443 【出版日期】 2008 年7月 【开 本】 16开 【页 码】 543 【版 次】3-1 【内容简介】 本书以加密与解密为切入点,讲述了软件安全领域许多基础知识和技能,如调试技能、逆向分析、加密保护、外壳开发、虚拟机设计等。读者在掌握本书的内容,很容易在漏洞分析、安全编程、病毒分析、软件保护等领域扩展,这些知识点都是相互的,彼此联系。国内高校对软件安全这块领域教育重视程度还不够,许多方面还是空白,而近年来许多企业对软件安全技术人才需求量越来越大。从就业角度来说,掌握这方面技术,可以提高自身的竞争能力;从个人成长角度来说,研究软件安全技术有助于掌握一些系统底层知识,是提升职业技能的重要途径。作为一名合格的程序员,除了掌握需求分析、设计模式等外,如能掌握一些系统底层知识,熟悉整个系统的底层结构,对自己的工作必将获益良多。 本书可以作为学校或培训机构的软件安全辅助教材,是安全技术爱好者、调试人员、程序开发人员不可多得的一本好书。 目录 前言 第1篇 基础篇  第1章 基础知识   1.1 文本字符    1.1.1 字节存储顺序    1.1.2 ASCII与Unicode字符集   1.2 WINDOWS 操作系统    1.2.1 Win API简介    1.2.2 常用Win32 API函数    1.2.3 什么是句柄    1.2.4 Windows 9x与Unicode    1.2.5 Windows NT/2000/XP与Unicode    1.2.6 Windows 消息机制   1.3 保护模式简介    1.3.1 虚拟内存    1.3.2 保护模式的权限级别   1.4 认识PE格式 第2篇 调试篇  第2章 动态分析技术 33   2.1 OLLYDBG调试器    2.1.1 OllyDbg界面    2.1.2 OllyDbg的配置    2.1.3 加载程序    2.1.4 基本操作    2.1.5 断点    2.1.6 插件    2.1.7 Run trace    2.1.8 Hit trace    2.1.9 符号调试技术    2.1.10 OllyDbg常见问题   2.2 SOFTICE调试器 第3章 静态分析技术 31   3.1 文件类型分析    3.1.1 PEiD工具    3.1.2 FileInfo工具   3.2 静态反汇编    3.2.1 打开文件    3.2.2 IDA的配置    3.2.3 IDA主窗口界面    3.2.6 交叉参考    3.2.7 参考重命名    3.2.8 标签的用法    3.2.9 进制的转换    3.2.10 代码和数据转换    3.2.11 字符串    3.2.12 数组    3.2.13 结构体    3.2.14 枚举类型    3.2.15 堆栈变量    3.2.16 IDC脚本    3.2.17 FLIRT    3.2.18 插件    3.2.19 其他功能    3.2.20 小结 3.3 可执行文件的修改 3.4 静态分析技术应用实例 3.4.1 解密初步    3.4.2 逆向工程初步  第4章 逆向分析技术 35   4.1 启动函数   4.2 函数    4.2.1 函数的识别    4.2.2 函数的参数    4.2.3 函数的返回值   4.3 数据结构    4.3.1 局部变量    4.3.2 全局变量    4.3.3 数组   4.4 虚函数   4.5 控制语句    4.5.1 IF-THEN-ELSE语句    4.5.2 SWITCH-CASE语句    4.5.3 转移指令机器码的计算    4.5.4 条件设置指令    4.5.5 纯算法实现逻辑判断   4.6 循环语句   4.7 数学运算符    4.7.1 整数的加法和减法    4.7.2 整数的乘法    4.7.3 整数的除法   4.8 文本字符串    4.8.1 字符串存储格式    4.8.2 字符寻址指令    4.8.3 字母大小写转换    4.8.4 计算字符串的长度   4.9 指令修改技巧 第3篇 解密篇  第5章 常见的演示版保护技术 34   5.1 序列号保护方式    5.1.1 序列号保护机制    5.1.2 如何攻击序列号保护    5.1.3 字符串比较形式    5.1.4 注册机制作   5.2 警告(NAG)窗口   5.3 时间限制    5.3.1 计时器    5.3.2 时间限制    5.3.3 拆解时间限制保护   5.4 菜单功能限制    5.4.1 相关函数    5.4.2 拆解菜单限制保护   5.5 KEYFILE保护    5.5.1 相关API函数    5.5.2 拆解KeyFile保护   5.6 网络验证    5.6.1 相关函数    5.6.2 网络验证破解一般思路   5.7 CD-CHECK    5.7.1 相关函数    5.7.2 拆解光盘保护   5.8 只运行一个实例    5.8.1 实现方案    5.8.2 实例   5.9 常用断点设置技巧  第6章 加密算法   6.1 单向散列算法    6.1.1 MD5算法    6.1.2 SHA算法    6.1.3 小结   6.2 对称加密算法    6.2.1 RC4流密码    6.2.2 TEA算法    6.2.3 IDEA算法    6.2.4 BlowFish算法    6.2.5 AES算法    6.2.6 对称加密算法小结   6.3 公开密钥加密算法    6.3.1 RSA算法    6.3.2 ElGamal公钥算法    6.3.3 DSA数字签名算法    6.3.4 椭圆曲线密码编码学   6.4 其他算法    6.4.1 CRC32算法    6.4.2 Base64   6.5 常见加密库接口及其识别    6.5.1 Miracl大数运算库    6.5.2 FGInt    6.5.4 其它加密算法库介绍 第4篇 语言和平台篇  第7章 DELPHI程序   7.1 认识DELPHI   7.2 DEDE反编译器   7.3 按钮事件代码   7.4 模块初始化与结束化  第8章 VISUAL BASIC程序   8.1 基础知识    8.1.1 字符编码方式    8.1.2 编译模式   8.2 自然编译(NATIVE)    8.2.1 相关VB函数    8.2.2 VB程序比较方式   8.3 伪编译(PCODE)(cyclotron编写)    8.3.1 虚拟机与伪代码    8.3.2 动态分析VB P-code程序    8.3.3 伪代码的综合分析    8.3.4 VB P-code攻击实战  第9章 .NET平台加解密(tankaiha 编写) 51   9.1 .NET概述    9.1.1 什么是.Net    9.1.2 几个基本概念    9.1.3 第一个.Net程序   9.2 MSIL与元数据    9.2.1 PE结构的扩展    9.2.2 .Net下的汇编MSIL    9.2.3 MSIL与元数据的结合   9.3 代码分析技术    9.3.1 静态分析    9.3.2 动态调试    9.3.3 代码修改   9.4 代码保护技术及其逆向    9.4.1 强名称    9.4.2 名称混淆    9.4.3 流程混淆    9.4.4 压缩    9.4.5 加密    9.4.6 其它保护手段   9.5 深入.NET    9.5.1 反射与CodeDOM    9.5.2 Unmaganed API    9.5.3 Rotor、MONO与.Net内核 第5篇 系统篇  第10章 PE文件格式 54   10.1 PE的基本概念    10.1.1 基地址    10.1.2 相对虚拟地址    10.1.3 文件偏移地址    10.2 MS-DOS头部   10.3 PE文件头    10.3.1 Signature字段    10.3.2 IMAGE_FILE_HEADER 结构    10.3.3 Optional Header 10.4 区块    10.4.1 区块表    10.4.2 各种区块的描述    10.4.3 区块的对齐值    10.4.4 文件偏移与虚拟地址转换 10.5 输入表    10.5.1 输入函数的调用    10.5.2 输入表结构    10.5.3 输入地址表    10.5.4 输入表实例分析   10.6 绑定输入   10.7 输出表    10.7.1 输出表结构    10.7.2 输出表结构实例分析   10.8 基址重定位    10.8.1 基址重定位概念    10.8.2 基址重定位结构定义    10.8.3 基址重定位结构实例分析   10.9 资源    10.9.1 资源结构    10.9.2 资源结构实例分析    10.9.3 资源编辑工具   10.10 TLS初始化   10.11 调试目录   10.12 延迟装入数据   10.13 程序异常数据   10.14 .NET头部   10.15 PE分析工具编写    10.15.1 文件格式检查    10.15.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取    10.15.3 得到数据目录表信息    10.15.4 得到区块表信息    10.15.5 得到输出表信息    10.15.6 得到输入表信息  第11章 结构化异常处理 11   11.1 基本概念    11.1.1 异常列表    11.1.2 异常处理的基本过程    11.1.3 SEH的分类   11.2 SEH相关数据结构    11.2.1 TEB结构    11.2.2 EXCEPTION_REGISTRATION结构    11.2.3 EXCEPTION_POINTERS、EXCEPTION_RECORD、CONTEXT   11.3 异常处理回调函数 第6篇 脱壳篇  第12章 专用加密软件 11   12.1 认识壳    12.1.1 壳的概念    12.1.2 压缩引擎   12.2 压缩壳    12.2.1 UPX    12.2.2 ASPacK 12.3 加密壳    12.3.1 ASProtect    12.3.2 Armadillo    12.3.3 EXECryptor    12.3.4 Themida   12.4 虚拟机保护软件    12.4.1 虚拟机介绍    12.4.2 VMProtect简介  第13章 脱壳技术64   13.1 基础知识    13.1.1 壳的加载过程    13.1.2 脱壳机    13.1.3 手动脱壳   13.2 寻找OEP    13.2.1 根据跨段指令寻找OEP    13.2.2 用内存访问断点找OEP    13.2.3 根据堆栈平衡原理找OEP    13.2.4 根据编译语言特点找OEP   13.3 抓取内存映像    13.3.1 Dump原理    13.3.2 反DUMP技术   13.4 重建输入表    13.4.1 输入表重建的原理    13.4.2 确定IAT的地址和大小    13.4.3 根据IAT重建输入表    13.4.4 ImportREC重建输入表    13.4.5 输入表加密概括   13.5 DLL文件脱壳    13.5.1 寻找OEP    13.5.2 Dump映像文件    13.5.3 重建DLL的输入表    13.5.4 构造重定位表   13.6 附加数据   13.7 PE文件的优化   13.8 压缩壳    13.8.1 UPX外壳    13.8.2 ASPack外壳   13.9 静态脱壳    13.9.1 外壳Loader的分析    13.9.2 编写静态脱壳器   13.10 加密壳    13.10.1 ASProtect    13.10.2 Thmedia的SDK分析 第7篇 保护篇  第14章 软件保护技术 26   14.1 防范算法求逆    14.1.1 基本概念    14.1.2 堡垒战术    14.1.3 游击战术   14.2 抵御静态分析    14.2.1 花指令    14.2.2 SMC技术实现    14.2.3 信息隐藏    14.2.4 简单多态变形技术   14.3 文件完整性检验    14.3.1 磁盘文件校验实现    14.3.2 校验和(Checksum)    14.3.3 内存映像校验   14.4 代码与数据结合技术    14.4.1 准备工作    14.4.2 加密算法选用    14.4.3 手动加密代码    14.4.4 使.text区块可写   14.5 软件保护的若干忠告  第15章 反跟踪技术(forgot编写) 52   15.1 由BEINGDEBUGGED引发的蝴蝶效应    15.1.1 BeingDebugged    15.1.2 NtGlobalFlag    15.1.3 Heap Magic    15.1.4 从源头消灭BeingDebugged   15.2 回归NATIVE:用户态的梦魇    15.2.1 CheckRemoteDebuggerPresent    15.2.2 ProcessDebugPort    15.2.3 ThreadHideFromDebugger    15.2.4 Debug Object    15.2.5 SystemKernelDebuggerInformation    15.2.6 Native API    15.2.7 Hook和AntiHook   15.3 真正的奥秘:小技巧一览    15.3.1 SoftICE检测方法    15.3.2 OllyDbg检测方法    15.3.3 调试器漏洞    15.3.4 防止调试器附加    15.3.5 父进程检测    15.3.6 时间差    15.3.7 通过Trap Flag检测    15.3.8 双进程保护  第16章 外壳编写基础(Hying编写)35   16.1 外壳的结构   16.2 加壳主程序    16.2.1 判断文件是否为PE格式    16.2.2 文件基本数据读入    16.2.3 附加数据读取    16.2.4 输入表处理    16.2.5 重定位表处理    16.2.6 文件的压缩    16.2.7 资源数据处理    16.2.8 区块的融合   16.3 外壳部分编写    16.3.1 外壳的加载过程    16.3.2 自建输入表    16.3.4 外壳引导段    16.3.5 外壳第二段 16.4 将外壳部分添加至原程序  第17章 虚拟机的设计   17.1 原理    17.1.1 反汇编引擎    17.1.2 指令分类 17.2 启动框架和调用约定    17.2.1 调度器VStartVM    17.2.2 虚拟环境:VMContext    17.2.3 平衡堆栈:VBegin和VCheckEsp   17.3 HANDLER的设计    17.3.1 辅助Handler    17.3.2 普通Handler和指令拆解    17.3.3 标志位问题    17.3.4 相同作用的指令    17.3.5 转移指令    17.3.6 转移跳转指令的另一种实现    17.3.7 CALL指令    17.3.8 retn指令    17.3.9 不可模拟指令   17.4 托管代码的异常处理    17.4.1 VC++的异常处理    17.4.2 Delphi的异常处理   17.5 小结 第8篇 PEDIY篇  第18章 补丁技术   18.1 文件补丁   18.2 内存补丁    18.2.1 跨进程内存存取机制    18.2.2 Debug API机制    18.2.3 利用调试寄存器机制    18.2.4 DLL劫持技术   18.3 SMC补丁技术    18.3.1 单层SMC补丁技术    18.3.2 多层SMC补丁技术   18.4 补丁工具  第19章 代码的二次开发   19.1 数据对齐   19.2 增加空间    19.2.1 区块间隙    19.2.2 手工构造区块    19.2.3 工具辅助构造区块   19.3 获得函数的调用    19.3.1 增加输入函数    19.3.2 显式链接调用DLL   19.4 代码的重定位    19.4.1 修复重定位表    19.4.2 代码的自定位技术   19.5 增加输出函数   19.6 消息循环    19.6.1 WndProc函数    19.6.2 寻找消息循环    19.6.3 WndProc汇编形式   19.7 修改WNDPROC扩充功能    19.7.1 扩充WndProc    19.7.2 扩充Exit菜单功能    19.7.3 扩充Open菜单功能   19.8 增加接口    19.8.1 用DLL增加功能    19.8.2 扩展消息循环 附录  附录A 浮点指令  附录B 在Visual C++中使用内联汇编 术语表 参考文献

2015-07-31

游戏汉化数据解密的关键技术

内容简介   《揭秘数据解密的关键技术》[1]是一本以游戏资源文件格式为研究对象的数据逆向工程的技术书籍,主要讲解如何分析和研究自定义文件格式的数据结构。《揭秘数据解密的关键技术》内容包含反汇编的阅读和理解,数据在计算机中的存储原理,常用媒体格式的解析,加密和解密的识别和分析,数据压缩的特征识别,打包文件格式的识别和游戏窗口化的方法。《揭秘数据解密的关键技术》对每一个问题都给出了详细和完整的分析过程,力求用最通俗和简单的方法让读者学会分析和研究自定义文件格式。《揭秘数据解密的关键技术》适合对数据解密、游戏资源提取、软件逆向工程感兴趣的读者以及广大编程爱好者阅读。 编辑本段作者简介   刘颖东,网名“小猫”,擅长逆向工程与游戏开发,从接触反汇编开始便一发不可收拾,对操作系统底层控制有强烈的征服欲望,现致力于嵌入式操作系统的开发。 编辑本段编辑推荐   《揭秘数据解密的关键技术》告诉您:。《揭秘数据解密的关键技术》内容包含反汇编的阅读和理解,数据在计算机中的存储原理,常用媒体格式的解析,加密和解密的识别和分析,数据压缩的特征识别,打包文件格式的识别和游戏窗口化的方法。《揭秘数据解密的关键技术》对每一个问题都给出了详细和完整的分析过程,力求用最通俗和简单的方法让读者学会分析和研究自定义文件格式 编辑本段目录   第1章 走进数据解密   1.1 数据解密是什么   1.1.1 代码逆向工程和数据逆向工程   1.2 数据解密的方法   1.2.1 黑盒分析法   1.2.2 白盒分析法   1.2.3 黑盒分析法与白盒分析法的比较   1.3 万能的汇编语言   1.3.1 为什么选择汇编语言   1.3.2 16位和32位的80x86汇编语言   1.4 通用寄存器   1.4.1 EAX、EBX、ECX和EDX寄存器   1.4.2 EAX、EBX、ECX和EDX寄存器的用途   1.5 变址寄存器   1.5.1 ESI和EDI寄存器   1.5.2 ESI和EDI寄存器的用途   1.6 指针寄存器   1.6.1 EBP和ESP寄存器   1.6.2 EBP和ESP寄存器的用途   1.7 标志寄存器   1.7.1 EFLAGS寄存器   1.7.2 EFLAGS寄存器的用途   1.8 灵活的寻址方式   1.8.1 寻址方式的分类   1.8.2 高级语言中的数据结构和80386寻址方式的关系   1.9 80386指令   1.9.1 Intel格式和AT&T格式的指令   1.9.2 数据传送指令MOV、XCHG、PUSH、POP   1.9.3 地址传送指令   1.9.4 算数运算指令   1.9.5 逻辑运算指令   1.9.6 移位指令   1.9.7 条件转移指令   1.9.8 函数调用指令   1.1 0函数调用约定   1.1 0.1 3种常用的调用约定   1.1 0.2 调用约定的参数传递顺序   1.1 1字节码   1.1 1.1 代码和数据的区别   1.1 1.2 PE文件   第2章 识别汇编代码的高级模式   2.1 汇编中的常量、指针和变量——C语言中的常量、指针和变量   2.1.1 常量、指针和变量的定义   2.1.2 常量、指针和变量的实现机制   2.2 汇编中的字符串——C语言中的字符串   2.2.1 字符串的定义   2.2.2 字符串的实现机制   2.3 汇编中的数组——C语言中的数组   2.3.1 数组的定义   2.3.2 数组的实现机制   2.3.3 二维数组的实现机制   2.4 汇编中的结构体——C语言中的结构体   2.4.1 结构体的定义   2.4.2 结构体的实现机制   2.5 汇编中的条件分支语句——C语言中的条件分支语句   2.5.1 条件分支语句的定义   2.5.2 if的实现机制   2.5.3 包含复杂表达式的if语句的实现机制   2.5.4 switch语句的实现机制   2.6 汇编中的循环——C语言中的循环   2.6.1 循环的定义   2.6.2 while语句的实现机制   2.6.3 do...while语句实现机制   2.6.4 for语句的实现机制。。。。。。。

2015-07-26

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2014-06-19

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2014-06-13

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本人写的大作,有兴趣的朋友可以看一下,仅作参考。

2014-06-13

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2014-06-13

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2014-06-13

Visual Basic 2008程序设计完全自学教程(带详细标签)

这是原书的高清版 PDF 扫描。 这个PDF文件是我花钱买来的,现在为了挣积分,拿出来与大家分享!! 书名:Visual Basic 2008程序设计完全自学教程 作者:洪一新 出版社:清华大学出版社 出版日期:2009年1月1日 ISBN:9787302191551 字数: 页码:219 版次:第1版 装帧:平装 开本: 商品重量:821 g 编辑推荐 -------------------------------------------------------------------------------- 《Visual Basic 2008程序设计完全自学教程》特色: Visual Basic 2008 程序设计图解教学范例实践最佳入门 165个完整教学范例,462道课后习题,206个问答实践题 实力作者:台湾资深IT教育专家融Visual Basic 2008新功能和多年教学经验于一体,历时一年,倾力而为 内容全面:涵盖基础语法、面向对象编程、窗体应用程序设计、文件操作、数据库编程、网络应用开发等方面 适合自学:章首介绍学习目标,章中图解教学配合范例实践,章后提供本章重点整理及习题,尤其适合自学 资源下载:www.booksaga.com网站提供书中所有范例和章后实践题的完整源代码下载 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》特点 难易适中:以简单易懂和循序渐进的方式来阐述基本概念及其应用,有效降低学习难度 完整范例:书中所有范例都是完整程序,且注释丰富,能有效降低学习障碍 内容丰富:Visual Basic2008的基础语法、面向对象编程、窗体应用程序、文件操作、数据库编程、网络应用等所有内容,《Visual Basic 2008程序设计完全自学教程》均有介绍 习题精选:章末均安排了大量的习题与编程实践题,方便检验学习效果,其中选择题、判断题、填空题、问答题答案附于书后,实践题的完整范例代码可从网站下载 书中所有165个完整范倒的源代码 书后所有实践题的源代码 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》详述Visual Basic 2008语言重要语法,并于书中融入165个完整程序范例和大量插图,通过这些简练的示例详解每一个知识点.由浅入深,内容详实。 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》共19章。第1-9章为Visual Basic 2008开发环境和基础语法介绍,包括程序语言机NET介绍、而向对象的程序设计、基本数据处理、流程控制、数组与字符串、过程与函数:第10-11章讲述Visual Basic2008中的面向对象概念:第12-17章则上要介绍了Visual Basic 2008 中程序设汁较为深入的内容,包括键盘及鼠标事件、常见的窗体对象、菜单与工具栏设计、绘图入门与应用、程序的调试和异常处理以及文件系统操作等:第18章为数据库编程基础篇,介绍了 ADO.NET技术以及如何利用ADO.NET进行数据库连接等。最后一章 为案例实践,利用Windows Forms制作一个完整的程序——网页浏览器,初学者可以更实际地看到Visual Basic开发网络应用程序的妙用。《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》的所有程序范例都以完整程序代码说明,并加以充分注解,能有效降低学习难度。章后精心设计461个习题和编程实践题,书后附答案,非常适合自学。 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》是Visual Basic 2008入门级用户和初级开发人员的最佳自学参考用书,也可以用作相关课程的案例实践型教材。 目录 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 程序语言与.NET简介 1.1 程序语言概论 1.1.1 应用程序基本概念 1.1.2 程序语言的分类 1.2 程序设计简介 1.2.1 程序设计流程 1.2.2 程序评断标准 1.2.3 程序编写习惯 1.3 认识.NET 1.3.1 用户观点看NET 1.3.2 程序设计观点看NET 1.3.3 .NET与因特网 1.4 浅谈.NETFramework 1.4.1 .NETFramework架构 1.4.2 认识公共语言运行时 1.4.3 何谓WebService 本章重点整理 本章习题 第2章 VisualBasic2008Express开发环境 2.1 VisualBasic语言简介 2.1.1 VisualBasic程序语言基础 2.1.2 VisualBasic的基本特性 2.1.3 VisualBasic2008新增功能 2.2 VisualBasic开发环境的创建 2.2.1 VisualStudi02008简介 2.2.2 VisualBasic2008Express安装 2.3 VisualBasic2008Express的启动与关闭 2.3.1 项目的新建与关闭 2.3.2 打开已存在的项目 2.4 VisualBasic2008Express的开发环境 2.5 VisualBasic2008Express窗口基本操作 2.5.1 程序代码的操作 2.5.2 整窗口的大小 2.5.3 移动窗口的显示位置 本章重点整理 本章习题 第3章 创建第一个VisualBasic程序 3.1 程序开发步骤 3.2 创建控制台应用程序 3.2.1 在VisualBasic中创建项目 3.2.2 编写VisualBasic程序代码 3.2 3执行和测试程序 3.2.4 VisualBasic中的输出语句 3.2.5 在控制台应用程序中添加模块并调试执行 3.3 创建窗体应用程序 3.4 打印程序代码 本章重点整理 本章习题 第4章 基本数据处理 4.1 变量与数据类型 4.1.1 变量与常量 4.1.2 数据类型 4.2 变量与常量声明 4.2.1 数值变量 4.2.2 字符与字符串变量 4.2.3 布尔值变量 4.2.4 日期变量 4.2.5 常量 4.3 变量命名 4.3.1 命名规则 4.3.2 惯用的命名法 4.4 变量的作用域 4.4.1 认识作用域 4.4.2 变量的作用域 4.5 数据类型转换 4.5.1 隐式数据类型转换 4.5.2 显示数据类型转换 4.6 Opion语句 4.6.1 OptionExplicit 4.6.2 OptionStrict 4.6.3 OptionCompare 4.6.4 Optionlnfer 4.7 自定义类型Structure与Enum 4.8 表达式与运算符 4.8.1 算术运算符 4.8.2 赋值运算符 4.8.3 比较运算符 4.8.4 连接运算符 4.8.5 逻辑运算符 4.8.6 运算符优先级 本章重点整理 本章习题 第5章 窗体程序基础认识 5.1 窗体对象基本概念 5.1.1 与VB6.0不同概念的WindowsForms 5.1.2 窗体共享成员 5.2 窗体属性 5.2.1 窗体程序外观属性 5.2.2 窗体大小属性 5.2.3 窗体位置属性 5.3 窗体方法 5.4 窗体事件 本章重点整理 本章习题 第6章 窗体应用程序的输出与输入 第7章 流程控制 第8章 数组与字符串 第9章 过程与函数 第10章 VisualBasic与面向对象 第11章 类的应用 第12章 键盘及鼠标事件 第13章 常见的窗体对象 第14章 菜单与工具栏 第15章 绘图入门与应用 第16章 程序的调试与异常处理 第17章 文件系统操作 第18章 数据库应用程序开发 第19章 项目实务——Web网页浏览器制作 习题答案 作者介绍

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Visual Basic 2008程序设计完全自学教程(带详细标签)

Visual Basic 2008程序设计完全自学教程 这是原书的高清版 PDF 扫描。 这个PDF文件是我花钱买来的,现在为了挣积分,拿出来与大家分享!! 书名:Visual Basic 2008程序设计完全自学教程 作者:洪一新 出版社:清华大学出版社 出版日期:2009年1月1日 ISBN:9787302191551 字数: 页码:219 版次:第1版 装帧:平装 开本: 商品重量:821 g 编辑推荐 -------------------------------------------------------------------------------- 《Visual Basic 2008程序设计完全自学教程》特色: Visual Basic 2008 程序设计图解教学范例实践最佳入门 165个完整教学范例,462道课后习题,206个问答实践题 实力作者:台湾资深IT教育专家融Visual Basic 2008新功能和多年教学经验于一体,历时一年,倾力而为 内容全面:涵盖基础语法、面向对象编程、窗体应用程序设计、文件操作、数据库编程、网络应用开发等方面 适合自学:章首介绍学习目标,章中图解教学配合范例实践,章后提供本章重点整理及习题,尤其适合自学 资源下载:www.booksaga.com网站提供书中所有范例和章后实践题的完整源代码下载 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》特点 难易适中:以简单易懂和循序渐进的方式来阐述基本概念及其应用,有效降低学习难度 完整范例:书中所有范例都是完整程序,且注释丰富,能有效降低学习障碍 内容丰富:Visual Basic2008的基础语法、面向对象编程、窗体应用程序、文件操作、数据库编程、网络应用等所有内容,《Visual Basic 2008程序设计完全自学教程》均有介绍 习题精选:章末均安排了大量的习题与编程实践题,方便检验学习效果,其中选择题、判断题、填空题、问答题答案附于书后,实践题的完整范例代码可从网站下载 书中所有165个完整范倒的源代码 书后所有实践题的源代码 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》详述Visual Basic 2008语言重要语法,并于书中融入165个完整程序范例和大量插图,通过这些简练的示例详解每一个知识点.由浅入深,内容详实。 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》共19章。第1-9章为Visual Basic 2008开发环境和基础语法介绍,包括程序语言机NET介绍、而向对象的程序设计、基本数据处理、流程控制、数组与字符串、过程与函数:第10-11章讲述Visual Basic2008中的面向对象概念:第12-17章则上要介绍了Visual Basic 2008 中程序设汁较为深入的内容,包括键盘及鼠标事件、常见的窗体对象、菜单与工具栏设计、绘图入门与应用、程序的调试和异常处理以及文件系统操作等:第18章为数据库编程基础篇,介绍了 ADO.NET技术以及如何利用ADO.NET进行数据库连接等。最后一章 为案例实践,利用Windows Forms制作一个完整的程序——网页浏览器,初学者可以更实际地看到Visual Basic开发网络应用程序的妙用。《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》的所有程序范例都以完整程序代码说明,并加以充分注解,能有效降低学习难度。章后精心设计461个习题和编程实践题,书后附答案,非常适合自学。 《Visual Basic 2008 程序设计完全自学教程》是Visual Basic 2008入门级用户和初级开发人员的最佳自学参考用书,也可以用作相关课程的案例实践型教材。 目录 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 程序语言与.NET简介 1.1 程序语言概论 1.1.1 应用程序基本概念 1.1.2 程序语言的分类 1.2 程序设计简介 1.2.1 程序设计流程 1.2.2 程序评断标准 1.2.3 程序编写习惯 1.3 认识.NET 1.3.1 用户观点看NET 1.3.2 程序设计观点看NET 1.3.3 .NET与因特网 1.4 浅谈.NETFramework 1.4.1 .NETFramework架构 1.4.2 认识公共语言运行时 1.4.3 何谓WebService 本章重点整理 本章习题 第2章 VisualBasic2008Express开发环境 2.1 VisualBasic语言简介 2.1.1 VisualBasic程序语言基础 2.1.2 VisualBasic的基本特性 2.1.3 VisualBasic2008新增功能 2.2 VisualBasic开发环境的创建 2.2.1 VisualStudi02008简介 2.2.2 VisualBasic2008Express安装 2.3 VisualBasic2008Express的启动与关闭 2.3.1 项目的新建与关闭 2.3.2 打开已存在的项目 2.4 VisualBasic2008Express的开发环境 2.5 VisualBasic2008Express窗口基本操作 2.5.1 程序代码的操作 2.5.2 整窗口的大小 2.5.3 移动窗口的显示位置 本章重点整理 本章习题 第3章 创建第一个VisualBasic程序 3.1 程序开发步骤 3.2 创建控制台应用程序 3.2.1 在VisualBasic中创建项目 3.2.2 编写VisualBasic程序代码 3.2 3执行和测试程序 3.2.4 VisualBasic中的输出语句 3.2.5 在控制台应用程序中添加模块并调试执行 3.3 创建窗体应用程序 3.4 打印程序代码 本章重点整理 本章习题 第4章 基本数据处理 4.1 变量与数据类型 4.1.1 变量与常量 4.1.2 数据类型 4.2 变量与常量声明 4.2.1 数值变量 4.2.2 字符与字符串变量 4.2.3 布尔值变量 4.2.4 日期变量 4.2.5 常量 4.3 变量命名 4.3.1 命名规则 4.3.2 惯用的命名法 4.4 变量的作用域 4.4.1 认识作用域 4.4.2 变量的作用域 4.5 数据类型转换 4.5.1 隐式数据类型转换 4.5.2 显示数据类型转换 4.6 Opion语句 4.6.1 OptionExplicit 4.6.2 OptionStrict 4.6.3 OptionCompare 4.6.4 Optionlnfer 4.7 自定义类型Structure与Enum 4.8 表达式与运算符 4.8.1 算术运算符 4.8.2 赋值运算符 4.8.3 比较运算符 4.8.4 连接运算符 4.8.5 逻辑运算符 4.8.6 运算符优先级 本章重点整理 本章习题 第5章 窗体程序基础认识 5.1 窗体对象基本概念 5.1.1 与VB6.0不同概念的WindowsForms 5.1.2 窗体共享成员 5.2 窗体属性 5.2.1 窗体程序外观属性 5.2.2 窗体大小属性 5.2.3 窗体位置属性 5.3 窗体方法 5.4 窗体事件 本章重点整理 本章习题 第6章 窗体应用程序的输出与输入 第7章 流程控制 第8章 数组与字符串 第9章 过程与函数 第10章 VisualBasic与面向对象 第11章 类的应用 第12章 键盘及鼠标事件 第13章 常见的窗体对象 第14章 菜单与工具栏 第15章 绘图入门与应用 第16章 程序的调试与异常处理 第17章 文件系统操作 第18章 数据库应用程序开发 第19章 项目实务——Web网页浏览器制作 习题答案 作者介绍

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