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原创 冷笑话

1.最近身体虚,老想吐,今天等公交时,不小心闻了一下汽车尾气,要吐了。于是回头看了一眼后面人的距离,转身就呕起来。结果我后面站一丑女,那女的见我看了她一眼就吐了,泪一下就飙下来了。2.刚来到新公司,第一个任务就是通知所有人员,明天参加一个追悼会。全部人员通知完毕。经理指着通讯录上最后一个人名,冷汗直流:他你也通知到了?刚才忘了告诉你,明天就是参加他的追悼会…3.十八岁生日,爸爸一脸

2013-01-11 17:44:32 1117

原创 冷笑话

1.哥哥以前养过一只小鸭子,很可爱。一天哥哥不在把鸭子交给奶奶照顾,回来奶奶奉上小鸭子的S体。死因是奶奶说放了一大盆冷水想让小鸭子游泳,不知最后鸭子是冻死还是淹死的。哥哥硬要给小鸭子火葬,准备好了小盒当骨灰盒,结果烤着烤着,哥哥说太香了硬要吃……最后被我妈胖揍一顿!!!2.最近几天老公加薪了,可是他老是说屁股疼,怀疑他得了痔疮。3.lz20多岁妹纸一枚,从小特别怕痒,一次去一个老中医那推拿

2013-01-11 17:43:55 1114

原创 冷笑话

1.表弟在武校就读 元旦放假来我这玩,满心欢喜的要给我表演特技然后我一脸期望的看他掏出一根甘蔗用力的啃了一口,又吐了出来,飞起一脚把它踢的老高,然后一扬头用嘴把它接住了,边吃边说 :“哥你看厉害吗…”我只想说:“弟啊,既然练武那么伤脑咱还是别练了吧”2.有一次和女朋友逛超市,中途因为什么吵架了,一直没理我,还故意和我保持距离,我感觉她没跟上来,回头一看,她停在了卖冰淇淋的店前,指了指牌子上的口

2013-01-11 17:43:00 952

原创 冷笑话

1.两只小鸟分别站在零线和火线上,本来他们 相安无事。后来那只雄鸟亲了雌鸟一下。这 个故事告诉我们,秀恩爱的都得死。——鸟嘴 的化学成分是磷灰石,而磷灰石是不导电 的。但这两只鸟居然被电死了,显然,它们舌吻了…2.第一天军训,军姿刚站了10分钟,一妹子晕倒,直接就栽在身边姑娘身上了,随后架走。教官顿时开始强调受不了的要及时报 告,不要硬撑,训练要吃早饭云云…那天可是阴天,只站10分钟就能晕

2013-01-08 19:36:23 897

原创 冷笑话

1.泼水节 泼水节上,大家彼此泼水祝福,突然一人骂道:妈的 ,谁泼我?旁人劝道:泼你是祝福你. 骂人者道:少来这套,谁拿开水泼我来着? 2.等车 今天早上上班赶公共汽车,到站台的时候,汽车已经启动.于是我边追边喊:"师傅,等等 我,师傅等等我呀!......" 这是一乘客从车窗探出头来冲我说了一句:"悟空,你就别追了" 3.岂有此理

2013-01-05 18:10:43 781

原创 冷笑话

1.一日在包厢里唱歌,一个哥们靠着沙发睡着了. 我推醒他说:“你怎么睡着了?”他:“唱歌没意思,睡一会。”我:“这么吵你也能睡着啊?”他说:“你以为我9年的学是白上的吗……”2.初中时,一男生在教室里喝大了,各种耍酒疯,教室不允许有人,谁进去打谁没错,校长被请来了,校长对围观师生说:“这种人,给他一巴掌就清醒了”进教室对男生甩手一巴掌,男生一拳把校长打趴地上了,留下围观师生在风中颤抖3.正

2013-01-02 18:02:03 789

原创 冷笑话

1.她下班回家,他坐在沙发上,面无表情地抽着烟,突然他开口 了:“喂,我说,我们像这样同居两年了,你不觉得厌倦吗?”她停下了正换着拖鞋的手,转过身愣愣的看着他:你说什么?他还是一样面无表情:我说,我厌倦了,她的眼泪流了出来,无助地背过身擦拭。一个温暖的身体突然抱住她:不如,我们结婚吧2.十年前,女: “对不起,我不会喜欢你的,你不要再坚持了。你这就好比在虹桥机场等火车,而车是永远不会来

2013-01-01 17:38:46 894

原创 冷笑话的冷

一老板玩小三玩腻了,而小三渐渐大龄,逼婚不成,问老板索要千万赔偿。老板原想杀人灭口,后HR总监献计:以提高文化水平为由,由老板出资5万元,让小三上MBA班,班上老板如云,小三一下子迷倒了全班男人。没两个月,小三就不理老板了。案例启示:企业处置不良资产最有效的方式就是包装转让,而非丢弃和自行消化。后续:小三给了老板100万作为封口费,实现了资金回笼

2012-12-27 22:31:39 863

iOS-UISearchBar

iOS搜索。 iOS-UISearchBar

2013-12-04

iOS tableview 索引

iOS tableview 索引

2013-11-25

iOS单例传值

iOS单例传值。。。从第一个view输入你的数据。。在第二个view上显示你的数据

2013-11-21

tabbar 嵌套 navigation

iOS tabbar 嵌套 navigation

2013-11-20

iOS登录新浪微博

iOS登录新浪微博。xcode5.02.。登录新浪微博并获取数据

2013-11-19

iOS-sina微博登录

iOS-sina微博登录 xcode4 6

2013-11-19

自定义tabbar+navigation

自定义tabbar+navigation

2013-11-17

UIPopoverController

UIPopoverController只能在ipad设备上面使用;作用是用于显示临时内容,特点是总是显示在当前视图最前端,当单击界面的其他地方时自动消失。

2013-11-16

GDataXMLNode

GDataXMLNode

2013-11-08

image 切换

iCarousel控制滑动只切换一页。。切换图片 http://blog.csdn.net/willingseal/article/details/13998795

2013-11-04

load image

图片切换

2013-11-04

iOS切换图片

iOS切换图片。

2013-11-01

苹果开发者帐号申请

苹果开发者帐号申请

2013-10-17

ASIHTTPRequest

ASIHTTPRequest

2013-10-15

iOS下载一个图片

iOS下载一个图片

2013-10-14

tabbarToNavigation

tabbar嵌套Navigation

2013-09-27

webview展示

webview展示

2013-09-27

tabbarcontroller

tabbar嵌套 navigation/webview展示网页。

2013-09-27

UINavigationController

UINavigationController导航控制器

2013-09-18

iphone和ipad适配

iphone和ipad适配

2013-09-16

iOS 小画板

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

2013-09-04

iOS 6 编程实战

这是 iOS 6 编程实战 全书的代码。。我找不到这本书的免费电子文档。。如果有找到这本书的电子文档的朋友请发我一份吧

2013-06-28

锻炼脑子的逻辑题

逻辑题

2013-06-28

一步一步学习+iOS+6编程(第四版)

一步一步学习+iOS+6编程(第四版)

2013-05-28

ios 地图(3)

ios 地图(3)--针对我的博客 ios 地图(3)的源代码

2013-03-22

cocoa设计模式

cocoa设计模式

2013-01-28

iPhone应用开发从入门到精通

前言 入门篇 第1章 iPhoneOS介绍2 1.1 iPhoneOS预览2 1.1.1 iPhoneOS的发展历史2 1.1.2 iPhoneOS的外观3 1.1.3 多任务特性3 1.1.4 不支持的技术4 1.1.5 应用程序开发4 1.2 iPhoneOS体系结构7 1.2.1 CoreOS7 1.2.2 CoreService8 1.2.3 Media10 1.2.4 CocoaTouch10 1.3 iPhoneOS应用程序11 1.3.1 游戏类应用程序11 1.3.2 实用工具类应用程序12 1.3.3 电子书类应用程序13 1.4 iPhoneOS应用程序商店14 1.5 本章小结15 1.6 本章练习15 基础篇 第2章 iPhone编程语言18 2.1 面向对象的特性18 2.1.1 面向过程编程18 2.1.2 面向对象编程18 2.1.3 编程语言如何运作19 2.1.4 更高层次的抽象-面向对象语言20 2.2 面向对象程序的组织结构与任务20 2.2.1 面向对象的主要组织结构20 2.2.2 面向对象的任务之一-处理对象构成的网络结构21 2.2.3 面向对象的任务之二-设计类之间的关系22 2.3 Objective-C2.0编程语言23 2.3.1 Objective-C简介23 2.3.2 Objective-C的发展历史24 2.4 混用C/C++编程24 2.5 本章小结25 2.6 本章练习25 第3章 使用苹果公司提供的开发工具26 3.1 安装Xcode开发工具26 3.1.1 从操作系统光盘安装26 3.1.2 从苹果公司官方开发网站下载安装28 3.2 Xcode介绍29 3.2.1 进入Xcode29 3.2.2 Xcode组成元素31 3.3 InterfaceBuilder介绍37 3.3.1 新文件对话框37 3.3.2 文档窗口38 3.3.3 资源库39 3.3.4 检视窗口39 3.4 其他开发相关工具40 3.4.1 Instruments40 3.4.2 Simulator40 3.5 开发工具提供的例子程序41 3.5.1 下载例子程序41 3.5.2 查看例子程序42 3.6 本章小结44 3.7 本章练习44 第4章 Objective-C语言的语法基础45 4.1 Objective-C中的对象、类和方法45 4.1.1 对象45 4.1.2 类47 4.1.3 接口和实现47 4.1.4 方法48 4.2 Objective-C语言的基本语法介绍48 4.2.1 文件类型49 4.2.2 类的声明49 4.2.3 方法和消息50 4.2.4 字符串51 4.2.5 日志打印51 4.3 Objective-C的数据类型和表达式52 4.3.1 数据类型52 4.3.2 运算表达式54 4.4 Objective-C的循环语句55 4.4.1 for循环55 4.4.2 while循环56 4.4.3 do循环57 4.5 Objective-C的条件语句58 4.5.1 if语句58 4.5.2 switch语句59 4.5.3 条件操作61 4.6 Objective-C的内存管理61 4.6.1 引用计数值61 4.6.2 对象释放池63 4.7 Objective-C的继承64 4.7.1 继承的语法65 4.7.2 继承的用法66 4.8 Objective-C的多态性、动态类型和动态绑定67 4.8.1 多态性67 4.8.2 动态绑定和动态类型68 4.9 Objective-C的类别和协议71 4.9.1 类别71 4.9.2 协议73 4.10 Objective-C的属性77 4.11 Objective-C的快速枚举80 4.12 Objective-C++81 4.13 使用Objective-C的高级类83 4.14 本章小结89 4.15 本章练习89 第5章 iPhone编程的一般约定90 5.1 iPhone的命名法则90 5.1.1 代码命名90 5.1.2 方法命名规则92 5.1.3 函数命名法则94 5.1.4 实例变量和数据类型命名94 5.2 iPhone程序的初始化95 5.2.1 类的初始化95 5.2.2 指定初始化函数96 5.2.3 初始化过程中的错误检测96 5.3 Objective-C语言与C++混用97 5.4 本章小结98 5.5 本章练习98 第6章 iPhone程序的设计模式99 6.1 MVC模式99 6.2 对象共享模式101 6.3 目标和动作模式104 6.4 通告模式105 6.5 归档模式107 6.6 子视图模式108 6.7 委托模式110 6.8 执行命令模式112 6.9 代理模式112 6.1 0本章小结113 6.1 1本章练习114 第7章 应用程序基础框架115 7.1 字符串处理115 7.2 容器119 7.2.1 NSArray119 7.2.2 NSDictionary121 7.2.3 NSSet123 7.2.4 NSIndexSet124 7.3 运行循环和定时器125 7.4 通告128 7.5 程序包131 7.6 处理文件132 7.6.1 NSFileManager133 7.6.2 NSFileHandle136 7.7 本章小结138 7.8 本章练习138 第8章 图形界面基础框架139 8.1 UIApplication139 8.1.1 UIApplication类方法140 8.1.2 UIApplication属性方法140 8.1.3 UIApplication实例方法142 8.2 UIWindow143 8.2.1 UIWindow属性方法144 8.2.2 UIWindow实例方法145 8.3 程序的启动和退出147 8.4 UIView149 8.5 常见的程序界面风格156 8.6 helloworld实例程序157 8.7 本章小结162 8.8 本章练习162 第9章 基本控件163 9.1 UIView和控件163 9.2 常用控件164 9.3 自定义控件166 9.4 警告窗口和用户响应171 9.5 本章小结173 9.6 本章练习173 提高篇 第10章 iPhone的高级表格程序176 10.1 表格程序预览176 10.1.1 表格的样式177 10.1.2 自定义单元格177 10.2 表格程序的实现原理177 10.2.1 表格视图的基础177 10.2.2 实现一个简单的表178 10.2.3 分组表和索引表181 10.2.4 附属子视图183 10.3 自定义单元格184 10.3.1 编辑文本184 10.3.2 编辑图片187 10.4 实例程序188 10.5 本章小结193 10.6 本章练习193 第11章 程序中访问地址簿194 11.1 地址簿预览194 11.2 访问地址簿195 11.2.1 创建工程195 11.2.2 视图布局196 11.2.3 编写头文件196 11.2.4 编写实现文件197 11.2.5 连接控件199 11.2.6 运行程序200 11.3 使用地址簿界面201 11.3.1 地址簿导航控制器(ABPeoplePickerNavigationController)201 11.3.2 个人视图控制器(ABPersonViewController)202 11.3.3 新联系人信息控制器(ABNewPersonViewController)203 11.3.4 添加新的联系人信息控制器(ABUnknowpersonViewController)204 11.4 地址簿实例程序204 11.4.1 创建工程204 11.4.2 代码编写207 11.5 本章小结214 11.6 本章练习214 第12章 地图相关程序215 12.1 地图程序预览215 12.2 位置服务216 12.3 地图服务217 12.4 地图实例程序221 12.4.1 创建城市列表属性文件221 12.4.2 界面设计222 12.4.3 代码编写223 12.5 本章小结229 12.6 本章练习230 第13章 重力感应231 13.1 重力感应预览231 13.2 获取重力感应数据232 13.3 重力感应实例程序232 13.3.1 界面设计233 13.3.2 代码编写233 13.4 本章小结234 13.5 本章练习234 第14章 使用网络235 14.1 网络框架预览235 14.2 CFNetwork236 14.2.1 CFNetwork基础概念236 14.2.2 CFNetworkAPIs238 14.3 套接字238 14.3.1 Socket的创建239 14.3.2 Socket配置239 14.3.3 Socket连接240 14.3.4 Socket传输数据241 14.3.5 Socket编程实例242 14.4 接入网络服务245 14.5 实例程序250 14.6 本章小结261 14.7 本章练习261 第15章 自定义视图和图形绘制262 15.1 Quartz262 15.1.1 页面(Page)262 15.1.2 图形上下文(GraphicsContext)263 15.1.3 不透明数据类型(OpaqueDataType)264 15.1.4 图形状态(GraphicsStates)265 15.2 坐标系统265 15.3 绘制点和矩形266 15.4 绘制位图269 15.5 绘制文字271 15.6 实例程序272 15.7 本章小结275 15.8 本章练习275 第16章 高级触摸事件276 16.1 CocoaTouch预览276 16.2 事件和触摸277 16.3 多点触摸280 16.4 实例程序285 16.5 本章小结290 16.6 本章练习290 第17章 剪切板291 17.1 剪切板预览291 17.2 剪切、复制和粘贴292 17.3 实例程序297 17.4 本章小结309 17.5 本章练习309 第18章 照片应用310 18.1 照片应用预览310 18.2 拍摄照片312 18.3 访问照片库314 18.4 实例程序315 18.5 本章小结318 18.6 本章练习318 第19章 多媒体应用319 19.1 多媒体应用预览319 19.2 播放音频322 19.2.1 SystemSoundServices322 19.2.2 AVAudioPlayer323 19.3 录制音频324 19.4 播放视频326 19.5 实例程序327 19.6 本章小结329 19.7 本章练习329 扩展阅读: 1 图书《iPhone应用开发从入门到精通》http://www.amazon.cn/mn/detailApp/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&tag=huang08-23&linkCode=as2&asin=B00574O9F6&camp=536&creative=3132&creativeASIN=B00574O9F6

2013-01-22

iOS 5 Programming Cookbook

这本书呢很好用,对于初学ios的人。。iOS 5 Programming Cookbook。iOS 5 Programming Cookbook。iOS 5 Programming Cookbook。iOS 5 Programming Cookbook

2013-01-10

苹果开发之Cocoa编程(第三版)(中文版)

开篇(2008-12-30 17:37:51) ......................................................................................................... 6 第一章:什么是Cocoa .................................................................................................................... 6 第二章:起步 ................................................................................................................................. 13 XCode ...................................................................................................................................... 13 Interface Builder ...................................................................................................................... 18 回到XCode .............................................................................................................................. 26 文档......................................................................................................................................... 33 你做了什么? ........................................................................................................................... 33 第三章: Objective-C 语言 ........................................................................................................... 36 创建,使用对象 ....................................................................................................................... 37 使用已有的类 ......................................................................................................................... 39 创建自己的类 ......................................................................................................................... 49 调试器..................................................................................................................................... 60 你做了什么? ........................................................................................................................... 63 思考: 消息机制工作原理是什么? ........................................................................................ 64 挑战......................................................................................................................................... 65 第四章: 内存管理 ......................................................................................................................... 66 开关garbage collector ...................................................................................................... 67 使用Garbage Collection .................................................................................................... 68 使用Retain 计数 .................................................................................................................. 69 第五章: Target/Action ............................................................................................................... 78 一些常用的NSControl子类 ................................................................................................. 80 开始SpeakLine例子 ............................................................................................................. 83 布局界面 (nib file) ........................................................................................................... 84 挑战......................................................................................................................................... 88 调试建议 ................................................................................................................................. 89 第六章: 辅助(helper)对象 .......................................................................................................... 91 代理 - Delegates ................................................................................................................. 91 NSTableView 和它的 dataSource ....................................................................................... 95 布局用户界面 ......................................................................................................................... 97 连接......................................................................................................................................... 98 编辑AppController.m ........................................................................................................ 100 思考:代理是怎么工作的? ................................................................................................... 103 挑战: 生成一个Delegate .................................................................................................. 104 挑战: 生成一个Data Source ............................................................................................ 105 第七章: Key-Value Coding. Key-Vaule Observing ................................................................. 106 Key-Value Coding ............................................................................................................... 106 绑定 (Binding) ................................................................................................................... 108 Key-Value Observing ......................................................................................................... 109 观察key ................................................................................................................................ 110 Properties 和它们的属性 ................................................................................................. 111 4 页 Property的属性 .................................................................................................................. 112 思考: Key Path ................................................................................................................... 113 思考: Key-Value Observing ............................................................................................. 114 第八章:NSArrayController ....................................................................................................... 116 开始RaiseMan程序 ............................................................................................................. 117 Key-Vaule Coding 和 nil ................................................................................................. 124 增加排序 ............................................................................................................................... 125 思考: 不使用NSArrayController来进行排序 ............................................................... 126 挑战1.................................................................................................................................... 126 挑战2.................................................................................................................................... 127 第九章:NSUndoManager ............................................................................................................... 129 NSInvocation ....................................................................................................................... 129 NSUndoManager是怎样工作的 ............................................................................................ 129 为RaiseMan添加Undo功能 ............................................................................................... 132 Key-Vaule Observing ......................................................................................................... 135 Undo编辑 .............................................................................................................................. 136 插入后开始编辑 ................................................................................................................... 138 思考: Windows和Undo Manager ....................................................................................... 140 第十章:Archiving ....................................................................................................................... 142 NSCoder 和NSCoding .......................................................................................................... 143 Document Architecture ..................................................................................................... 145 Saving 和 NSKeyedArchiver ............................................................................................. 149 Loading和NSKeyedUnarchiver ......................................................................................... 150 设置后缀名和图标 ............................................................................................................... 151 思考:避免死循环 ................................................................................................................. 153 思考: 创建Protocol .......................................................................................................... 154 通用类型描述[UTI] ............................................................................................................. 155 第十一章: Core Data基本原理 .................................................................................................. 157 NSManagedObjectModel ....................................................................................................... 157 Interface ............................................................................................................................. 159 Core Data 是怎么工作的 ................................................................................................... 165 第十二章: Nib 文件和 NSWindowController ............................................................................ 167 NSPanel ................................................................................................................................. 167 给程序添加一个Panel ........................................................................................................ 168 思考: NSBundle ................................................................................................................... 177 挑战....................................................................................................................................... 177 第十三章: User Defaut ............................................................................................................... 178 NSDictionary 和 NSMutableDictionary ......................................................................... 178 NSUserDefaults ................................................................................................................... 180 设置程序的Identifier ...................................................................................................... 182 给Defaults Key命名 ......................................................................................................... 182 Registering Defaults ....................................................................................................... 183 让用户编辑defaults ..........................................................................................................

2013-01-10

关于编程之言

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网络经济与企业管理

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