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原创 threejs制作3d模型展示网页

1.在建模软件中制作好模型与贴图导出obj 或 fbx 均可2.打开浏览器输入https://threejs.org/editor/进入threejs官网提供的网络编辑器将模型拖入视图中3.在视图中选中模型,在右侧选择materal添加贴图,不懂的英文自行百度(有时添加贴图后,模型没有变化,无需理会,导出后会显示正常,除非贴图放错)4.添加灯光

2017-07-15 16:10:42 20004 5

原创 3d建模个人流程

此片仅记录我个人在建模上的一些方法。1.构思拿到一个原画时,先思考他的总体形状,然后构思结构设计,布线。2.在3d建模软件中建立简模,结构一定要对,布线分布在转折处(结构不对容易迷失方向)3.将模型导入ZBrush,进行细节处理,调整面数,导出obj4.导入分UV软件,处理UV5.导入Substance Painter画贴图,效果调好,导出贴图6.在ps中细化贴图,微调

2017-07-15 16:08:34 3938 2

原创 Xcode7.2配置OpenGL环境(包括GLTools)

在Xcode7.2下配置超级宝典中的opengl环境(包含GLTools的设置)

2016-05-20 16:15:58 1741

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