自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 [UE4]剥离UE4的WebBrowser组件为独立插件

最近的项目脑子抽掉了,决定用UE4的WebBrowser组件来做UI,完全放弃贼难用的Widget设计器,把工作量完美的推给前端朋友们。。。一切都是那么的完美,直到我发现了这个:内置的WebBrowser竟然不支持MP4、MP3,内置组件修改的话还要修改源码,实在太不方便了。为了以后可以愉快的摸鱼,只能想办法把WebBrowser提取成插件,所有的依赖库都变成插件,这样就可以随意修改了。具体的移植过程就不写了,既琐碎又烦人,总之结果如下:移植后的插件改名为ChromiumUI,内置了WebW

2021-07-01 13:51:45 1631 41

原创 Maxscript-坐标轴置于物体正下方

for obj in selection do(CenterPivot obj  --轴心归中心obj.pivot.z = obj.min.z  --轴心的Z轴等于物体最底点)

2018-07-20 15:14:48 1217 2

原创 UE4开发过程中踩到的坑,不定时更新。。。。

1、坐标原点距离相机很远的骨骼动画不播放,修改如下选项:2、插件打包后不起作用,修改插件uplugin中的Type为Runtime(默认为Developer),如图:  ...

2018-07-20 14:45:11 1250

剥离UE4的WebBrowser组件为独立插件(含动态库)

具体见https://blog.csdn.net/whx19881209/article/details/118384572

2021-07-15

剥离UE4的WebBrowser组件为独立插件

具体见https://blog.csdn.net/whx19881209/article/details/118384572

2021-07-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除