自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 求每日累积新玩家数

求累计去重数的通用方案

2022-09-01 15:48:56 50 1

原创 24小时留存计算

计算玩家24小时留存,不是自然日留存

2022-09-01 15:12:01 726

原创 时间高效过滤词算法

过滤词是做游戏服务器必须面对的一个问题,选一个高效的方法尤其重要。下面以C++实现的一种过滤词算法,有很高的过滤效率。

2017-07-03 14:10:41 316

原创 windows下,分析svn日志提取变更

通过分析svn的日志,提取删除,变更,添加,并把这些变化放置到新的文件夹中。主要用途版本更新时找到版本差异。

2017-07-03 10:03:58 1901

原创 简单的线程池 c++ 11

{CSDN:CODE:1826448}

2016-08-12 18:27:26 362

原创 C++序列化方法 参考google protobuf

参考google protobuf而得来的一种更简化的序列化方法,易扩展,也可以在现有代码扩展。

2015-09-23 16:17:57 1991

原创 replayAnalyze1.0 beta

A war 3 replay analyze tools, read and analyse the w3g files.  Characteristic: more exact unit and buildings you have trained and built. 2009-12-28

2009-12-28 14:05:00 402

一种简单的可扩展的序列化方法(C++)

参考protobuf设计的一种简单的序列化方法,支持自己扩展,且扩展简单

2015-09-23

replayAnalyze 1.1 beta

这是一个分析war3 replay的小程序。 开发语言C#, .net版本 3.5 以测试版本war3 1.24

2010-01-06

Replay Analyze 1.0 beta

这是一个分析war3 replay的小程序。 开发语言C#, .net版本 3.5 以测试版本war3 1.24 此版本有bug,请下载1.1 beta 版

2009-12-28

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除