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原创 javascript构造函数

一. 构造函数是什么创建一个构造函数,专门来创建cat对象。构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通的函数没有多大的区别,不同的是构造函数习惯首字母大写。构造函数和普通的函数区别在于调动的方式不同,普通函数是可以直接调用的,而构造函数需要使用new关键字来调用二. 构造函数执行过程1. 立即创建一个新的对象2. 将新建的对象设置给函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建对象3. 逐行执行函数中的代码4. 将新建的对象作为返回值返回使用同一个构造函数创建的对象,我们称之为一

2022-04-27 10:33:39 108

原创 javascript正则表达式

正则表达式:又称为规则表达式,英文名为Regular Expresssion,在代码中常简写为regex、RegExp或者RE。正则表达式用于一些字符串的规则,计算机可以根据正则表达式,来检查一个字符串是否符合规则,可以讲字符串中符合规则的内容提取出来。手机号的规则:首先15875119046(11位数字)、以1开头、第二位(3-9)、第三位以后任意9个数字构造函数的方式创建正则对象==>语法:var变量=new RegExp(“正则表达式”,“匹配模式”);使用typof检查正则对象,则会返回

2022-04-20 08:24:08 95

原创 javascript日期对象

@Date对象属于是一个内建对象:在js中使用date对象来表示一个时间创建一个date对象,如果时间使用构造函数创建一个date对象,则会封装为当前的时间创建一个指定的时间对象,需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数getDate() - 获取当前日期对象时几日getDay() - 获取当前日期是星期几。会返回一个0~6的值。0 表示周日 1 表示周一 … 6 表示周六getMonth() - 获取当前日期对象的月份。会返回一个0~11的值。0 表示 一月, 11 表示十二月getF

2022-04-10 10:27:41 137

原创 Javascript的math对象

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown Math对象和其他的对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了对数学运算相关的属性以及方法新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用

2022-03-29 14:47:06 125

原创 javascript数组创建

一. 数组(Array)的基本使用数组也是对象(内建对象),它和我们普通对象功能类似,也是用于存储一些值的。不同的是普通对象使用字符串作为属性名,而数组是使用数字作为索引操作元素。从0开始的整数就是索引。数组的存储性能比普通对象要好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据向数组中添加元素:语法:数组[索引]=值读取数组中的元素:语法:数组[索引],如果读取不存在索引,不会报错而是会返回undefined获取数组的长度:可以使用legth这个属性获取,语法:数组length对于连续的数组,使用len

2022-03-17 15:26:20 1235

原创 javascript简介

删除线格式 @TOC欢迎使用Markdow Javascript简介一. Javascript是一门脚本语言,计算机除了脚本语言还有以下几种语言,这里我们总结一下:汇编语言 2.脚本语言 3.机器语言 4.高级语言二. 脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(ASCLL)保存,只能被调用时进行解释或者编译。三. 汇编语言(assembly)是一种电子计算器,微处理器,微控制器或者其他可以编程器件的低级语言,亦称为符号语

2022-03-09 16:25:26 987

原创 js对象简介

Javascript 对象简介javascript 对象js 中的数据类型:string 字符串Nnmber 数值Boolean 布尔Null 空值Undefined 未定义Symbol以上的六种数据类型为最基本数据类型,以后我们看得到值只要不是以上 6 钟,都为对象以上三个变量,如果我们使用基本的数据类型,可以将一个人的信息保存下来,但是他们是独立且没有联系的数据。怎么做才能使一个人的信息完整的保存起来,这个时候就可以使用对象。对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型

2022-03-09 16:22:51 46

原创 前端link标签引入css教程

前端link标签引入css教程首先我们在桌面新建一个文件我们在这个文件里分别新建个存放HTML的文件夹以及css层叠样式表格的文件夹 然后我们打开dw,在文件选项找到新建我们新建一个HTML的的文件然后我们将它保存在桌面刚新建存放HTML的文件夹中 然后我们在dw中新建一个css文件 将css文件保存在刚刚建立的存放css文件的文件夹中 然后我们打开html文件,在title标签对下面输入link 然后使用快捷键“tab”让link变成一个标签对

2021-08-24 15:19:35 4186

原创 图层样式的使用

1.图层样式基础(图层菜单-图层样式)/图层面板图层样式按钮 /双击图层2.图层样式创建图层(图层样式分离像素化):图层菜单-图层样式-创建图层3.混合选项4.填充不透明度(调整图形内部填充透明度):通道RGB(关闭、打开图层内填充的RGB各通道颜色)挖空(调整填充不透明度遮住下方图层,浅:遮住同一层级下方图形(这个层级是按组来划分),深:遮住层级以外别的层级图形(别的组))5.将内部效果混合成组:将填充与后面5个效果打包一起 ,用填充不透明度一起调整。6.将剪贴图层混合成组:将剪贴图层与

2021-06-27 15:47:51 269

原创 混合模式和滤镜的使用

1.了解混合模式2.混合色、基色、结果色3.基础型:都是通过不透明度调节溶解:调整不透明度,通过像素扩散混合溶解模式转普通图层(混合模式转普通图层):向下建立透明图层,向下合并4.去亮型:都是通过不透明度调节变暗:混合色加基色=结果色RGB取前两个色中的暗色正片叠底(做阴影):相当于变暗的加减法升级为乘法算法(多用于阴影,相当于一块有色玻璃罩在上面)颜色加深:是正片叠底的强化版。不同在于会透出基色的白色,强化对比。线性加深:最大范围的加深,对颜色加深的强化,关掉颜色加深基色透出的白色。深

2021-06-16 08:10:32 260

原创 ps画笔工具

画笔工具保真度:多远距离产生一个锚点,保真度越高线条越平滑填充新画笔描边:勾选将自动用填色填充保持选定与编辑所选路径配合使用:绘画的路径保持选中状态并可对其再次绘画范围:编辑路径时,画笔靠近范围注意点:绘制结束时按Alt键闭合,按Alt键光标显示新建画笔:选中对象-画笔面版-画笔新建画笔选择对应新建画笔调整对应的参数散点画笔:散点画笔需要先选中矢量图或位图,效果:图案画笔:建立图案新建图案画笔不会生成自定义转角图案不通过建立图案,直接拖拽.

2021-06-07 09:04:09 263

原创 形状模式与路径查找

1.按Alt键执行布尔运算将保留可再次编辑性2.联级描摹所有对象的轮廓,就像它们是单独的、已合并的对象一样。此选项产生的结果形状会采用顶层对象的上色属性。3.减去顶层从最后面的对象中减去最前面的对象。应用此命令,可以通过调整顺序来删除某些区域。4.交集取对象重叠的区域。5.差集 取对象所有未被重叠的区域,并使重叠区域透明。若有偶数个对象重叠,则重叠处会变成透明。而有奇数个对象重叠时,重叠的地方则会填充颜色。6.相减减去后方对象从最前面的对象中减去后面的对象。应..

2021-05-27 08:26:54 254

原创 GIF动图制作

文档前期设置1新建文档-动感工作区- - 面板菜单设置时间帧速率(电视为25帧,现在一般为30帧)2文件-打开-格式选视频视频编辑 创建视频组可以将不同图层放入同一轨道一起编辑,方便管理编辑。 普通图层视频过度 拖拽到视频之间时间码与帧号的转换显示:面板菜单-面板选项- 面板菜单启用时间轴快捷键方便左右方向键调整关键帧新建视频空白图层:图层菜单-视频图层-新建空白视频图层 视频空白图层上面画的只是单帧,普通图层画的是整个轨道视频导出导出m..

2021-05-17 19:17:08 116

原创 Ai软件认识

主界面菜单栏、选项栏、工具栏、面板、工作区、状态栏状态栏:画面缩放大小、画板、显示状态信息文件的新建:开始画面/菜单/文档标签空白处开工首选项设置首选项位置:菜单栏、快捷键Ctrl+k、选项栏常规:键盘增量1px;约束角度0°(调整的是网格u);圆角半径10px。 缩放圆角/缩放描边和效果:根据自己需求勾选单位: 全部像素工作区域切换:菜单栏-传统基本功能视图菜单:智能参考线、显示定界框 视图缩放工具栏: 缩放按钮A...

2021-05-08 16:35:42 455

原创 GIF动图制作

1新建文档-动感工作区- - 面板菜单设置时间帧速率(电视为25帧,现在一般为30帧)2文件-打开-格式选视频视频编辑 创建视频组可以将不同图层放入同一轨道一起编辑,方便管理编辑。 普通图层视频过度 拖拽到视频之间时间码与帧号的转换显示:面板菜单-面板选项- 面板菜单启用时间轴快捷键方便左右方向键调整关键帧新建视频空白图层:图层菜单-视频图层-新建空白视频图层 视频空白图层上面画的只是单帧,普通图层画的是整个轨道视频导出导出mp4格式:面板菜..

2021-05-08 16:28:16 175

原创 ps高级抠图

调整图层抠头发显示原稿:显示最开始建立选区的状态1为调整后状态2显示原稿半径:显示半径的区域就是调整的边缘区域智能半径:将对半径边缘进行智能的计算平滑:数值越大边缘越柔和羽化:外边的虚实过度从不透明到透明对比度:与羽化正好相反移动边缘:在半径范围内移动收缩边缘净化颜色:数量:去除白边输出到:新建带有图层蒙版的图层(方便调整蒙版修改)快速选择: 调整边缘画笔:调整半径区域画笔工具:套索工具注意:半径建立后,...

2021-05-07 09:05:42 301

原创 Axure全局变量使用

开发工具与关键技术: Axure8、单击 项目菜单|全局变量2、打开全局变量窗口,能够看到,系统默认有一个叫OnLoadVariable的全局变量3、新增全局变量:点击窗口中的绿色加号按钮,为变量重命名即可。默认值可以为空,也可以设为04、删除变量:选择要删除的变量,点删除按钮即可。5、也可以通过上下箭头实现变量上移或下移6、局部变量用于某个交互效果设计过程中,点击检视|属性标签页,鼠标单击时事件7、在弹出的用例编辑窗口中,左侧选择设置文件,在配置动作中勾..

2021-04-28 16:30:00 1156

空空如也

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