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原创 【C语言】从零开始的C语言小游戏之路(总)

从零开始的C语言小游戏之路(总)Ⅰ前言:1.这里具体介绍下如何入手C语言,如何去写C语言小游戏。由于我也只是自己对于这方面有兴趣自己探索出来的学习方法所以仅供参考。2.写C语言游戏可以增强学习的乐趣,锻炼逻辑思维,为以后的学习道路做铺垫。虽然他并没有实际价值,没有学爬虫学unity写游戏来的快,但这是对基础东西的运用。3.本教程采用的是纯C语言内容,不附带任何复杂的图形库,api等高级操作...

2020-04-22 16:17:59 7520 1

原创 字节后端暑期实习 一二三面(已拿offer)

整体情况总结个人简历情况:双非大三 + 去年八月份开始准备 + 两个项目 + 开源仓库 + 几个国奖 + 知识库 + 专业绩点前1%面试背景:去年9月投递了一次,过了简历年底才面,面完三面凉面试经验|字节后端实习 一二三面(凉经)也没告知原因,也没被捞,不服气寒假准备了两个月继续投暑期,应该是面的最早的一批,然后就有了这篇面经了~从二面起写的很详细,尽最大可能还原了现场和我的回答逻辑。希望能给有需要的人一些帮助。面试情况:笔试1h ak + 6场面试算法题都过 + 八股文应该没问题 + 中间件可能不.

2022-05-09 18:32:45 12246 1

原创 面试经验|字节后端实习 一二三面(凉经)

背景大三、双非一本、第一次面试,去年8月开始的准备,但开学迟迟没开始,投过几次简历过了但没约面试,陆陆续续到12月考试周突然字节HR联系我了,然后开始了第一次的面经。自己很多地方没准备充分,以及时间没能达到对面预期,导致三面收到感谢信。第一次面试能走到这里已经很激动了,但同时没能通过也很遗憾,下一次再加油吧。第一次面试感想(大三字节后台实习三面挂)面试时间:【2021/12月末-2022/1月初】准备缺陷:项目没太准备、八股文和期末周冲突高强度复习、有的八股文完全没准备到可能亮点:简历看得过

2022-05-09 18:27:48 1703

原创 【Java】远程调用、线程池手写一个简单服务器

“关键字:远程调用、序列化、反序列化、反射、动态代理、客户端、服务端、线程池 > 思考题:带着这几个问题可以先思考,然后看完文章再去理解,也可以在评论区讨论喔~ 反射和动态代理关系和区别? RPC和HTTP的关系和区别? 远程调用如何处理大量请求? 线程池是解决什么问题? ”原理分析通俗理解:首先要理解什么是远程调用,客户端异地也能使用远处服务端的服务。一般有 RPC 和 HTTP 两种实现方式。 ​首先弄清楚 RPC 和 HTTP 协议的区..

2021-12-01 10:27:26 1297 1

原创 【经验教训】一行代码 chmod -R 777 /* 让你的云服务器崩溃(记录一次服务器被坑崩溃的经历)

记录一次服务器器事故吧,还好是最近新买的阿里云 2核4G 的轻量级服务器,上面就放了个 docker 和 minio 镜像。我自认为我不会放rm rf类似的错误或者服务器厂商会限制或者给个提醒结果我错了年轻人书还是要多看啊起因。。。事情得从周末下午说起。心血来潮想装个caddy,试一下自动创建https证书。其中有一步/etc/init.d/caddy start我简简单单跑一下,直接给我报错 Permision denied我熟练...

2021-11-28 19:00:50 1478

原创 【Unity课设】孤岛奇缘 文档 + 源码 + 执行文件(简简单单~)

游戏实现偏向简单,源码太大,有需要直接留邮箱一、前期准备“ 了解基础的项目创建 材质包使用 设计地形、菲涅尔水面、瀑布效果、喷泉效果、树木效果、利用Shuriken粒子系统,制作和场景协调的粒子动画、天空盒 、光照系统、音效系统 。 c#代码基础编写:角色移动控制、相机跟随、对象创建与销毁。 预制体创建 游戏UI待加入 ”游戏玩法设计相机漫游展示岛屿 -- 进入游戏 -- 游戏结束“游戏背景:在一个星球的一座孤岛...

2021-11-19 17:21:15 3558 8

原创 【杂谈分享】world.execute(me); 用代码谱写从0到1的死亡情诗

world.execute(me);曲名实为Java语言,意为执行“world”对象的成员函数“execute”,实参为“me”,翻译成现实语言就是“世界,执行处决我”。 ​“奇怪のant君: 我来科普一下,这歌讲的是一个人工智能模拟程序被他的主人所使用,同时人工智能爱上了他的主人,因为“如果我是唯一的神,你就是我存在的证明”,这句是讲人工智能可以把整个世界都模拟出来,但是只能是自娱自乐,只有它的使用者才能让人工智能感觉到“活着”,不是在自娱自乐。但是使用者走了,人工智能失去了存在的意义,开始..

2021-11-19 11:07:18 9720 1

原创 【Educoder】密码学理论与实战 30+完整过题代码

超全内容(除了前面3个)都放一起了,方便看~整理不易,如果对你有用,不妨滑下去给个三连????1 2 3暂时没布置,就没写~如果有需要可以评论区留言1 古典密码学1-1经典密码体制(上)1-2经典密码体制(下)2 Shannon理论2-1Shannon理论3 分组密码与高级加密标准3-1分组密码与高级加密标准(一)3-2分组密码与高级加密标准(二)3-3分组密码与高级加密标准(三)4 Hash函数4-1Hash函数第1关:Hash函数的安全性任务描述Hash,一

2021-11-18 21:53:31 18405 22

原创 【docker-compose】从构建镜像到一键运行Java项目

先来思考个问题,新机器跑一个常规springboot项目要几步?1. 下载并配置java环境、mysql环境,redis环境(6步)2. 初始化mysql数据库,导入sql文件(2步)3. 下载jar包,启动(2步)大概分为零零碎碎的十多步,每块又内容繁杂,而且换一台机器又是一模一样的浪费时间方法,所以今天就介绍利用docker-compose一步完成【基于docker环境(win,linux均可),一条指令完成】。docker是什么?基于问题出发简单解释一下,配环境是win..

2021-11-18 12:04:09 3055

原创 web项目接入指纹识别+识别过程信息推送

前台发起接口 -> 后台java 监听按压 -> 用户按压前台提供的指纹仪(和后端绑定的) ->websocket实时返回指纹仪状态提醒前台用户按压 -> 指纹仪返回指纹id -> 后台根据指纹id查询数据库绑定的用户id -> 返回给前台用户信息功能展示通过接口远程调用指纹仪设备通过webSocket实时返回指纹仪状态给前台背景跟老师做了一个人脸识别签到管理平台,,后面添加了需求要接入指纹识别。前期分析给一个已有的web项目添加生物指纹识别的方向【.

2021-10-01 09:55:38 1889 2

原创 【后台开发】spring微服务基本注册调用流程[理论实现]

将一个应用分成多个独立允许的板块,其中不能互相引用,需要中间服务去跳转。微服务基本注册调用流程一、 nacos下载安装(1)下载地址和版本下载地址:https://github.com/alibaba/nacos/releases下载版本:nacos-server-1.1.4.tar.gz或nacos-server-1.1.4.zip,解压任意目录即可(2)启动nacos服务Linux/Unix/Mac启动命令(standalone代表着单机模式运行,非集群模式)启动命令:sh sta

2021-08-08 15:43:51 375

原创 【后台开发】0基础上手springboot第一个项目[mysql、jpa进阶教程]

搭建第一个springboot项目创建工程选择Idea --> create --> new projiect --> spring initializr --> next随便取名字勾选 springweb启动器、mysql驱动等等,等待加载创建controller响应请求@RestControllerpublic class testController {    @RequestMapping(value = “/test”) 

2021-08-08 15:41:22 236

原创 【前台学习】H5进阶基础及各种框架的CDN引入

ajax基础调用// json对象格式 $.ajax({ url:" ", type:"post", headers: { Accept: "application/json; charset=utf-8", Token: "XXXX" }, data:JSON.stringify({ adminId:adminId, password:password}), contentType: "appl.

2021-08-08 15:34:13 868

原创 【前台学习】React框架学习

学习基础核心概念 https://react.docschina.org/docs/hello-world.html入门教程 https://react.docschina.org/tutorial/tutorial.html学习视频 https://www.bilibili.com/video/BV1H54y1e7xVCDN引入<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="U

2021-08-08 15:31:56 164

原创 【前台学习】AndroidStudio使用及安卓基础

基本布局Java文件夹Res文件夹图片资源放drawable然后导入图片视图的时候就会自动提示所有文字放常量,使用@string去引用内容,方便国际化和统一控制文字处可以点击右边选择res-values内容常量也可以直接add new新建进去基础操作xml视图控件操作ConstraintLayout说明单个控件:每个控件都需要水平竖直方向定位至少一个点,可以选择 1. 右下角的上下左右 2. 直接拖拽控件 3. 上方魔法棒自动定位多个控件【聚合、扩散、对齐方法】圈选后

2021-08-08 15:30:13 499

原创 【数据库】超全的SQL语句总结[从建库到跑路]

总结了所有的数据库基本语法大致整理分类如下;一、增删改查 - 按建库-建表-建字段-建视图-建索引整理二、存储与函数 - 整理基础存储和函数语句三、数据库管理 - 创建用户-权限分配四、并发控制与安全 - 三级封锁协议与安全面向复习,不包含很基础的查询语句一、增删改查1. 数据库-- 【增】创建名为online.

2021-06-25 22:11:35 712 1

原创 【软件推荐】语雀:打造新一代知识库 | 文章发布到CSDN等各种玩法

推荐原因开门见山的说,程序员需要一个输出平台,要有个人学习笔记,主要是给自己记录一些东西,方便自己学习。下面简单几个推荐点** 方便**** 方便**** 方便**推荐完毕。玩法上手无压力,会markdown语言更轻松,不会的用可视化也毫无压力1. 个人知识库好用指数 ♥♥♥♥♥下载桌面端,点哪就能编辑哪,是真的方便,建立好自己的知识体系,后面慢慢填充吧不像博客那样正式,随时随地记录和改变,让你有地方,愿意去写东西。2. 发布博客[CSDN/博客园/个人站点]好用

2021-06-11 14:21:36 2586 1

原创 【Java课设】开发如此轻松!基于开源神器Erupt框架及Amis框架开发的课设 [一起组队吧]

前言采用Erupt框架 + amis前台框架 快速搭建项目程序【目前开放访问:前台链接】(没做完,但组队功能做完了)首先吹爆Erupt框架!!这个框架简直是后台开发利器,你甚至不需要先建表,直接拿来跑就出现了后台管理页面,利用代码生成反向生成实体类,直接映射生成了数据库,配合jpa,熟悉的话1小时不用一个简单的系统包括后台包括全套api就实现了。让你把时间放到具体业务上!!其次就是Amis低代码前端框架!!这个前台我是配合semantic一起弄的,我前台只是仅限于改点别人页面,这次第

2021-06-11 13:20:37 3092 5

原创 2021第十二届蓝桥杯国赛B组题解(C/C++)

题目全收集;答案目前是群里面过的,有误可以评论区指正下;大题标记了可能拿分,还不能确定100%对试题 A: 带宽[5 分]【问题描述】小蓝家的网络带宽是 200 Mbps,请问,使用小蓝家的网络理论上每秒钟最多可以从网上下载多少 MB 的内容。【答案:25】200M带宽 实际网速每秒25M 带宽 除以 8 等于 每秒网速试题 B: 纯质数[5 分]【问题描述】如果一个正整数只有 1 和它本身两个约数,则称为一个质数(又称素数)。前几个质数是:2, 3, 5, 7...

2021-06-05 15:17:50 14591 25

原创 【蓝桥杯小技巧】暴力+ Excel的使用(持续更新)

Excel解题话不多说直接上例题+用法Excel必会小技巧会引用数值2.会进行下拉操作用于多数求和,和日期累加会修改列表单元格式(重要)有时候引用时间值相加得到的结果列是#####就是格式问题然后选择你需要的格式即可一、时间类型1.日期间隔类型1900/1/1日10000天后是哪天直接日期 + 间隔天数就能生成。完全不用管闰年什么的;2.日期+星期标题:星期一整个20世纪(1901年1月1日至2000年12月31日之间),一共有多少个星期一?注意:需要提交的

2021-04-11 17:38:01 10558 19

原创 解决js动态改变html元素而html内容只在初末时改变的问题

问题描述管理的OJ后台需要添加多个题目,手动添加太麻烦,于是写js脚本通过F12的控制台自动添加。但每次添加搜索时内容是由ajax异步请求渲染出来的,就导致了问题,循环添加数据时html状态总是一开始的状态,后面添加的题目就获取不到元素。把所有步骤输入一次回车一次能获取到,但封装起来的循环函数回车运行就报错读取不到ajax获取的数据问题解决问题分析首先ajax的内容是异步加载的,假设初始页面A在运行js,普通的代码,没设立延时,js是默认一次加载完的,就是假设你有N个for循环去做一件事,但它

2021-01-25 20:19:33 440 1

原创 【命题逻辑实验题】求给定命题公式的真值表[C语言程序实现](支持蕴含式的运算)

实验一 命题逻辑:求给定命题公式的真值表实验原理:[可忽略]将命题公式A在所有赋值下取值情况列成表,称作A的真值表。构造真值表的具体步骤如下:(1) 找出公式中所含的全体命题变项p1,p2,…,pn (若无下角标就按字典顺序排列),列出2n个赋值。本课程规定,赋值从00…0开始,然后按二进制加法依次写出各赋值,直到11…1为止。(2) 按从低到高的顺序写出公式的各个层次。(3) 对应各个赋值计算出各层次的真值,直到最后计算出公式的真值。  实验要求和说明: 本实验要求大家利用编程语言,编写程

2020-12-14 10:34:34 13183 7

原创 【C语言】模拟简单的《掘地求生Getting Over It》(源码)

【C语言】模拟简单的《掘地求生Getting Over It》大一上寒假写的挺玄学的玩法,估计只有我能过程序介绍:【C语言】用C语言模拟掘地求升/*-------------------------------------。程序名字:掘地求升(C语言版)程序作者:CTGU_LLZ完成时间:2020/1/15-2020/1/26--------------------------------------*/// goto xy 对应 xy 而map对应map【y】[x]#inclu

2020-10-27 21:00:17 2017 1

原创 【C语言】英雄联盟英雄查询系统(源码)

【C语言】英雄联盟英雄查询系统模拟模拟~~~程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*----------------------------------project :英雄联盟英雄查询系统 author : LLZtool man: xyfinish : 2019/12/26 ----------------------------------*//*-----------------------------⊙注意事项!!!!为了用C语言实现文件的读写程序读取数据

2020-10-27 20:49:31 3915

原创 【C语言】双人格斗小游戏(源码)

【C语言】双人格斗小游戏芜湖程序介绍:【C语言】实现双人控制的战斗小游戏/*--------------------------------------project: 双人小游戏anthor: LLz 操作 移动 逆、顺时针旋转 发射子弹 玩家1 4568 7 9 0 玩家2 adws q e 空格 --------------------------------*/ #include &lt

2020-10-27 20:48:20 67679 59

原创 【C语言】LOL英雄查询系统

【C语言】英雄联盟英雄查询系统plus用C语言的窗口模拟了一下英雄联盟角色查询系统可查看按照走位分类查看英雄,也可搜索,并且显示详细信息程序介绍:[【C语言】英雄联盟英雄查询系统plus代码链接:待更新程序介绍载入菜单首页伪进度条加载英雄数据并且提示操作方法首页菜单可选控菜单简洁明了的选择条查看分类可按不同位置查看对应的所有英雄英雄详细详细对应英雄界面包括英雄全称 小名 被动 和QWER并且都可以被全局搜索搜索到全局搜索按照名字/小名/技能

2020-10-27 20:36:31 1154

原创 【C语言】汉诺塔自动递归演示程序(源码)

【C语言】汉诺塔自动递归演示程序(源码)尝试写出可视化的小算法程序介绍: 【C语言】用C语言实现汉诺塔自动递归演示程序/*------------------------------------project : 汉诺塔演示软件; language: C语言author: 404name叠64层需要开全窗口并且将字号调整为6 ------------------------------------0-*/#include <stdio.h>#include

2020-10-27 19:34:24 1713 1

原创 【C语言】仿照管理系统做的游戏菜单系统(源码分享)

【C语言】仿照管理系统做的游戏菜单系统程序介绍:【C语言】游戏菜单界面设计 与 游戏整合/*-----------------实际写了1500行这个游戏是第一次做大工程,其实语言可以更简练压缩到800行左右。后续再改进。----------------*/#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h&g

2020-10-27 13:09:23 3063 5

原创 【C语言】自制C语言象棋(源码分享)

【C语言】C语言实现象棋之前刚刚学的时候写的暴力for循环程序介绍:【C语言】基于五子棋框架上的 象棋 小游戏#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h> //字符 L 下棋 int x,y,i,j,p,q,num = 1,round,place_x1 = 0,place_y1 = 0,pla

2020-10-27 13:00:59 9272 10

原创 【C语言】自制简易五子棋(源码分享)

【C语言】五子棋代码初学C语言写的第一个程序(从0开始完全自己思考实现的)程序介绍:【C语言】用c语言实现简单的五子棋//!!!如果出现乱码请删除 第12 行 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<conio.h> //用于getch取键盘输入字符 #include<windows.h> //用于刷屏 int main(){ int x,y,i,p,q,num

2020-10-27 12:57:45 1827 1

原创 【C语言】用c语言实现一些简单的算法可视化(个人代码分享)

【C语言】一些算法可视化小程序[大一下集合](个人代码分享)突然想整理下之前写的一些小程序2019.9-2020.1 大一上学期的更全面的作品的介绍和展示1. 汉诺塔自动递归程序代码:【待更新】介绍:【C语言】用C语言模拟掘地求升2. 自动生成迷宫及寻路程序-(模拟笔记本电脑的基本操作) |仅txt纯文档内容 exe太大请自己编译或者前往百度网盘下载代码:【待更新】介绍:[【C语言】自动生成迷宫及寻路程序3. 自动生成心形迷宫及寻路程序-(模拟笔记本电脑的基本操作) |仅tx

2020-10-26 22:25:18 2977 7

原创 【C语言】分享一些个人C语言程序代码[大一下集合]

分享一些个人C语言程序代码[大一下集合]突然想整理下之前写的一些小程序2020.1-2020.6 大一下学期的更全面的作品的介绍和展示‘待补坑1. 掘地求升代码:【待更新】介绍:【C语言】用C语言模拟掘地求升2. 模拟笔记本3.0-(模拟笔记本电脑的基本操作) |仅txt纯文档内容 exe太大请自己编译或者前往百度网盘下载代码:【待更新】介绍:[【C语言】用C语言模拟笔记本电脑3.03. 3D神庙逃亡-(简单模拟了下3d效果) |txt + exe可直接运行代码:【待更

2020-10-26 22:24:19 1689

原创 【C语言】分享一些个人C语言程序代码[大一上集合]

分享一些个人C语言程序代码[大一上集合]突然想整理下之前写的一些小程序2019.9-2020.1 大一上学期的更全面的作品的介绍和展示慢慢填坑吧1. C语言实现五子棋代码:【待更新】介绍:【C语言】用c语言实现简单的五子棋2. C语言实现象棋代码:【待更新】介绍:【C语言】基于五子棋框架上的 象棋 小游戏3. 仿照管理系统做的游戏菜单系统代码:【待更新】介绍:【C语言】游戏菜单界面设计 与 游戏整合4. 汉诺塔演示程序代码:【待更新】介绍:【C语言】用C语言实现汉诺塔自动递

2020-10-26 22:23:00 1073 1

原创 【JavaWeb项目】一个简洁完整的论坛项目(暑假答辩作品)

暑期答辩 - 启明星论坛1. 项目介绍这个项目是暑假培训时和静宇学妹[]一起选的,因为暑假培训有和他合作用git写过个简单的管理系统,就想着挑战一下难度大的,就选择了一系列任务里面觉得复杂一点的一个。至于项目到后面就果真复杂的超出了想象。很多模块都是第一次做,每天都是在折磨后台。但写完到最后能系统性的运行,然后发布到公网后还是挺舒坦的。【公网有效期至2020年底】【自带管理员登录,请无乱改后台】项目地址:http://47.106.224.165:8080/indexgitlab地址:htt

2020-10-25 21:49:03 4467

原创 2020蓝桥杯C++B组省赛第二场个人感受和个人题解

[2020 蓝桥杯C++B组 省赛第二场 题目+自己的答案]文章目录[*2020* *蓝桥杯*C++B组 省赛第二场 题目+自己的答案]一、试题A 门牌制作【答案】【问题描述】【答案提交】二、试题B: 既约分数【答案】【问题描述】【答案提交】三、试题C 蛇形填数s【答案】【问题描述】【答案提交】四、试题D 跑步锻炼【答案】五、试题E: 七段码【答案】【问题描述】【答案提交】六、试题F 成绩分析【思路】七、试题G 回文日期【思路】八、忘了。。【思路】九、字串分值【样例输入】【样例输出】【样例说明】【评测用例

2020-10-17 18:41:54 5253 5

原创 【Java】寒假答辩作品:Java小游戏

文章目录java入门小游戏【test】游戏界面前言 (可直接跳到程序介绍)前期入门小项目前期收获后期自创关卡熄灯问题拓展新游戏拓展实现切换关卡切换音乐后续java入门小游戏【test】游戏界面github地址: https://github.com/404name/WinterReplyWorks网盘(提取码pzgt):https://pan.baidu.com/s/1-JoHOCKYl_56fKCzhEmMvg前言 (可直接跳到程序介绍)前期入门小项目过年这段时间在家写了两个C语言的

2020-10-07 21:16:55 631 1

原创 【C语言】从零开始的C语言小游戏之路-预览区

从零开始的C语言小游戏之路-预览区2019.10-2019.12集合:五子棋、象棋、双人格斗、汉诺塔递归示例2020.1 - 2020.4月集合:掘地求升、模拟笔记本、神庙逃亡、俄罗斯方块、打砖块物理版。...

2020-04-22 16:11:34 929

原创 【C语言】字符画实现游戏掘地求升

寒假答辩—掘地求升(C语言版)旧文档 2020.1.26前言这个是作为寒假答辩作品写的。之前考虑过用Unity写个游戏,但毕竟不熟悉C#,感觉几乎都是在套模板,而且写着不顺手,有想法却只能看着C#发呆,很是无奈,所以决定还是选熟悉的C语言写一个大程序。正愁没灵感的时候,我突然看见了它:然后我开始了几天快乐并痛苦的自闭抡锤子之旅,然后又痛苦并快乐的用C写下了这个游戏qwq。gith...

2020-04-22 16:05:40 1876 3

原创 【C语言】实现汉诺塔可视化递归

用C语言实现汉诺塔自动递归演示程序程序实现效果1.变界面大小依照输入递归数改变。2.汉诺塔自动移动演示。3.采用gotoxy实现流畅刷新。4.保留文字显示递归流程程序展示及实现github地址:https://github.com/404name/C-game0.主体思路输入要递归的汉诺塔数目,在原来的汉诺塔基础上新增move_play函数展示递归,用next数组存储每种移动...

2020-04-22 15:57:29 1635

原创 【C语言】实现双人控制的战斗小游戏

实现功能旧文档 2019.111.双人分别控制小人移动2.子弹碰撞3.可改变出弹方向4.血条实体化前言这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位)有老师系统性的交这些的确规范了许多,我之前自己摸索写的游戏相对它来说规范性是大大的不抵。我大致是看了一个飞机游戏的代码,学会了实时更新函数与用户输入更新函数,与设置子弹体。在此基础...

2020-04-22 15:55:12 12060

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