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原创 Java入门、面向对象程序设计(二)

1、抽象类 1.1 抽象方法 为什么需要定义抽象方法:当类中的某个操作无法具体实现时,而在不同的子类中对这种操作的实现方式不同; 定义抽象方法格式:使用abstract修饰,只有方法声明没有方法体,如: public abstract void XXX(); 1.2 抽象类 为什么需要定义抽象类:含有抽象方法的类必须定义为抽象类;对需要抽象的事物或者物品进行更高层级的抽象就形成了抽象类。 举个生活中的例子: 2、接口 2.1 概述 2.2 接口的定义和实现 2.3 接口说明 2.4 接口与抽象类的区别

2021-06-17 14:56:19 51

原创 Java入门、面向对象程序设计(简述)

Java入门、面向对象程序设计(简述) 1、什么是面向对象程序设计 ● 面向对象程序设计就是把问题分成若干个对象,分析每一个对象的特征(属性-----后续文章会介绍)与行为(方法-----后续文章会介绍); ● 面向对象程序设计就是以对象为中心,通过给对象发送消息(调用方法)解决问题; ● 面向对象程序设计的特点:封装、继承、多态、(抽象); 注意:抽象严格来说并不是面向对象程序设计的特点,它确切的说法应该是面向对象程序设计的一种方法; 举例:提出问题 => 给某个学校编写一个教学管

2021-06-11 13:53:42 247 2

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