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原创 three.js纹理添加跨域问题:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.

前言在调试上一个示例时发现,添加本地图片作为纹理映射时,实际物体总是展示位黑色。在用VScode进行html调试时发现错误然后寻找解决方法时,有人说创建一个本地服务器,用node.js搭建一个简单的服务器或者用Apache搭建一个本地服务器。刚开始用node.js搭建了本地服务器,也能读取本地的文件,然后将纹理应用的图片放在本地服务器上,但是打开html还是原来的问题。然后下载了Apache...

2019-09-25 17:47:26 680

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前言webGL可以理解为openGL ES2.0(webGL2.0 - openGL ES3.0)的javascript绑定。所以实现的语言是javascript和opengl(最常用的跨平台图形库)着色语言,webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准。three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。WebGL门槛相对较高,Thre...

2019-09-25 16:00:09 669

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2019-07-06 14:55:38 6993

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