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原创 AE制作全息风扇视频制作笔记

AE制作全息风扇视频制作笔记如上图,头脚身体三部分,并添加圆形蒙版突然想起便做一下记录AE如何制作这个是测试文件,可以用来尝试回忆练习步骤下面便是操作步骤了AE软件打开后,首先将视频拖拽到以下位置2. 然后将上面那个名字为1的视频拖拽到下方无的那个地方,便会呈现这样的效果3. 这时选中下面1.MP4的文件,再鼠标指向上面的方形框,长摁选中圆形。4.这时便可以在旁边的那个人像上面画圆形操作了,如下图5.切记,画出图形后,需将鼠标的指示标改为左上角的那个箭头,便可以轻松拖动圆形

2021-10-08 18:04:59 998

原创 3Dmax制作3D全息投影视频(输出预览视频的快捷键是Shift V)

这个视频是由我一朋友提供的教程里面有一项问题是操作的那个曲线的步骤:物体选中以后,点击菜单栏中的曲线编辑器按视频来讲的话应该是有一条抛物线然后在那个曲线编辑器里面的,但是实际上我操作了好多次,都没有显示出来(原因的话可能是版本问题,也有可能是误操作导致其中的动画曲线消失。)解决方法是,选中有动画的物体。然后点击左下角有一个曲线的迷你编辑器按钮,点击进去就会发现曲线又出现了。然后就可以接着视频里面的操作了。把曲线中的抛物线改为直线就可实现物体的动画循环没有停顿了。还有一个特别重要的是shith+

2021-10-08 17:58:24 1754

原创 PostProcessing unity2017画面渲染,物体光晕

PostProcessing unity2017画面渲染,物体光晕这个插件是可以让物体产生光晕的效果。比Glow要节省资源使用方法是1、将插件解压导入到Unity中,然后创建一个新的场景2、将场景中的相机上添加一个PostProcessingBehaviour 的脚本组件3、你会发现需要拖拽一个 PostProcessingProfile的物体,自己可以在下面的Asset中创建一个Post_PostProcessing Profile的物体下面的那个类似unity图标的物体就是创建出来渲染

2021-10-08 17:39:09 907

PostProcessing unity2017.rar

PostProcessing unity2017画面渲染,物体光晕,镜头效果

2021-10-08

空空如也

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