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原创 C++ >> 封装 >> 运算符重载
时间:2019年8月22日21:24:39 编译器:vs2017 1.加号运算符重载 2. 递增运算符重载 3. 左移运算符重载 4. 赋值运算符重载 5. 关系运算符重载 6. 函数调用运算符重载 加号运算符重载 #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; //运算符重载概念:对已有的运算符重新进...
2019-08-22 21:45:08 218
原创 C++ >> 封装 >> this指针、友元、成员函数
时间:2019年8月22日21:07:24 编译器:vs2017 1. const修饰成员函数 2. this指针 3. 友元 4. 类做友元 5. 成员函数做友元 const修饰成员函数 #include <iostream> using namespace std; /* 常函数: 成员函数后加 const 后我们称为这个函数为**常函数** 常函数内不可以修改成员属性...
2019-08-22 21:19:54 116
原创 C++ >>类与对象 零碎(没想好怎么取名)
时间:2019年8月22日12:19:19 编译器:vs2017 1. 类对象作为类成员 2. 初始化列表 3. 静态成员函数 类对象作为类成员 #include <iostream> using namespace std; #include <string> //C++ 类中的成员是另一个类的对象, 我们称该成员为对象成员 class Phone { public...
2019-08-22 12:29:41 144
原创 C++ >>类和对象之 构造、析构函数
时间:2019年8月22日11:57:55 编译器:vs2017 构造函数,析构函数 1. 构造函数与析构函数简介 2. 构造函数分类和调用 3. 构造函数的调用规则 4. 拷贝函数的调用时机 5. 深拷贝与浅拷贝 我的理解:析构函数女娲姐姐造人,从无到有,创建人(对象), 然后人的五官和四肢对应着构造函数里面的形参,而析构函数像是人(构造函数)在贡献社会后,死去被推入火葬场,一切归于...
2019-08-22 12:16:04 89
原创 C++ >>类与对象 实例 + 文件分区操作
时间:2019年8月21日18:46:02 编译器:vs2017 前言:因为之前的代码测试, 用到了多行注释,但不会去注释,特地百度下操作。 注释: 先CTRL+K,然后CTRL+C 取消注释: 先CTRL+K,然后CTRL+U 题目:测试点和圆的关系(点在圆的 内, 上, 外) #include <iostream> using namespace std; // 点和原的关系 ...
2019-08-21 19:20:21 101
原创 C++ >> 类和对象
时间:2019年8月21日18:33:13 编译器:vs2017 C++的三大永恒话题:封装、多态、继承 今天开始,开始学习C++的核心,共勉。 初次见面 #include <iostream> #include <string> using namespace std; // C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态 // C++认为万事万物皆对象, 对象上有其属...
2019-08-21 18:44:48 146
原创 C++ >>“四区兄弟之全局区”
“四区兄弟”----代码区、全局区、栈区、堆区 时间:2019年8月20日18:54:49 全局区 #include <iostream> using namespace std; //全局变量 int g_a = 10; int g_b = 20; //const修饰的全局变量,全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 20; ...
2019-08-20 18:55:04 281
原创 C++ >>“四区兄弟之代码区”
“四区兄弟”----代码区、全局区、栈区、堆区 代码区:存放程序的代码,即CPU执行的机器指令,并且是只读的。 示例: 界面: 打开上面exe文件的结果。 下面是上面例子的代码: #include <iostream> #include <string> #define MAX 1000 using namespace std; //设计联系人的结构体 struct ...
2019-08-20 18:37:02 488
原创 C++ >>引用
引用的基础知识 时间:2019年8月20日18:14:07 编译器:vs2017 引用的初露锋芒 有请这位叫“引用”小姐姐自我介绍: 我只是一个另一个小姐姐的投影,你们看到我就等同于看见她,不过我和她的皮肤可能会不一样,不过我们的内容是一样的。 #include <iostream> using namespace std; int main() { //引用必须要初始化, 引...
2019-08-20 18:14:51 70
原创 C++ >>指针入门
指针的基础简介与应用 时间:2019年8月19日14:54:52 编译器:vs2017 目录: 空指针 野指针 指针与数组不得不说的故事 指针与函数之间的三二事 综合示例 #include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; //指针的基本种类 /* int main() { // 空指针 //int *p = ...
2019-08-19 15:03:10 103
原创 C++ >> 类
构造函数与析构函数 时间:2019年8月18日19:54:56 一、构造函数 引言:对于自定义类型的类对象来说,对象要进行初始化,而编译器无法天然知道如何进行初始化,由此引出了构造函数。构造函数定义初始化规则,是类里面一种特殊的函数函数名和类名一样。他不允许定义反馈类型,void也不要写, 在函数体内也不允许出现 return 值。 例子: //构造函数的实现; Clock::Clock(int ...
2019-08-18 21:31:03 277
原创 C++ >>函数部分
C++的自我学习之路—1—函数部分 /* 编辑器 :vs2017(企业版),某宝淘的; 时间 :2019年8月18日14:06:05 目录: 1. 回文数复现 2. 函数嵌套 3. 函数递归 一 、回文数复现 内容简介:关于回文数的简单练习,里面的基础内容(如:定义变量、输入与输出、循环等知识之前学过几天C语言,所以没有过多介绍) 1、回文数的介绍(摘自维基百科):回文数或迴文数是指一个像...
2019-08-18 16:03:34 140
空空如也
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