- 博客(0)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
图形用户界面 (2).docx
实验目的及要求
1)掌握JAVA系统图形界面的工作原理和界面设计步骤;
2)掌握图形界面的基本组成及事件响应方法;
3)掌握图形界面布局策略的设计与使用。
实验内容
1) 简单图形界面
编写一个简单的图形界面程序,要求在窗体里显示四个按钮,名称分别为红色、白色、绿色、蓝色,布局管理器设为FlowLayout,要求单击红色按钮,窗体背景显示为红色,点击其它按钮同样。
要求界面按如下方式显示,教师可根据学生情况先让学生自己独立做一段时间,然后带着学生一起完成该内容。
2)构建聊天客户界面
包括消息显示文本框、消息发送文本框、选择好友的选择框、发送按钮。并为发送按钮添加事件,把消息显示在消息窗口中。
2020-06-22
使用Java多线程的同步机制编写应用程序.docx
实验目的及要求
1.理解并行/并发的概念及其应用场景。
2.理解同步/异步的概念及其应用场景。
3.掌握多线程的同步机制。
实验内容
根据要求,编写应用程序。要求如下:
1.模拟银行账户,两个以上的用户同时进行存、取操作。
2.银行有一个账户,有两个用户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次。
3.余额大于取款金额才可取钱
4.多人多次存取完毕后,余额正常
5.当一个用户对金额进行修改时,其他用户应不可进行修改,使用同步机制。
2020-06-22
数据库编程.docx
实验目的及要求
1)掌握JDBC连接和访问数据库的原理;
2)掌握访问数据库的基本步骤;
3)结合图形用户界面展示数据库的内容。
实验内容
1) 登录界面
编写一个简单的图形界面程序,要求在窗体里输入用户名、密码;并有一个信息输出栏,如果成功连接则显示“成功连接到数据库”,否则报错。
后台的代码包括:
(a) JDBC驱动的加载
(b) Connection的建立
2)访问数据库的某个表
并将所有结果显示到一个table里
2020-06-22
图形用户界面.docx
实验目的及要求
1) 掌握JFrame的基本用法
2) 掌握基本图形的绘制,可以使用不同颜色,字体,线条进行绘制
3) 掌握简单的事件处理机制
4) 掌握几种事件处理机制:鼠标事件、窗口事件
5) 掌握边缘布局管理器,流式布局管理器
6) 掌握几种基本的Swing组件
实验内容
1) 创建一个简单的JFrame,使用不同的颜色、线条绘制各种形状,使用不同的字体、颜色绘制字符串,使用最简单的监听器ActionListener对JButton的点击事件编程;
2)使用鼠标事件进行绘图;
3)使用边缘布局管理器和流式布局管理器和几种基本的Swing组件包括:JLabel,JTextField,JPassword,JButton,JCheckBox等,来设计一个登陆界面;
2020-06-22
继承与多态.docx
实验目的及要求
1) 设计类之间的继承关系
2) 在子类重写从父类继承的方法
3) 理解什么是多态
4) 掌握继承的设计技巧
实验内容
对某动物园的动物进行面向对象建模,需要利用面向对象中的继承和多态来设计类。 动物园包括的动物、动物类型以及他们的继承关系
2020-06-22
高级编程-java实验报告.docx
实验目的及要求
1) 掌握Java集合框架的概念以及几种具体实现:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue;
2) 掌握Java集合框架的映射的概念以及映射的两种基本实现:HashMap,TreeMap;
3)掌握枚举类型以及枚举集、枚举映射的概念以及他们的实现;
实验内容
1)Java集合框架中几种具体实现的使用:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue;
2)HashMap和TreeMap的使用;
3)枚举类型的使用,EnumSet和EnumMap的使用;
2020-06-22
类与对象-java实验报告
实验目的及要求
1) 熟悉Java中类的设计;
2) 设计类的数据域与方法;
3) 设计类与类之间的关系
4)使用设计的类
实验内容
对平面几何中的各种基本图形使用面向对象的设计方法建模,需要设计的类包括:点、直线、三角形、矩形、正方形、圆形、椭圆;设计这些类的数据域和方法;设计类与类之间的关系;使用这些设计的类进行基本的运算。
2020-06-22
数组与字符串.docx
实验目的:1) 熟悉Java中数组的使用;
2) 熟悉Java中字符串的使用。
1)数组的基本操作,包括创建数组,填充数组,访问数组,拷贝数组,数组排序,数组查找。
2)编写一个猜密码的小程序,规则如下:程序首先产生一个三位数的密码,例如“025”,用户每次输入一个四位数来猜密码,程序会告诉用户猜对了几位数字,例如用户输入“915”,则程序会输出:您猜对了1位数字,猜错了2位数字。思考一下:用户最多需要多少次才可以猜中密码?用户平均需要多少次可以猜中密码?将小程序用户可以尝试的次数设置为用户平均需要猜中密码的次数。
2020-06-22
熟悉java开发.docx
java面向对象的实验报告-熟悉java开发
实验目的:1) 熟悉Java开发环境的安装方法;
2) 熟悉Java集成开发工具(IDE)的使用;
3) 熟悉Java项目的创建、编辑、编译运行的方法以及Java程序的结构;
4)熟悉Java基本数据类型以及Java控制台输入和输出;
5) 熟悉和掌握Java中的选择结构语句和循环结构语句。
2020-06-22
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人