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原创 2020-08-24
标题 COCOS TS实现不规则区域随机出点位(不重复要有间隔) 一 、实现思路 1: Cocos 自带一个不规则区域碰撞器(PolygonCollider)可以拿来巧用, PolygonCollider组件能够自定义碰撞区域这个是我们需要的,根据项目需求编辑出符合要求的不规则区域。 2: 不规则区域已经有了,但我们还需要得到一个基于这个不规则区域的外接矩形框,外接矩形需要把不规则区域完全包裹起来,并且需要这个外接矩形的长宽。 3:得到外接矩形长宽后,那么我们需要确定一个格子的大小,这个格子就是用来放置随机
2020-08-24 14:49:40 80
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