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原创 【LeetCode 剑指Offer】学习记录

注意,数组 [a[0], a[1], a[2], …, a[n-1]] 旋转一次 的结果为数组 [a[n-1], a[0], a[1], a[2], …, a[n-2]]。给你一个可能存在 重复 元素值的数组 nums ,它原来是一个升序排列的数组,并按上述情形进行了多次旋转。给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。若旋转 4 次,则可以得到 [4,5,6,7,0,1,4]若旋转 7 次,则可以得到 [0,1,4,4,5,6,7]

2024-03-09 15:58:49 816

原创 【Microsoft Office】卸载 Office 365 捆绑软件 Publisher/OneDrive/Outlook/Access

卸载 Office 365 捆绑软件 Publisher/OneDrive/Outlook/Access

2022-12-04 19:22:56 4689 2

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——CoordinateSystems

【OpenGL/入门】CoordinateSystems简介CoordinateSystems代码运行结果简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址CoordinateSystemsCoordinateSystems 文章地址代码main.cpp#define GLEW_STATIC#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include <GL/glew.h

2021-11-11 23:22:46 313

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——Transformations

【OpenGL/入门】Transformations简介Transformations代码运行结果简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址TransformationsTransformations 文章地址GLM 头文件下载地址代码main.cpp#define GLEW_STATIC#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include <GL/gl

2021-11-11 00:01:22 181

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——Textures

【OpenGL/入门】Textures简介Textures代码运行结果简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址TexturesTextures文章地址stb_image.hcontainer.jpg 木箱awesomeface.png 笑脸代码main.cpp#define GLEW_STATIC#include <GL/glew.h>#include <GLFW

2021-11-10 20:34:02 324

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——Shaders

【OpenGL/入门】Shaders简介Shaders代码运行结果简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址ShadersShaders文章地址代码main.cpp#define GLEW_STATIC#include <GL/glew.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>#include "Sha

2021-11-09 23:49:47 400

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——Hello Triangle

【OpenGL/入门】Hello Triangle简介Hello Triangle代码运行结果简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址Hello TriangleHello Triangle文章地址代码#define GLEW_STATIC#include <GL/glew.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostrea

2021-11-07 23:41:26 155

原创 【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现——Hello Window

【OpenGL/入门】LearnOpenGL第一章代码实现简介Hello Window简介本文为 LearnOpenGL 教程的代码实现,此篇根据第一章《入门》写得。关键步骤写有注释,请放心食用。LearnOpenGL文章地址Hello WindowHello Window文章地址#define GLEW_STATIC#include <GL/glew.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>using

2021-11-07 23:38:32 426

原创 【Mac|Java】处理在终端上运行 java 和 jar 文件时“找不到或无法加载主类” 问题

【Mac|Java】处理在终端上运行 java 和 jar 文件时“找不到或无法加载主类” 问题编译 java 文件执行 java 和 jar 文件编译 java 文件javac XXX.javaXXX:所在目录下的文件名称,或者文件的绝对地址,可直接拖拽文件到终端获取绝对地址。编译后得到.class文件执行 java 和 jar 文件将 class 文件和 jar 文件放入同一文件夹,并cd到此文件夹中。java -cp .:AAA.jar:BBB.jar CCCAAA/BBB

2021-06-07 17:11:59 1095

原创 【Mac|SSD】处理 FAILED: fs.is_open. Can‘t open mobilenet_ssd/MobileNetSSD_deploy.prototxt 问题

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码

2021-06-07 16:52:42 792 2

原创 【Mac|Anaconda】添加 Python3.6 版本环境

【Mac|Anaconda】添加 Python 3.6 版本环境切换下载源为清华镜像下载 Python 3.6 版本环境切换切换下载源为清华镜像conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main/conda config

2021-05-30 00:57:41 2426 2

原创 【Win10|.net framework3.5】安装方法(附Win10 1909版安装包)

【Win10|.NET Framework3.5】安装方法(附Win10 1909版安装包)获得NetFx3.cab包安装.NET Framework3.5

2020-12-01 22:16:10 5599 5

原创 【Python|海龟画图/绘图】七段数码管显示时间

【Python|海龟画图】七段数码管显示当前时间模块turtle库:海龟画图time&datetime库:获取当前北京时间实现代码# SevenDigitsBeijingTime.pyfrom turtle import* from time import*import datetime

2020-08-14 18:23:24 911

【Win10|.net framework3.5】NetFx3.cab

适用于Win10 1909版,压缩包内含microsoft-windows-netfx3-ondemand-package~31bf3856ad364e35~amd64~~.cab等四个文件,解压后放至C:\Windows文件夹下即可。

2020-12-01

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