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原创 基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式

基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式背景公式 背景 1.背景图为1920x1080 2.如果我们的像素单位是64x64像素,即 PPU 为64。 3.默认camera.size为5,则 5x2x64 = 640个像素<1080个像素,所以是不能将背景图全部显示完的。 公式 Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size 对于1920x1080的背景图,像素为64单位的比例,Camera的Size = 1080\2\64

2020-09-09 19:54:55 428

空空如也

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